统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件可视化建模语言。它特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中动态与静态信息。 UML 从目标系统不同角度出发,定义了用例、类、对象、状态、活动、时序、协作图、构件、部署等 9 种。2.1 类概述类(Class diagram)是显示了模型静态结构,特别是模型中存在类、类内部结
转载 2024-03-15 09:03:11
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  简介活动描述从一个活动到另一个活动执行顺序、约束条件、引用对象及状态结果等方面的控制流,适用于对业务用例、工作流程或程序实现建模。 活动建模步骤    - 确定活动范围和边界,对哪些工作流、哪些活动、哪些对象建模    - 确定工作流开始状态和结束状态    - 确定工作流各个活动、活动之间转换、活动涉及对象    - 确定工作流中各个活动对应
转载 2024-01-10 12:41:32
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前言UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息。 实现用来描述实现方面的信息。 它从系统层次来描述: ——硬件组成和布局 ——软件系统划分和功能实现实现实现包括: 构件: 用来显示一组构件之间组织与依赖关系。 部署: 用来描述i系统硬件物理拓扑结构以及在此结构上执行软件。构件1.构件从软件结构角度来描述一个系统主要功能,如子系统、类、构件等。 使用构件最重要是复用。
转载 2023-07-16 18:26:30
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这篇文章来总结下UML,本来不打算讲UML,因为我在学习设计模式时候,一遇到有关UML就会自动忽略,一看感觉就很复杂。但是随着学习深入,发现不掌握UML,对设计模式或者某一个框架没有整体把控。所以与其逃避,不如敢于面对,今天就让我们一起来了解下什么是UML。说到UML,我们先来看下什么是UML。在维基百科上对它定义如下: UML即统一建模语言(Unified Mod
转载 2023-07-22 12:10:18
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   时序  注意时序关键是整体按时间流程从上到下依次递减,观看时候也要按整体递减顺序一行一行看,而不是专注某一列递减来看 而且这个时序 复杂程度完全取决于你想展示多少细节,和其他UML图一个道理   [ 时序主要分为以下这七个因素 ] 角色 —— 时序开始主角,可以是电脑、主机、小人等任意图标,一般以小人做为角色图标。 &n
转载 2023-10-09 21:15:11
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 什么是时序时序(Sequence Diagram),又名序列、循序,是一种UML交互。它通过描述对象之间发送消息时间顺序显示多个对象之间动态协作。让我们来看一看visio2016对时序解释。  时序元素我们在画时序时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(
转载 2024-08-03 18:36:29
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  一、时序含义        时序(Sequence Diagram)描述了对象之间传递消息时间顺序,它用来表示用例中行为顺序,是强调消息时间顺序交互。        时序描述类系统中类和类之间交互,它将这些交互建模成消息交换,当执行一个用例行为时,时序每一条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换触发事件。
转载 2024-04-07 00:04:58
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组合结构图用于画出结构化类内部内容。 顺序由一组对象或参与者以及它们之间可能发送消息构成。强调消息时间次序交互。 通信图强调收发消息对象或参与者结构组织。强调是对象之间组织结构(关系)。 ...
转载 2021-10-26 20:28:00
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  UML   UML-Unified Model Language 统一建模语言.   是用来对软件密集系统进行可视化建模一种语言。   UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统制品开放方法。最佳应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。   UML主要模型   在U
原创 2011-09-27 07:39:00
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1.类 分三层,类名,属性,方法。 -表示private #表示protected ~表示default,也就是包权限 _下划线表示static 斜体表示抽象 2.接口 有两种表示方法: 矩形表示法 斜体表示抽象方法。 棒棒糖表示法 圆圈旁边是接口名:讲人话()。接口方法在类中实现。 3.类间关系 ...
转载 2021-10-21 13:23:00
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表示(Class) 第一层:显示类名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层:是类特性,通常就是字段和属性。 第三层:是类操作,通常是方法或行为(前面加号(+)表示public;减号(-)表示private;井号(#)表示protected;) 如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态
原创 2023-02-04 13:15:21
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UML,涉及到集合与泛化东东。UML统一建模语言,通过能够很好分析问题。
原创 2021-08-05 16:04:25
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用例(use case):从用户角度描述系统功能,并指出各功能操作者,帮助开发团队以一种可视化方式理解系统功能需求,包括基于基本流程“角色”关系,以及系统内用例关系。类(class):显示一组类,接口协作,以及它们之间关系,显示了系统静态结构。对象(object):描述系统在某个时刻静态结构,显示是类多个对象实例而非类。状态(state):某个...
原创 2023-04-10 19:51:28
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原创 2023-11-08 17:23:15
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Java基础(八) ——– UML1、 定义: Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言 UML规范用来描述建模概念有,类(对象)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态2、 五类十种模型 1). 用例(use case): 从用户角度描述系统功能,并指各功能操作者 2). 静态: 包括类,包,对象
转载 2023-08-16 22:08:38
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作为一种建模语言,UML定义包括UML语义和UML表示法两个部分。   (1) UML语义 描述基于UML精确元模型定义。元模型为UML所有元素在语法和语义上提供了简单、一致、通用定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除了因人而异最佳表达方法所造成影响。此外UML还支持对元模型扩展定义。   (2) UML表示法 定义UML符号表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文
转载 2009-02-27 14:45:12
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用例、类、包、顺序、协作图、状态、活动、构件、部署等1.用例显示多个外部参与者以及他们与系统提供用例之间连接.用例是系统中一个可以描述参与者与系统之间交互作用功能单元.用例仅仅描述系统参与者从外部观察到系统功能,并不描述这些功能在系统内部具体实现.用例用途是列出系统中...
转载 2014-12-10 09:48:00
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1.类 类展现了一组对象,接口,协作和它们之间关系。如下: 2.对象 对象展现了某一时刻一组对象和它们之间关系。对象一般包括对象和链: 3.用例 用例展现了一组用例,参与者和它们之间关系, 4.交互 交互用于对系统动态方面进行建模。一张交互图表现是一个交互行程序,由一组对象 ...
转载 2021-10-29 22:30:00
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                                          UML图一、UML规范将分为两大类:结构图和行为结构图:类组合结构图构件部署对象造型
转载 2024-04-09 09:50:54
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类(Class)类(A)是对象蓝图,其中包含3个组成部分。第一个是Java中定义类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供方法。 属性和操作之前可附加一个可见性修饰符。加号(+)表示具有公共可见性。减号(-)表示私有可见性。#号表示受保护可见性。省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态。在操作中,可同时列出它接受
转载 2024-07-01 20:19:21
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