前言
本实验是在原子哥的DMA实验的基础上进行修改,添加了DMA串口数据接收功能。接收到指定数据时LED1的状态翻转。
内附源码下载链接:添加链接描述
注意:在编写DMA串口数据收发时,DMA发送和接收传输的数据量需要单独进行初始化,在每次传输数据时都需要进行初始化。
如下图所示:
一、STM32 DMA介绍
**DMA详尽介绍可网上查找,这里就不在细说。**
如果对DMA不是很了解可参考另一位博主的文章,很形象:()
DMA直接存储器访问,将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,传输本身由DMA控制器实行和完成,无需CPU直接控制,提高CPU效率。
STM32单片机串口1发送接收分别对应DMA1的通道4和通道5,如下图所示。
下面介绍与DMA相关的函数(此部分函数在stm32f10x_dma.h文件中):
1、删除DMA通道
void DMA_DeInit(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);
2、如果要是用DMA功能首先必须使能DMA对应时钟,这里使用的是DMA,则函数如下:
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //使能 DMA 时钟
3、DMA通道初始化函数
void DMA_Init(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);
DMA通道配置参数种类较多,第一个参数就是我们要是用的通道,这里使用的是通道4和通道5(DMA1_Channel4、DMA1_Channel5),第二参数较复杂是一个结构体,定义如下:
typedef struct
{
uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr; //外设基地址
uint32_t DMA_MemoryBaseAddr; //内存基地址
uint32_t DMA_DIR; //传输方向,内存到外设或外设到内存或内存到内存
uint32_t DMA_BufferSize; //传输数据的个数,最大为65535
uint32_t DMA_PeripheralInc; //外设地址是不变还是递增
uint32_t DMA_MemoryInc; //内存地址是不变还是递增
uint32_t DMA_PeripheralDataSize; //外设的数据长度是字节(8bits)传输或半字(16bits)传输或字(32bits)传输
uint32_t DMA_MemoryDataSize; //内存的数据长度是字节(8bits)传输或半字(16bits)传输或字(32bits)传输
uint32_t DMA_Mode; //DMA模式,是否设置为循环传输
uint32_t DMA_Priority; //DMA通道的优先级,有低、中、高、超高
uint32_t DMA_M2M; //是否设置为存储器到存储器传输模式
}DMA_InitTypeDef;
配置完成后代码如下:
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar; //外设基地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar; //内存基地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR = dir; //数据传输方向
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr; //DMA通道缓存大小
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址不变
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址递增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //数据宽度为8为
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8为
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //正常模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //中优先级
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //不设置内存到内存传输
DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure); //初始化DMA通道
4、用其默认值填充结构体DMA_InitStruct的每个成员,只填充不写入,没有Init一步,没有写入寄存器的操作。这里不使用。
void DMA_StructInit(DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);
5、使能DMA通道
void DMA_Cmd(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, FunctionalState NewState);
第一参数为通道号,第二参数为是否使能。
6、配置指定的DMAy通道x的中断,DMA_IT_TC:传输完成 DMA_IT_HT:传输一半 DMA_IT_TE:传输错误*
void DMA_ITConfig(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint32_t DMA_IT, FunctionalState NewState);
例如:配置通道4传输完成中断
DMA_ITConfig(DMA1_Channel4 , DMA_IT_TC , ENABLE);
7、设置当前DMAy Channelx传输中的数据单元数,数据传输数量为0至65535,寄存器内容在每次DMA传输后递减。DMA通道x传输数量寄存器(DMA_CNDTRx)只能在通道关闭即失能不工作时写入 通道开启后该寄存器变为只读,指示剩余的待传输字节数目。
void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint16_t DataNumber);
例如:设置通道4传输6个数据单元
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4 , 6);
8、获取当前DMAy通道x传输中剩余数据单元的数量, DMA通道x传输数量寄存器(DMA_CNDTRx)开启后该寄存器变为只读,指示剩余的待传输字节数目。寄存器内容在每次DMA传输后递减
uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);
例如: pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);//得到当前还剩余多少个数据
9、检查指定的DMAy Channelx标志是否设置,检查数据传输状态
FlagStatus DMA_GetFlagStatus(uint32_t DMAy_FLAG);
例如:DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)!=RESET //检查通道4传输是否完成
10、清除DMA通道标志
void DMA_ClearFlag(uint32_t DMAy_FLAG);
例如:DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);//清除通道4传输完成标志
11、检查指定的DMAy Channelx中断是否已经发生,该函数与DMA_GetFlagStatus完全一致
ITStatus DMA_GetITStatus(uint32_t DMAy_IT);
12、清除DMAy通道的中断挂起位,该函数与DMA_ClearFlag完全一致。
void DMA_ClearITPendingBit(uint32_t DMAy_IT);
13、因为要是用串口,需要使能串口DMA,此函数在stm32f10x_usart.c文件中
void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState)
例如:
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能串口1的DMA接收
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //使能串口1的DMA发送
二、使用步骤
1、在dma.c文件中修改MYDMA_config()函数,在函数中添加一个参数,传输方向参数,如下:
void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr,u32 dir)
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
DMA_DeInit(DMA_CHx);
//DMA1_MEM_LEN=cndtr; //此部分注释掉,具体传输的数据量使用DMA_SetCurrDataCounter()函数设置
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar;
DMA_InitStructure.DMA_DIR = dir;
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure);
}
2、修改main()函数中的内容
//配置DMA通道4,传输的数据量初始化为0,传输方向为内存到外设
MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,0,DMA_DIR_PeripheralDST);
//配置DMA通道5,传输的数据量初始化为0,传输方向为外设到内存
MYDMA_Config(DMA1_Channel5,(u32)&USART1->DR,(u32)receiveBuff,0,DMA_DIR_PeripheralSRC);
3、在while(1)循环中实现DMA串口数据收发
if(t!=KEY0_PRES)//KEY0没有按下
{
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); // 使能串口1DMA接收
MYDMA_Enable(DMA1_Channel5,(u16)RECRIVR_BUF_SIZE);//使能通道5,配置需要接收的数据量RECRIVR_BUF_SIZE
if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC5)!=RESET) //判断通道5传输是否完成
{
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5);//清除通道5传输完成标志
if(receiveBuff[0] == 0xaa && receiveBuff[7] == 0xff)//对接收到数据判断
{
LED1=!LED1; //如果接收的数据正确,使LED1状态翻转
}
}
}
总结
通过串口助手发送数据可以看到板子上的LED1状态发生变化,同时按下KEY0键,串口助手接收到字符串“ALIENTEK WarShip STM32F1 DMA 串口实验”。