深入解析spring中用到的九种设计模式第一种:单例模式spring容器中的bean默认是单例的,一般情况下用户不会自己创建Bean,而是交给容器去管理,spring不是通过私有化构造函数进行的单例模式控制。Spring框架对单例的支持是采用单例注册表的方式进行实现的。第二种:简单工厂简单又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,传入对应的类型就可构建对应的对象第三种:工
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuefan/p/3763898.html
转载
2018-06-08 13:23:32
3668阅读
前言装饰模式,英文名称:Decorator Pattern。我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”。在房子装修的过程中,各种功能可以相互组合,来增加房子的功用。类似的,如果我们在软件系统中,要给某个类型或者对象增加功能,如果使用“继承”的方案来写代码,就会出现子类暴涨的情况。比如:IMarbleStyle是大理石风
原创
2023-09-14 08:29:29
67阅读
设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆。 今天,螃蟹在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。 Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计
转载
2019-04-29 00:13:00
59阅读
1.spring 中常用的设计模式有23中 分类 设计模式 创建型工厂方法模式(FactoryMethod)、抽象工厂模式(AbstractFactory)、
建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton) 结构型 适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、
点击蓝色“肉眼品世界”关注我哟深度价值体系传递来源 |http://www.crazyant.net/2022.html虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发...
转载
2021-06-10 23:07:58
119阅读
一.什么是组合模式组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当
原创
2019-05-12 22:44:10
30阅读
一.什么是组合模式
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。
组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式
转载
2019-06-01 21:30:00
36阅读
1 Factory Pattern(工厂模式)
上榜理由:将程序中创建对象的操作,单独出来处理,大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。
2 Facade Pattern
上榜理由:将表现层和逻辑层隔离,封装底层的复杂处理,为用户提供简单的接口,这样的例子随处可见。门面模式很多时候更是一种系统架构的设计,在我所做的项目中,就
转载
精选
2012-03-21 10:31:45
304阅读
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型:1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将对象的创建和使用分离”。包括单例、原型、工厂方法、抽象工厂和建造者 5 种模式。2、结构型模式:用来描述如何将类或对象按照某
原创
2021-04-17 23:08:16
322阅读
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型:1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将对象的创建和使用分离”。包括单例、原型、工厂方法、抽象工厂和建造者 5 种模式。2、结构型模式:用来描述如何将类或对象按照某
原创
2022-03-29 16:01:16
202阅读
1、简介 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象。用来表示部分以及整体层次。这周类型的设计模式属于结构型模式,创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类,提供了修改相同对象组的方式 ...
转载
2021-07-28 19:46:00
108阅读
2评论
设计模式(九)——代理模式一、代理模式简介1、代理模式简介 代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对对象的访问。 常见代理模式如下: A、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。不同的地址空间可以是在本机器中,也可是在另一台
原创
2017-10-02 15:43:04
1383阅读
Strategy基本概念策略模式(Strategy Pattern):定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且他们之间可以互换。使用面向对象的继承和多态机制实现Strategy中的角色:Context封装角色: 它叫做上下文角色,起承上启下的封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。Strategy抽象策略角色: 策略,算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法的必
原创
2023-04-24 02:04:22
289阅读
策略模式: 一个系统有许多类,根据行为区分作用。我们把他们一个个的封装成类,使得可以替换使用。 <?php /** * 方法接口 */ interface PayInterface{ public function pay(); } class AliPay implements PayInterf ...
转载
2021-08-26 10:58:00
122阅读
2评论
1、简单工厂模式(非23种设计模式中的一种)实现方式:BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。实质:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。实现原理:bean容器的启动阶段:读取bean的xml配置文件,将be...
原创
2022-08-17 16:31:28
90阅读
一、作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。
UML语义:描述基于UML的精确元模型定义。
UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。
二、标准建模语言UML可以由下列5类图来定义。
用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作
转载
2016-08-26 15:57:00
327阅读
2评论