作者springyyy。        最近老板想用彩屏做一款新产品,于是T宝上买了一块屏让我学学捣鼓一下。网上看到人家移植emWin也想试一下,结果还不错,成功了。其实我还移植了UCGUI,嘿嘿。不过这里只说移植StemWin。       平台:T宝上买的5寸TFT
目录一、RT-Thread概述1、国产RT-Thread操作系统的特点和优势2、RTT Nano的功能框架二、准备工作1、CubeMX 安装Nano pack(1)获取软件包地址(2)打开 CubeMX(3)下载安装完成后如下,前面的勾选框变为绿色2、Keil MDK安装 RT-Thread(1)打开 MDK 软件,点击工具栏的 Pack Installer 图标(2)点击右侧的 Pack三、C
转载 2024-03-07 12:38:46
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按照之前设定的计划,利用业余时间做了这么一个项目。目标是基于RT Thread实时操作系统,将Micropython、OpenMV、USB摄像头+模拟摄像头+STM32本身自带的DVP摄像头,在OpenMV框架下,全部引入进来。这样的话,该软件平台同时具备了RTOS、Python脚本、USB OpenMV串口驱动、存储设备如SPI flash驱动,SD卡驱动、U盘驱动(和OpenMV串口组成一个U
话不多说,进入主题。 在stm与openmv进行串口通讯的过程中遇到的问题是,openmv发送信息给stm,而stm只能接收一个字节、也就是只能进入中断一次,stm接受不到结束字符,进入不了一段字符串的结尾判断。而stm、openmv和电脑进行单独通讯的时候都能正常通讯。#OpenMv的代码: 我使用的初始代码:while(True): uart.write("green") ti
转载 2024-05-31 18:18:13
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在MDK环境下,终于将3.90版本的UCGUI移植STM32下了,在网上看到的都是例程代码,很少看到有关于在STM32移植UCGUI的教程方法,为了方便大家,特写此移植方法,大家可以借鉴(有错误之处,望大家指点出来共同讨论!)移植步骤:第一步:首先,得把你的TFT底层驱动写好,既在裸机下,可以正常显示。第二步:加入UCGUI程序包。第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITo
转载 2024-04-25 13:48:24
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STM32学习---移植UC0S以及使用RTC输出时间日期一、通过CUBEMX基于HAL库移植uC/OS-III1、使用cubemx创建工程配置RCC配置SYS配置USART1,要通过串口输出内容再PC13输出设置生成代码创建代码2、移植ucos系统可以到官网下载代码http://micrium.com/downloadcenter/注意选择对应的版本也可通过这个百度云地址下载链接:https:/
转载 2024-04-11 19:38:02
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主要内容:将正点原子的STM32资料中的例程进行组装移植 步骤1:使用MDK建立自己的工程,可以模仿正点原子的内容分类:或者和我一样直接拿出一个正点原子的相关例程进行修改,如图:步骤2:在MDK中操作,在FWlib里添加所需要的固件库,如我需要将rtc、bkp、pwr固件库添加进我的工程的固件库中: ①右击FWlib,选择“将已存在文件添加进FWlib”: ②找到所需要的固件库文件将其添加,如我的
转载 2024-04-20 21:56:42
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移植micropython的最小工程到lpc5500微控制器 文章目录移植micropython的最小工程到lpc5500微控制器概述修改Makefile,替换芯片相关文件调整linker文件将常规SRAM分成两块增大栈的大小添加micropython需要引用的变量调整必要的代码整理main()函数对接硬件UART串口驱动初始化MCU硬件的board_init()函数使用Ozone配合JLink调
1   uCOS移植STM32中,代码移植的详细注释,参考了网络上的很多资料,我只是用我自己的思路整理了一下。     有不对的地方请大家多多指教,互相学习2   需要准备两个资料用于随时查看一些重点,《Cortex-M3权威指南》和《Cortex-M3_技术参考手册》     在代码的注释过程中都注明了对应的知识点
转载 2024-03-25 09:34:24
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当MCU的处理能力和内存组够用时,项目的实时安全性不是那么苛刻,任务又可能处于多个循环运行状态时,可以考虑为MCU移植一个RTOS系统,满足各个子任务雨露均霑的效果,让MCU化身时间管理大师。
转载 2023-05-24 12:25:34
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# 移植PythonSTM32开发板 在嵌入式系统中,STM32是一种常见的微控制器,而Python是一种流行的高级编程语言。将Python移植STM32开发板上,可以为嵌入式系统提供更强大的功能和更便捷的开发方式。本文将介绍如何在STM32开发板上实现Python移植,并提供一个简单的示例代码。 ## 移植PythonSTM32 移植PythonSTM32开发板主要包括以下几个步
原创 2024-06-09 03:23:32
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    前面小玩了一下ucos和lwip,但是都还不是真正的网络多任务,真正的网络多任务应该是什么样子的呢?应该是有一个专门的任务负责网络的通讯,他负责将数据发送出去,将数据接收回来,而其他的需要用到网络的任务与这个任务通讯,这才是能够极大提升网络效率的办法,lwip支持这种办法,不过移植起来就比较磨人了    首先第一步是修改lwip的
转载 2024-03-22 20:53:06
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使用STM32的芯片的朋友,可以很方便的将移植到GD32上面,下面就具体移植过程分享一下:  整个移植过程可以分为硬件和软件两个方面。  硬件方面:  首先要确定先前所使用ST芯片的flash大小和管脚数量,然后替换成GD相同大小Flash和管脚数量的芯片。  简单来说就是STM32F103xxxx替换成GD32F103xxxx。  GD和ST的命
文章目录一、前言二、FC手柄介绍三、硬件连接四、修改设备树五、编写驱动程序六、运行 一、前言在上一节我们移植了nes游戏,但是没有手柄不能操作,这只能看不能玩着实无趣。 在家里翻出来了小时候玩的游戏机的手柄,这里移植过来玩。二、FC手柄介绍先看一下手柄原型 感觉还挺不错的,哈哈图片中可以看出,小霸王游戏机的手柄接口从外形上类似我们常说的DB9接口,但是其引脚定义与引脚功能与DB9接口差别较大。
转载 2024-06-22 21:41:31
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STM32移植LittleVgl(LVGL)嵌入式开源图形库 目录STM32移植LittleVgl(LVGL)嵌入式开源图形库一、硬件及软件准备二、实现效果三、移植LVGL库到工程文件夹中四、移植LVGL官方Demo到工程文件夹中五、添加移植的文件到工程中六、注册显示设备七、注册输入设备八、初始化LVGL九、运行官方Demo 一、硬件及软件准备完整工程下载地址:1、硬件:正点原子STM32F103
转载 2024-04-26 14:39:04
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前言硬件:单片机:stm32f072CB,sram大小16k。(其他单片机只要sram>8k即可通用)SPIFlash:W25Q128FV,16Mbyte,单次擦除最小4k。程序使用Keil编译器,C99标准。程序已经全部完成并测试通过,目前没出现明显问题。程序使用的FatFs库版本:R0.13b。下文所有内容仅保证在此版本可行。添加文件获取FatFs库(官网)将source文件夹全部复制到
转载 2024-05-10 18:59:12
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01鸿蒙不是 Linux,也不是安卓很多人会混淆鸿蒙跟 Linux 的关系。先举个例子,大家很熟悉的 Windows 里面含有内核,也含有 UI 系统,含有桌面程序,普通人可以直接使用 Windows。但是 Linux 仅仅是一个内核(它提供进程管理、文件系统等概念),必须在 Linux 之上安装各种 APP,普通人才可以使用。基于 Linux 内核制作出来的完整系统有 Ubuntu、debian
ThreadX + LevelX+ FileX在STM32+NorFlash的移植开发平台:IDE:MDK + STM32Cubemx MCU:STM32F767IGT6; NorFlash:W25Q256; SPI:四线。本教程是基于STM32 + SPI NorFlash 完成的,此历程相对上一个LevelX的历程中增加了使用ThreadX 与FileX的支持,同时,SPI Flash驱动增加
转载 2024-07-05 04:41:47
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分享下之前移植ThreadX+FileX+LevelX移植stm32f407+nandflash的经验 板子的话,用的是我之前自己布板焊接的。 我这里使用的是标准库移植的。 先放上ThreadX官方的文档介绍,都是中文的很好懂。 链接: Azure RTOS ThreadX 文档. 通过上面那个链接可以进入到ThreadX全家桶的所有文档里移植前的准备工作首先要先移植ThreadX,移植完后,移
转载 2024-07-01 19:14:42
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文章目录前言2.1 移植准备工作2.2 向工程添加文件2.2.1. 准备基础工程2.2.2. 把LVGL源码移植到工程中2.2.3. 向工程添加文件2.2.4. 添加文件路径2.2.5. Keil5忽略特定的警告2.3 修改工程文件2.3.1 添加LVGL时基2.3.2 向LVGL关联彩屏驱动和触摸2.3.2.1 lv_port_disp_template.c 文件修改2.3.2.2 lv_po
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