本文内容:本文主要介绍如何用STM32CUBEMX创建DMA通信例程。一、DMA介绍DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。 DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间高速数据传输。DMA用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间高速数据传输。无须CPU干预,通过DMA数据可以快速地移动。这就节省了C
本节目标:通过DMA,无需中断,接收不定时长串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即
  赠人玫瑰,手有余香;很感谢网上其他楼主分享;我这个贴子是关于STM32 DMA USART 发送模式调试分享,我为什么要建这个帖子呢,因为我不想看到还有其他人跟我一样,为了调通DMA串口,而花上大半天时间,这很不利于大家高效率开发,网上经验都是从头教到尾,内容极多,对于有点小经验的人,或者是想很快达到目的的人,这个很不适合他们;我这个很简单(本帖不适合不熟悉配置STM32串口
平台:正点原子,F103ZET本文阅读前提知识:非零基础教程,需要会cubeMX,有点灯基础,有printf重定向基础,有ITM基础。设计思路: 1、UART中断:开启TC(传输完成)中断和IDLE(总线空闲)中断; 2、DMA中断:收发中断均不开启。接收端设计思路: 初始化完成后,就开启DMA_RX,开启IDLE中断; 开启后CPU不用理会,DMA会在搬运串口数据到指定内存。 当收到一帧数据后(
DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 干预,通过硬件为 RAM 和 I/O 设备开辟一条直接传送数据通路,能大大提高CPU运行效率。下面介绍stm32单片机USART和DMA配置过程:step1:STM32串口配置 使用串口初始化函数来配置:void usart_init(void) { //第一步:GPIO复用端口设置
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使用DMA串口发送数据,UART1发送数据(串口1)1、STM32CubeMX引脚设置和代码生成1.相关定时器知识点:2.相关参数选择与设置:2、编写相关中断C文件1.相关串口发送函数:2.相关串口发送函数编写:3.改进相关串口发送函数:3、编译工程文件,使用ST-Link烧录,测试串口数据发送 1、STM32CubeMX引脚设置和代码生成1.相关定时器知识点:串口有三种传输方式: 1
转载 2024-07-13 09:17:13
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项目场景:stm32H743使用串口MDA发送数据,减轻MCU负担问题描述通过stm32cubeMX配置串口3,使用DMA发送数据,生成工程后DMA发送数据没问题,但是发送数据全部为0x00,并不是我发数据,通过仿真查看发现直到DMA发送函数内部数组数据都是正确,但是发出来数据就变成了0x00,经过各种查找,网上搜索终于发现问题。 参考文章: 1、没修改前串口3DMA发送数据如下图:
STM32--DMA一、DMA简介二、DMA功能框图工作模式 基于平台:stm32f407ZGT6开发板 STM32DMA一、DMA简介DMA是什么DMA,全称为:Direct Memory Access,即直接存储器访问。其主要功能作用是用于数据传输并且不占用CPU。DMA传输数据功能很强、很高效。为什么说DMA传输数据是高效呢?这是因为DMA在传输实现高速数据移动过程无需任何 CPU 操
前言本实验是在原子哥DMA实验基础上进行修改,添加了DMA串口数据接收功能。接收到指定数据时LED1状态翻转。内附源码下载链接:添加链接描述注意:在编写DMA串口数据收发时,DMA发送和接收传输数据量需要单独进行初始化,在每次传输数据时都需要进行初始化。 如下图所示:一、STM32 DMA介绍**DMA详尽介绍可网上查找,这里就不在细说。** 如果对DMA不是很了解可参考另一位博主文章,
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本文在前两篇USART串口通信基础上,使用DMA控制器来实现串口通信 文章目录一、DMA1.DMA简介2.DMA主要特性3.部分代码原理二、实验代码三、实验结果四、总结 一、DMA1.DMA简介DMA全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间高速数据传输。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中
在工程中串口应用广泛,同时出现问题也最多,下面是在开发过程中遇到串口DMA问题。在大量数据发送过程中出现很多奇怪现象,但是之前DMA也是这么使用,没有出现问题,接下来根据特殊现象进行解决 1.在DMA 实现大量数据导出时(文件导出操作),出现单步调试和全速情况下不一样情况。最后发现在keil调试时候DMA确实是和调试不同步,在之前DMA接收长度时候也同样出现了同样
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在使用串口时,一般采用查询发送,中断接收。但当要接收一串很长数据时,每收到一个字节进入一次串口中断,有可能会导致中断占用时间过长。如果有一种方式,能够让串口收完一串数据,才进一次中断,那将是对写底层驱动的人来说,是极其好一件事。经过查资料看手册,发现可以采用串口空闲中断和DMA接收来实现这个功能。具体更详细说明后续补充,现只贴出代码,以供参考。 调试过程中发现几个问题: 1、要串口初始化
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最近在用stm32写硬件驱动,需要用到PWM波,并不复杂,下面分享一下如何快速掌握PWM波目录一、PWM基础知识二、PWM波配置与生成三、多路PWM生成四、互补PWM生成一、PWM基础知识PWM波生成依赖定时器,在stm32f4xx中有高级定时器、通用定时器、基本定时器之分,它们配置是不同,一般为了方便(好改代码)我们选择通用定时器TIM2~TIM14,这么多一般是足够用,因为每个定时器还
1)实验平台:正点原子stm32mini 开发板 第二十三章 DMA 实验本章我们将向大家介绍 STM32 DMA。在本章中,我们将利用 STM32 DMA 来实现串口数据传送,并在 TFTLCD 模块上显示当前传送进度。本章分为如下几个部分:23.1 STM32 DMA 简介23.2 硬件设计23.3 软件设计23.4 下载验证23.1 STM32 DMA 简介DMA,全称为:Dire
串口通信接收与发送(DMA方式) 刚接触到DMA时候,一头雾水,只知道方便、快捷,但不知道该怎么使用,后来弄明白原理之后就轻松了很多,但理解还不是很透,所以希望把自己理解写出来,和大家分享一下!形象说,DMA就像一个快递中转站,负责把数据从始发地搬到目的地,只要他负责仓库有货,他就开始搬运,没货就等着,除非你把它关了。就像机器人搬东西一样,首先要告诉它从哪搬,搬到哪?东西有多
注意点:1、在学习过程中我们使用到与串口实验相类似的一个寄存器(本质是一个变量),用来处理不同情况,在今后学习也可以使用这种方法,这种寄存器组成如下图所示:             2、确定捕获到一个完整高电平软件实现(包括如果处理接收高电平持续时间过长情况)void TIM2_IRQHandler(void)
查看《STM32中文参考手册》里ADC介绍和特性 STM32ADC最大转换速率为1Mhz,即1us,在ADCCLK=14M,采样周期为1.5个ADC时钟下得到。当ADC时钟超过14M时,将导致结果准确度下降。 规则通道相当于正常运行程序。注入通道就相当于中断。因此注入通道转换可以打断规则通道转换,在注入通道被转换完成之后,规则通道才得以继续转换。 单次、连
1.简介<1>:DMA,全称为:Direct Memory Access,即直接存储器访问。实际上,DMA作为一个硬件电路,实现在无CPU干预情况下,内存(memory)和外设之间联系<2>:STM32最多有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道,也存在一个仲裁器来判断优先级(共四级 很高 高 中 低)<3>:DMA通道连接着专用硬件
一、功能介绍       DMA 传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间。(不需要CPU干涉)       传统数据传输:地址A——>CPU——>地址B       DMA数据传输:地址A——>地址B这样也就为CPU减负了二、STM32DMA含有两个通
参考正点原子视频DMA简介DMA全称Direct Memory Access,即直接存储器访问DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场过程,通过硬件为RAM和IO设备开辟一条直接传输数据通道,使得CPU效率大大提高。作用:为CPU减负
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