记录一下,方便以后翻阅~主要内容: 1) DMA基本原理; 2) 相关寄存器及库函数介绍; 3) 相关实验代码解读。实验功能:系统启动后,通过按键KEY0控制串口1以DMA方式发送数据,按下KEY0,就开始DMA传送,同时,串口调试助手可以收到DMA发送的内容。官方资料:《STM32中文参考手册V10》第10章——DMA控制器1. DMA(Direct MemoryAccess-直接存储器访问)基
USART串口发送的三种方式
发送方式如果以字符方式发送,则按照ASCLL码表中该数值对应的字符发送即可,也可使用‘u’加单引号的方式发送。
/* 发送方法1 */
USART_SendData(USART1 , 0x55); //发送单个数值
while(USART_GetFlagStatus(USART
文章目录其它文章链接,独家吐血整理实验现象主程序DMA初始化程序代码讲解 其它文章链接,独家吐血整理(实验3)单片机,STM32F4学习笔记,代码讲解【按键输入实验】【正点原子】【原创】(实验4)单片机,STM32F4学习笔记,代码讲解【串口实验】【正点原子】【原创】(实验5)单片机,STM32F4学习笔记,代码讲解【外部中断实验】【正点原子】【原创】(实验6,实验7)单片机,STM32F4学习
串口通信简介物理层主要就是定义通信接口、电平标准这些东西 - 物理接口是指UART、USB、COM这类物理形式的硬件 -电平标准:根据使用的电平不同,串口通信可以分为TTL标准和RS-232标准 -TTL:理想状态下5V代表逻辑1,0V代表逻辑0 -RS-232:理想状态下-15V代表逻辑1,+15V代表逻辑0协议层 主要规定了数据的格式,数据包由起始位、数据位、校验位
一、什么是DMA1.1 基本概念DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。1.2原理DMA 传输将数据从一个地址空间复制
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2024-06-14 11:04:01
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STM32的通信接口STM32主要用的通信接口有USART、IIC、SPI、USB、CAN。这些通信接口的主要目的是将设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统。 在串口通信中有着TTL、RS232、RS485等电平标准。其中TTL和RS485都为正逻辑,只有RS232为负电压表示1,正电压表示0.TTL:+3.3V或+5V表示1,0V表示0.RS232:-3V—— -15V表示1,+3V——+15
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2024-03-16 08:57:46
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项目场景:stm32H743使用串口MDA发送数据,减轻MCU负担问题描述通过stm32cubeMX配置串口3,使用DMA发送数据,生成工程后DMA发送数据没问题,但是发送的数据全部为0x00,并不是我发的数据,通过仿真查看发现直到DMA发送函数内部数组的数据都是正确的,但是发出来的数据就变成了0x00,经过各种查找,网上搜索终于发现问题。 参考文章: 1、没修改前串口3DMA发送的数据如下图:
STM32基础知识3-STM32串口USART1的使用方法和程序 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法来与使用工业标准NR 异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。 USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择,支持同步单向通信和半双工单线通信。 1、STM32固件库使用外围设备的主要思路 在STM32中,外围设备的配置思路比较固定。首先是使能相关的时钟,一方面是
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2024-09-12 20:32:36
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本文在前两篇USART串口通信的基础上,使用DMA控制器来实现串口通信 文章目录一、DMA1.DMA简介2.DMA主要特性3.部分代码原理二、实验代码三、实验结果四、总结 一、DMA1.DMA简介DMA全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中
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2024-07-12 04:30:15
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Stm32 HAL库 USART(发送+接收)全部采用DMA形式本文主要参考的是俄国一位大神的文章文章目录Stm32 HAL库 USART(发送+接收)全部采用DMA形式@[toc]1. 例程简介1.1 DMA1.2 U(S)ART2. 具体实现步骤2.1 CubeMx-5.1.0 界面操作2.2 编程展示3. 实验结果展示1. 例程简介1.1 DMADMA (直接存储区访问,为实现数据高速在外设
最近想利用单片机的IO口模拟UART,要求可以实现高波特率发送,查阅了ST的官网,发现了编号为 AN4457 Application note 的文档有介绍:Implementing an emulated UART on STM32F4 microcontrollers 顿时发现了一扇新大门啊。另外又参考了阿莫电子的一篇文章:在STM32上实现高性能模拟UART。这
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2024-02-10 16:51:04
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源和目标地址必须按数据传输宽度对齐支持循环的缓冲器管理可编程的数据传输数目:最大为65536每一个通道都有一组寄存器DMA_CPARx、DMA_CMARx是没有差别的,它们都可以存放外设的地址、内存的地址。只是名字取的不一样而已。DMA的工作特点:DMA进行数据传输的必要条件:1.剩余传输数据量大于02.DMA传输通道使能3.通道上DMA数据传输有事件请求外设到xx方向的传输: &nbs
STM32串口收发STM32的串口接收和发送方式都有三种情况,即轮询、中断和DMA,俩俩组合便有9种可能的组合。下面挑出其中三种收发方式进行研究,以及优缺点比较。一、中断接收、轮询发送,无缓存模式 1.1 原理 当串口上有字节传送过来的时候,便会产生中断,即每个字节过来会产生一次串口接收中断。当有空闲中断产生的时候,认为一帧数据发送和存储完毕,置一个标志量到main函数中处理。适用于数据交互不太频
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2024-09-05 13:19:13
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在使用串口时,一般采用查询发送,中断接收。但当要接收一串很长的数据时,每收到一个字节进入一次串口中断,有可能会导致中断占用时间过长。如果有一种方式,能够让串口收完一串数据,才进一次中断,那将是对写底层驱动的人来说,是极其好的一件事。经过查资料看手册,发现可以采用串口空闲中断和DMA接收来实现这个功能。具体更详细的说明后续补充,现只贴出代码,以供参考。 调试的过程中发现几个问题: 1、要串口初始化
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2024-10-19 21:51:41
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本节目标:通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即
接着上一篇关于STM32H7串口收发问题,继续说,上一篇里边提供了中断接收方式,最大的缺点就是中断过于频繁,为了解决这个问题那就把DMA搬过来,它不就是专门搬用数据的嘛,不用多可惜。首先我们需要大致了解,DMA和外设传送数据,例如串口,我们希望,当一帧数据接收完毕了,有个东西告诉主程序,串口接收到了一帧n个字节的数据存在某个地方,接收过程中你丫别打搅我。DMA就能胜任这个工作,他可以以中断的形式告
上一次我们通过HAL库的串口中断回调函数,基本能够实现简单的不定长度读写收发的功能。这一次用DMA来实现,先了解一下DMA。DMA 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动。这就节省了CPU的资源来做其他操作。CUBEMX中的设置大概如下,其他默认值(记得要开启串口中断)  
什么是DMA —- Directional Memory Access, 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作我们通过以下几方面学习串口DMA: 一、如何理解DMA 对于DMA,打个比方就很好理解: 角色预设: 淘宝店主 —
使用stm32f10x调试串口通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04,第一个数据丢失。换成发送别的数值的数据,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失。错误依旧。
故障排除过程:
1、刚开始怀疑是接收端的错误,我是
STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M。最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USART1~USART5),支持DMA方式通信,DMA方式由于不需要CPU的参与,而是直接由DMA控制器完成串口数据的读写,因而可以很大程度的提高CPU的利用率。在使用STM32串口之前需
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2012-07-05 17:27:50
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