socket编程是网络常用的编程,我们通过在网络中创建socket关键字来实现网络间的通信,通过收集大量的资料,通过这一章节,充分的了解socket编程,文章用引用了大量大神的分析,加上自己的理解,做个总结性的文章。1、socket大致介绍socket编程是一门技术,它主要是在网络通信中经常用到。既然是一门技术,由于现在是面向对象的编程,一些计算机行业的大神通过抽象的理念,在现实中通过反复的理论或
Socket编程流程服务端:socket—>bind—>listen—>accept—>send/recv—>closesocket客户端:socket—>bind(可选)—>connect—>send/recv---->closesocket创建Socketsocket是通信端点的抽象,使用socket描述符来标识,类似文件描述符,通过调用s
转载 2024-02-22 16:35:43
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Socket有以下几个选项。TCP_NODELY:表示立即发送数据SO_RESUSEADDR:表示是否允许重用Socket所绑定的本地地址SO_TIMEOUT:表示接收数据时的等待超时时间SO_LINGER:表示当执行Socket的close()方法时,是否立即关闭底层的SocketSO_SNFBUF:表示发送数据的缓冲区大小SO_RCVBUF:表示接受数据的缓冲区大小SO_KEEPALIVE:表
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socket编程,简单多线程服务端测试程序   前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup、WSACleanup、socket、closesocket、bind、listen、accept、recv、send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充。程序功能简介如下:1:一个线程做监听用。2:监听线程收到客户端连接后,创建新线程接收客户端数
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说在前面,博主还是测试小白,压力测试虽然不是第一次做,但之前我对jmeter性能测试的理解是,jmeter是将压测的通用功能都模块化了,我们使用jmeter进行压测的时候就只需要像小孩子玩搭积木那样,把流程搭建起来,然后压一下出一下报告就over了。当然这个理解我现在还是觉得还是没什么毛病,但如果只是停留在这个阶段,博主觉得你也就只能做一做简单的压力测试,一旦复杂了就搞不定了。这次我接到的任务是测
# Android SocketTest 测试apk实现流程 ## 1. 简介 在移动应用开发中,Socket是一种常用的网络通信方式。为了测试Socket的功能和性能,我们可以创建一个专门的测试应用,即Android SocketTest测试apk。本文将介绍如何实现这个测试apk,并给出每个步骤所需的代码和注释。 ## 2. 实现步骤 下面是实现Android SocketTest测试
原创 2023-10-31 13:39:04
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文章目录Socket 简介Socket 编程的基本操作socketclose / closesocketbindlistenconnectacceptsend、sendtorecv、recvfromsetsockopt、getsockoptWSAStartupWSACleanup字节序 Socket 简介Socket,即套接字,可用于网络中两个不同主机上的进程间通信 最早由 BSD 实现,后来U
转载 2024-02-09 22:36:45
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基于Socket实现客户端与服务端通讯socket 概述Socket,套接字就是两台主机之间逻辑连接的端点。TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何 在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是通信的基石,是支持TCP/IP协 议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信 息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地
webSocket后端Koa2中安装创建web_socket_service文件app.js中配置前端vue中在src下面的utils中创建socket_service.js文件编写socket_service.js文件内容回到vue具体的组件中进行调用 后端Koa2中安装命令行中输入npm i ws -S服务端接收数据字段约定: 服务端发送数据字段的约定创建web_socket_service
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(转)socket 测试程序 2011年03月16日    测试应用程序     现在可以将所有代码集合到一起进行测试了,在NetworkViewController.h文件中,声明下面的出口和行为:    #import     @interface NetworkViewController : UIViewController {
转载 2023-08-09 16:21:43
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一、WebSocket插件已安装二、WebSocket测试打开Jmeter后,添加线程组,右键添加取样器 添加成功后,如下图所示:参数简介如下:1、WebServer(1)Server Name or IP:WebSocket发送的目标服务器的地址或者名称 (2)Port Number:WebSocker服务器监听的端口号。(一般是HTTP 80端口,可以通过WireShark数据包得到)2、Ti
作者:Mahdhi Rezvi如有翻译不准确,请多指正。如果你一直从事前端工作,那你就会知道调试应用程序有多难。特别是在JavaScript中,一个小错误就可能会耗费数小时的调试时间,但是对于不同的浏览器、操作系统和设备,错误总是不可避免的。所以,本文概述了一些可以帮助大家发现、诊断和修复问题的工具。大家可以根据自己的情况,选择满足自己需求的工具。Web浏览器中的开发工具任何现代的web浏览器都配
客户端与服务器间的文件互传 基于socket的文件数据互传,将文件中所有的字符一一通过buf进行传递,为了更好地判断文件的 结束,通过添加文件结束标识符“#”,当接收端接收到该字符,即可表示发送端对该文件传输结束,结束端需要对文件进行保存,并继续创建新的文件进行新文件内容的写入 目录客户端与服务器间的文件互传代码strcat()、strcmp()、strcpy()函数的用法fgets()、scan
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一.動作原理KiwiSyslog的作用原理是在一個ruleg上設定syslog分類,做完分類後再進行套用的動作,每個rule可設定多個Fliter條件,也可設定多個Actions二.基本設定操作新增rule並新增一個Filter條件1.FileàSetup2.在Rule上右健àAdd rule3.由下拉式選單選擇要過濾分類的條件種類三.範例操作範例分類條件:來源IP為192.168.83.7
前言在本实例教程中,我们以以下的电路图为例:软件平台为: multisim13.0 教育版Step1:新建原理图文件打开 multisim13.0,按照以下指令操作: 文件->设计->选择 NI ELVIS II 设计->鼠标左键单击 Create,之后便会弹出原理图。具体操作如下图:完成之后,弹出的对话框如下:Step2:搭建电路原理图在新建了一个 NI ELVIS II 文件
转载 2023-12-07 15:29:33
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简介     Linux下的Minicom的功能与Windows下的超级终端功能相似,可以通过串口控制外部的硬件设备.适于在linux通过超级终端对嵌入式设备行管理.同样也可以使用minicom对外置Modem 进行控制.Minicom的配置    第一次 启动时: 需对minicom进行配置: minicom -s    启动出现配置菜
原创 2013-04-04 17:02:55
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使用组件 组件是用来连接游戏对象和其行为的,他们是每个游戏对象的功能零件,如果你还不了解组件和游戏对象之间的关系,我们建议你再进一步学习之前阅读上一节。 一个游戏对象是许多不同的组件的容器。默认情况下,所有游戏对象自动拥有一个变换组件,这是因为变换组件决定了游戏对象的位置,以及它如何旋转和缩放。如果没有变换组件,游戏对象就不会存在于游戏世界中。 你始终可以使用属性面板查看哪些组件连接到了选定的游
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一.在编辑器中打开文件   1.可以使用下面的几种方式打开project内的文件进行编辑  (·)在project窗口中双击需要编辑的文件。  (·)在project窗口选择需要编辑的文件,按F4  (·)在project窗口选择需要编辑的文件,然后右键弹出上下文菜单,选择Jump to Source  (·)使用Go To 命令  (·
一、连接数据库mysql -uroot -p -hlocalhost -P3306-u 用户名 root 默认的管理员用户 -p 密码 -h 是服务端的ip地址 连接的本地服务 localhost -P 端口号 默认端口3306 连接本地服务可以省略 -h 和 -P,简写成Mysql -uroot -p二、退出数据库输入\q或者ctrl+z,然后回车三、库操作命令1、查
转载 2023-05-22 09:39:17
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SVN的安装与使用前言本人在公司孤儿式开发,是用不到svn这种工具的,但是怕突然某一天电脑坏掉,代码消失所以还是使用上代码管理工具。之前使用过svn工具,但是由于在这家公司孤儿式的开发,几乎忘完了svn的使用方法,又在网上搜索svn使用资料,发现文章都写的太乱,所以我
原创 2023-01-30 19:22:26
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