使用stm32f10x调试串口通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04,第一个数据丢失。换成发送别的数值的数据,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失。错误依旧。
故障排除过程:
1、刚开始怀疑是接收端的错误,我是
STM32的通信接口STM32主要用的通信接口有USART、IIC、SPI、USB、CAN。这些通信接口的主要目的是将设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统。 在串口通信中有着TTL、RS232、RS485等电平标准。其中TTL和RS485都为正逻辑,只有RS232为负电压表示1,正电压表示0.TTL:+3.3V或+5V表示1,0V表示0.RS232:-3V—— -15V表示1,+3V——+15
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2024-03-16 08:57:46
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USART串口发送的三种方式
发送方式如果以字符方式发送,则按照ASCLL码表中该数值对应的字符发送即可,也可使用‘u’加单引号的方式发送。
/* 发送方法1 */
USART_SendData(USART1 , 0x55); //发送单个数值
while(USART_GetFlagStatus(USART
基础的就不讲了,直接上配置文件,led.c led.h usart.c usart.h stm32f10x_it.c 延时函数这些都自己写吧,网上搜索一大把,本次用到的蓝牙模块为 不知什么系列,具体见文末图,蓝牙的RXD连接单片机的TXD,蓝牙的TXD连接单片机的RXD,还有两个口,VCC和GND,接5V电源,还有配
STM32基础知识3-STM32串口USART1的使用方法和程序 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法来与使用工业标准NR 异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。 USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择,支持同步单向通信和半双工单线通信。 1、STM32固件库使用外围设备的主要思路 在STM32中,外围设备的配置思路比较固定。首先是使能相关的时钟,一方面是
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2024-09-12 20:32:36
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记录一下,方便以后翻阅~主要内容: 1) DMA基本原理; 2) 相关寄存器及库函数介绍; 3) 相关实验代码解读。实验功能:系统启动后,通过按键KEY0控制串口1以DMA方式发送数据,按下KEY0,就开始DMA传送,同时,串口调试助手可以收到DMA发送的内容。官方资料:《STM32中文参考手册V10》第10章——DMA控制器1. DMA(Direct MemoryAccess-直接存储器访问)基
STM32串口收发STM32的串口接收和发送方式都有三种情况,即轮询、中断和DMA,俩俩组合便有9种可能的组合。下面挑出其中三种收发方式进行研究,以及优缺点比较。一、中断接收、轮询发送,无缓存模式 1.1 原理 当串口上有字节传送过来的时候,便会产生中断,即每个字节过来会产生一次串口接收中断。当有空闲中断产生的时候,认为一帧数据发送和存储完毕,置一个标志量到main函数中处理。适用于数据交互不太频
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2024-09-05 13:19:13
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串口 串口是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,简单说只是物理层的一个标准。典型的串行通讯标准是RS232和RS485,它们定义了“电压,阻抗”等,但不对软件协议(波特率等)给予定义RS232接口缺陷: (1) 接口的信号电平值较高(+/-12V),易损坏接口电路的芯片。 (2) 传输速率较低,在异步传输时,波特率为20Kbps。 (3) 接口使用一根信号线和一根信号返回线而构成共地的传输形式,
学串口通信时看到的一篇很好文章,转发给需要的朋友。1、实验内容梳理 首先结合串口调试助手对实验进行说明,以便后续结合代码熟悉整个流程。整个实验其实就是通过串口调试助手向单片机发送数据,然后单片机将接收到的数据返回给上位机并加以显示。简单来串口调试助手说其实就是用于上位机和下位机通信用的一个桥梁软件,功能主要有两个这也是本实验的两个步骤:1.人工发送数据给单片机处理,即通过串口调试助手的下方窗口编辑
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2024-10-13 22:00:19
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这篇文章将详细介绍 串口 发送数据,接受数据。@TOC前言实验开发板:STM32F103C8T6。所需软件:keil5 , cubeMX 。实验目的:了解 串口的基础知识,掌握串口如何发送,接收数据 。实验:串口发送数据点亮 led。一、串口的基础知识如果想了解串口的基础知识可以参考我之前的文章:
STM32Cube串口USART发送接收数据
STM32CubeMX串口USART中断发送接收数据
原创
2023-10-24 07:52:56
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这篇文章将详细介绍 串口 发送数据,接受数据。@TOC前言实验开发板:STM32F103C8T6。所需软件:keil5 , cubeMX 。实验目的:了解 串口的基础知识,掌握串口如何发送,接收数据 。实验:串口发送数据点亮 led。一、串口的基础知识如果想了解串口的基础知识可以参考我之前的文章:
STM32Cube串口USART发送接收数据
STM32CubeMX串口USART中断发送接收数据
原创
2023-11-10 11:16:25
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目录一、使用标准库点亮LED——采用中断模式编程1.点亮LED灯 2.点亮LED的同时进行串口通信二、串口通信1.通讯2.串口通讯3.USART接发通信4.复杂通信总结 一、使用标准库点亮LED——采用中断模式编程1.点亮LED灯要求:用stm32F103核心板的GPIOA端一管脚接一个LED,GPIOB端口一引脚接一个开关(用杜邦线模拟代替)。采用中断模式编程,当开关接高电平时,LE
STM32单片机一般少则3个串口,多则5个,而我这次的项目还偏偏5个硬件串口还是不够用.至于不够用的原因,哎,是项目做到后面有定制,随便哪个串口都省不得,没得办法,只能另想法子咯~ 板子上有几个预留IO口,可以用来模拟串口. 模拟串口一般都选9600,速度最快试了也才19200,所以限制还是较多的,一般不得以情况下才会用到. &nb
串口接收: 一、一帧数据以\r\n结束 协议理解: 协议嘛,就是我们人为创造一条规则,按这条规则规规矩矩地来章程执行能够减少错误,效率更高,都执行一个规则也能大一统。下面我来说说STM32中的这个通讯协议: 一般情况下我们一次不会发送一大串太长的东东,所以我们先规定最大接收字节数,一般设为200,可以根据需要调整,大于这个数,我们就判断为
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2024-03-31 18:58:19
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STM32串口收发、串口中断一 、串口中断二、使用DMA三、串口波特率的理解 开发环境:stm32cubuMax +Keil5 一 、串口中断1.当收到消息的时候,立即进入控制程序,实现通过串口控制硬件; 2.在stm32cubeMax中配置串口 配置全局中断 2.在main函数中开启中断HAL_UART_Receive_IT(&huart2,getDataBuf,8);
//第一个参
教程如下:实现功能:(代码见底部)串口和1602 显示实时时间串口和按键修改时间实时时钟:按键修改时间:一共5个按键,分别修改分钟、小时、天数、月份、年份。 分钟满60归1,小时进1。小时24进制。 天数按照公历闰平年来计算某年某月是多少进制。如2020年2月是闰二月,一共29天,那这个天数就是29进制。 包括星期几也计算在内。已经验证准确无误。 (只是每次按键都是加一)串口修改时间:
STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入串口中断,然后处理,效率就比较低。于是就想到用DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了? &n
STM32单片机通信-串口通信编程实例学习(1) 1.串口通信串行接口 (Serial Interface) 是指数据一位一位地顺序传送,其特点是通信线路简单,占用芯片引脚资源少,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。一条信息的各位数据被逐位按顺序传送的通讯方式称为串行通讯。串行通讯的特点是:
STM32 USB系列之虚拟串口这段时间缓慢更新一下stm32 usb系列的博客,前段时间在多个地方零零散散的学习和使用USB协议,在网上查找的资料也是零零散散的,整理一下写成博客。1. 开发环境使用stm32f103c8t6,HAL库,使用CUBE自带的USB库。工程使用vscode+gcc编译,工程文件在文末链接下载,提供makefile和keil两个版本。2. 功能介绍使用stm32 USB
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2024-04-12 14:53:33
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00. 目录 文章目录00. 目录01. 串口简介02. 串口相关API2.1 USART_Init2.2 USART_InitTypeDef2.3 USART_Cmd2.4 USART_SendData2.5 USART_ReceiveData03. 串口发送接线图04. USB转串口模块05. 串口发送程序示例06. 串口发送支持printf07. 串口发送支持printf_v208. 串口发
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2024-07-24 12:13:32
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