STM32的分区从0x2000 0000开始。静态区,堆,栈。所有的全局变量,包括静态变量之类的,全部存储在静态存储区。紧跟静态存储区之后的,是堆区(如没用到malloc,则没有该区),之后是栈区,栈在程序中存储局部变量先看启动文件startup_stm32f10x_md.s的定义:; Amount of memory (in bytes) allocated for Stack; Tailor
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2024-03-27 22:05:28
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关于堆和栈已经是程序员的一个月经话题,大部分有是基于os层来聊的。那么,在赤裸裸的单片机下的堆和栈是什么样的分布呢?以下是网摘:刚接手STM32时,你只编写一个int main(){while(1);}BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 编译后,就会发现这么个程序已用了1...
原创
2021-07-29 14:04:50
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1. 下面的代码看的不是很明白,百为stm32开发板光盘\测试程序\CortexM3\Mode_Privilege\project,堆是程序员分配和使用的,栈是编译器指定的,存放函数参数,临时变量。1 #include "stm32f10x_lib.h"
2 #define SP_PROCESS_SIZE 0x200 /* Process stack size */
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2024-05-14 16:59:13
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一、前言关于堆栈的定义在此就不赘述,详细内容可以看这篇博客。 堆栈溢出会导致野指针,返回地址错误等问题,通常程序已经无法正常运行,进入 HardFault 异常中断。为了避免这种情况,一般会分配较大的空间用做栈,可是如果仅仅为了安全就分配大空间的栈势必导致内存浪费。本文介绍两种获取栈最大消耗的方法,以方便合理设置栈的大小。二、方法1、方法一栈指针 SP 指向的位置可以反应出当前栈的消耗量。在 ST
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2024-06-05 13:13:17
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STM32中堆栈的理解关于程序的内存分配栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数与返回值、局部变量等。堆区(heap):由程序员分配管理,一般未使用(malloc函数)。全局区与静态区:存储全局变量和静态变量,其中初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域。文字常量区:存放常量字符串。程序代码区:存放程序代码。栈区、堆区、全局区静态区存储
函数调用栈是指程序运行时内存一段连续的区域,用来保存函数运行时的状态信息,包括函数参数与局部变量等。称之为“栈”是因为发生函数调用时,调用函数(caller)的状态被保存在栈内,被调用函数(callee)的状态被压入调用栈的栈顶;在函数调用结束时,栈顶的函数(callee)状态被弹出,栈顶恢复到调用函数(caller)的状态。函数调用栈在内存中从高地址向低地址生长,所以栈顶对应的内存地址在压栈时变
1,首先来看:栈(STACK)的问题.函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.STACK的大小,我们可以在stm32的启动文件里面设置,以战舰stm32开发板为例,在startup_stm32f10x_hd.s里面,开头就有:Stack_Size EQU 0x00000
在开发STM32程序的时候,如果局部变量较多,应该时刻注意堆和栈的占用情况,今天出现的BUG就是因为没有注意导致的。 看下面的代码 // main.c void func() { double x[1024]; // some code } // startup_stm32f407xx.s Stac ...
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2021-09-14 21:34:00
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刚拿到STM32时,你只编写一个死循环void main()
{
while(1);
}
BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 编译后,就会发现这么个程序已用了1600多的RAM,这要是在51单片机
学习STM32单片机的时候,总是能遇到“堆栈”这个概念。分享本文,希望对你理解堆栈有帮助。 对
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2022-11-10 08:54:16
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GPIOx_CRL(x=A~E) 地址偏移:端口配置的初始地址加上偏移地址就是该特殊寄存器的地址 GPIO通用输入输出8种工作模式 1.浮空输入模式: (1)当GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器的CNF[1:0]位设置为01,并且MODE[1:0]位设置为00时 (2)STM32复位之后默 ...
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2021-04-08 13:51:00
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1.LWIP介绍lwip是瑞典计算机科学院网络嵌入式系统小组(SICS)的Adam Dunkels(亚当·邓克尔) 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持 TCP 协议主要功能的基础上减少对RAM的占用。 LwIP是Light Weight(轻型)IP 协议,有无操作系统的支持都可以运行。LwIP 实现的重点是在保持TCP协议 主要功能的
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2023-03-29 11:06:43
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STM32:嵌入式开发的强大选择在嵌入式系统开发领域,STMicroelectronics推出的STM32系列微控制器凭借其出色的性能和丰富的功能,已成为工程师们的首选之一。作为基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器,STM32系列提供了从入门级到高性能的完整产品线,满足各种应用场景的需求。强大的硬件特性STM32系列最显著的特点是它的多样性。从低功耗的STM32L系列到高性能的STM3
一、SysTick基础简介:SysTick系统定时器是 CM3 内核中的一个外设,内嵌在 NVIC 中。系统定时器是一个 24bit 的向下递减的计数器,计数器每计数一次的时间为 1/SYSCLK,一般我们设置系统时钟 SYSCLK等于 72M。当重装载数值寄存器的值递减到 0 的时候,系统定时器就产生一次中断,以此循环往复。因为 SysTick 是属于 CM3 内核的外设,所以所有基于 CM3
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2024-05-16 14:20:13
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stm32在freertos系统下使用串口DMA接收方式对接freemodbus-rtu协议栈 文章目录stm32在freertos系统下使用串口DMA接收方式对接freemodbus-rtu协议栈前言码农工程师,人狠话不多,大家多看图和代码!!!一、准备工作cubemx配置dma初始化的一个注意点二、拆解freemodbus1.porttimer.c文件不再使用(不使用定时器判断接收完成),接口
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2024-03-17 00:43:12
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总线矩阵 上图为stm32f4的总线矩阵,其中主控总线有8条,被控总线有7条,主设备和从设备通过各自的总线两两相交连接,图中两条总线相交且为圆圈的地方,表示这两条总线对应的主设备可以访问从设备,如I总线(指令总线),只有跟 M0、M2和M6这三根被控总线交叉的时候才有圆圈,就表示I总线只能跟这三根被控总线通信,这样就可以知道stm32f4的启动有三种分别是FLASH、内部SRAM、外部存储FSM
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2023-07-12 23:35:55
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本文讲述的是如何从零开始,使用keil建立一个简单的STM32的工程,并闪烁LED灯,给小白看。第零步,当然首先你得有一个STM32的板子,其IO口上接了一个LED。。。第一步,建立一个文件夹0.0第二步,打开keil,建立工程在弹出来的对话框中选择你所用的STM32的芯片。在接下来弹出来的对话框中选择是,这样keil就帮我们建立好了启动文件。 第三步,新建一个main.c文件,并添加到
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2023-06-19 15:27:24
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STM32 SPI协议简介STM32是ST公司推出的一款基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器,具有高性能、低功耗、易扩展等特点。其中,SPI(Serial Peripheral Interface)是STM32中常用的通信协议之一。SPI协议概述SPI协议是一种同步的串行通信协议,由一个主设备和一个或多个从设备组成。主设备通过时钟信号控制数据传输,从设备在时钟信号的作用下接收或发送数据
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2023-06-19 18:12:17
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在各类通信中,常使用memcpy将接收到的字节数组(如:unsigned char buffer[100]),直接复制到结构体当中,无须解码,直接使用结构体中的变量就完事了。但,使用MDK5作为IDE, 对STM32芯片进行编程完成类似操作时,确并不如意。相关代码如下:// 如果有一些似曾相识的感觉,那应该是上一篇讲STM32用中断实现串口通信的文章
#include "usermain.h"
#
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2024-05-07 22:01:01
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STM32是指令和数据共用相同的地址空间,即程序存储器、数据存储器、寄存器和I/O端口在一个4GB的线性地址空间内。数据字节以小端格式存放在存储器中,一个字的最低地址字节被认为是该字的最低有效字节,而最高地址字节是最高有效字节。一、STM32存储器架构 4G的地址空间即地址编码的范围,编码就是对每一个程序存储、数据存
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2023-07-16 19:56:19
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