网络游戏概述网络游戏的发展始于90年代。历经超过20年的发展,游戏结构和内容发生了天翻地覆的变化。自2005年以后,网络游戏的结构逐渐趋于稳定。网络游戏从联网特性上,可以大致分为弱联网和强联网两大类。弱联网,如大部分的页游,部分的手游。除此之外的网络游戏,如MMORPG,FPS/TPS,RTS等,都属于强联网。弱联网游戏,结构相对简单,已经有大量前人的文章进行了分析,这里就不再赘述。本文将对强联网
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2017-05-14 09:57:41
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1.帧同步是基于客户端对游戏进行一个帧数的定义,比如每秒16帧,那么在1/16秒时,记录下玩家的在此帧的所有输入操作 记录的帧数和操作会同步给所有玩家,每帧所有玩家都会收到一个buffer,这个buffer里面记录着操作指令,这个buffer越小网络传输越快 帧同步就是好比如,在操作的玩家在进行一个 ...
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2021-10-16 13:37:00
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VPN技术详解(全)
一、引言
虚拟专用网络可以实现不同网络的组件和资源之间的相互连接。虚拟专用网络能够利用Internet或其它公共互联网络的基础设施为用户创建隧道,并提供与专用网络一样的安全和功能保障。
虚拟专用网络允许远程通讯方,销售人员或企业分支机构使用Internet等公共互联网络的路
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精选
2009-01-08 08:49:43
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引言 帧同步的形式很泛,根据不同游戏,使用的技术范围又不一样,所以大家都在讲方法论,要全面覆盖可能需要较大的篇幅,所以,我简单描述下。 假定大家对帧同步和状态同步有一定的认识,理论上的问题,我就不作过多解释了。 大家都知道,帧同步的核心是一致性,通过一致性的算法,使得各端输入一致的情形下,输出也是一致的,以此,可以解决同步的根本问题——仲裁的结果是一致的。 严格的帧同步,实现起来,解决算法
## Java Agent技术和类加载
### 简介
Java Agent是一种用于在运行时修改或增强Java应用程序的技术。它通过在JVM启动时加载一个特殊的jar包(称为Java Agent),并利用Java Instrumentation API来实现对目标应用程序的字节码转换和增强。其中,类加载是Java Agent技术的关键组成部分之一,它负责在应用程序加载类的过程中拦截和修改类的字
原创
2023-10-01 10:04:55
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---vent一.虚拟化技术的类型1.全虚拟化全虚拟化(Full virtualization), 也称为原始虚拟化技术,全虚拟化是指虚拟机模拟了完整的底层硬件,包括处理器、物理内存、时钟、外设等,使得为原始硬件设计的操作系统或其它系统软件完全不做任何修改就可以在虚拟机中运行。该技术架构图如图1-1所示:  
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2023-08-11 11:41:52
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ChannelPipeline通过其内部的双向链表结构和责任链模式的设计,实现了网络事件的高效处理和灵活定制。它是Netty框架中处理网络事件的核心组件之一
Channel是Netty框架中的核心组件之一,它代表了一个到实体的开放连接,并提供了执行网络IO操作的方法。通过深
Quadratic Video Interpolation1. 网络整体结构2. 主要模块2.1 quadratic flow prediction 模块2.2 flow reversal 模块2.3 frame synthesis3. 实验结果References 这篇文章来自NeurIPS 2019,主要关于视频插帧。视频插帧的目的是在视频中合成新的中间帧,以提高视频的帧率。 以前的关于视
ChannelHandlerContext通过其内部的核心属性和方法集合,实现了对ChannelHandler和ChannelPipeline的高效管理
企业更喜欢雇佣全栈开发人员,因为他们可以处理前端和后端开发任务,从而减少开发时间和成本。多年来,一些技术堆栈在所有应用程序项目中获得了前所未有的普及和吸引力,每一种技术都有自己的优势。 随着2022年新的一年即将到来,是时候看看未来几年应用程序项目应该选择的最有效的技术堆栈了。 1、MEAN stack MEAN stack代表了JavaScript编程语言对前端和后端开发的真正威力。由
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2023-06-26 18:50:41
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动态加载技术动态加载技术可以让程序设计者脱离复杂的导入表结构,在程序空间中构造类似于导入表的调用引入函数机制。Windows虚拟地址
原创
2022-06-13 09:38:11
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Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大
原创
2022-05-20 22:00:20
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最近一段时间,Flutter在国内可谓一段小火,由于是Google推出的跨平台技术,自然引得无数的追随者。最近几年,跨平台开发一直比较火热,
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2022-09-07 10:23:01
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Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是XamarinXamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mo
原创
2016-05-25 10:17:54
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Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。
本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。
1. 什么是Xamarin
Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono
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2021-08-08 09:12:59
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典型回答反射机制是 Java 语言提供的一种基础功能,赋予程序在运行时自省(introspect,官方用语)的能力。通过反射我们可以直接操作类或者对象,比如获取某个对象的类定义,获取类声明的属性和方法,调用方法或者构造对象,甚至可以运行时修改类定义。很多场景都是利用类似机制做到的,比如用来包装 RPC 调用、面向切面的编程(AOP)。实现动态代理的方式很多,比如 JDK 自身提供的动态代理,就是主
目录1. 简介2. 特征对准3. Pseudo-burst特征4. 自适应上采样5. 实验结果总结Reference1. 简介在本系列的上一篇博客中,我们已经介绍了一种低光图像的处理方法低光增强。对于一般性的手持拍照设备,受限于抖动以及被摄对象运动的影响,使得单帧图片会产生模糊。为了完成对类似图像的质量增强,Burst Image Restoration被提出(Burst: multi-frame
No1: 插件化技术的好处: 1)减轻应用的内存和CPU占用 2)实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块 No2: 插件化方案必须要解决三个基础性问题:资源访问、Activity生命周期的管理和ClassLoader的管理 No3: 宿主是指普通的apk,插件一般指经过处理的dex或者ap
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2018-01-24 14:11:00
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