引用:://developer.51cto.com/art/201104/256689.htmSimpleFramework是基于Intercepting-Filter和MVC2模式(我们称之为:后处理模式,After-Processing Pattern),基于“应用即组件,组件即应用(Application are components,the Component can b
目前正在使用的Eclipse为版本3.4.2,由于本身只有CVS而没有集成SVN,所以要想使用SVN做版本控制只好装一个Eclipse插件Subclipse。
原创 2013-04-26 17:12:45
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自2010年采访开源Web框架SimpleFramework(以下简称SF)团队以来,该框架发展得如火如荼。除了框架相关的组件、功能、文档等不断完善之外,他们还携手其他开源团队一起吹响了向SaaS及SNS整合领域的冲锋号。InfoQ就SF当前状况及未来方向与该团队进行了再次沟通。 较之上一次报道之时,目前SF网站以及SF框架的组件已有、增强或新增的功能列表如下: SF框架继续完
推荐 原创 2011-04-22 15:10:43
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import java.io.File;import org.simpleframework.xml.Serializer; import org.simpleframework.xml.core.Persister;public class SerialTest { public static void main(String[] args) { Serializer se
转载 2012-06-18 10:45:00
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namespace SimpleFramework.Service { public HttpServer(int port) { host = "http://192.168.43.205:6688/"; }
原创 2022-11-02 13:51:25
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初学ULua与XLua,在这里简单介绍一下各自特点与使用步骤,若有不当之处,欢迎指正。一:介绍 ULua与XLua都是用于Unity项目的热更新。 ULua的集成开发环境为SimpleFramework,分为NGUI版和UGUI版。实际上,ULua是对Lua的一次“包装”,而SimpleFramework是对ULua的又一次“包装”。由此可知,其关系为SimpleFramework>UL
ToLua SimpleFramework NGUI/UGUI基础知识[2]看完基础知识1,不知道是否已经对热更有了新的概念,如果有的话,我们继续说下,SimpleFramework怎么来做热更的具体步骤。(1)第一步打包资源到StreaminAssets目录,为啥要打包到这个目录下呢?懂U3D游戏开发的都知道,这个目录会随着Unity最终生成APK/IPA的包原目录打包出去,我们的游戏客户端框架
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;using SimpleFramework;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.IO;using
原创 2022-09-29 14:21:17
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感谢作者,原文地址: http://simpleframework.net/blog/v/7393.html   安装Eclipse IDE for Java EE Developers 解压eclipse-jee-galileo-win32.zip 打开eclipse.exe,配置eclipse 设置工作区编码设为utf-8; Window->preferen
转载 2012-02-08 10:11:25
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基于业务模型的MVC框架 SimpleFramework Simple Framework 是基于 Intercepting-Filter模式和MVC2模式(我们称之为:后处理模式,After-Processing Pattern),基于“应用即组件,组件即应用(Application are components,component can be a applicatio
原创 2010-10-19 11:58:00
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基于业务模型的MVC框架 SimpleFramework Simple Framework 是基于 Intercepting-Filter模式和MVC2模式(我们称之为:后处理模式,After-Processing Pattern),基于“应用即组件,组件即应用(Application are components,component can be a applicatio
原创 2010-10-28 15:09:03
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手写一个简易版的spring ioc容器步骤 1.创建注解 2.提取标记对象 3.实现容器 4.依赖注入创建注解创建4个注解,用来自动装配package org.simpleframework.core; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang
工具:VS、.2.3f、LuaStudio(方便编写Lua)、SimpleFramework_UGUI-0.3.7.2 Demo介绍如何使用uLua对UI进行热更新 【框架结构介绍】 Editor:一些编辑器扩展的脚本代码 Example:一个热更新例子介绍 Lua:实现热更新的核心lua代码 Source:实现热更新的核心C#代码 StreamingAssets:将生成的AssetBundl
简介从接触到Lua到现在差不多半年了,但对于Lua框架很多地方并不知道是如何实现的,只知道一直在写着游戏逻辑的Lua脚本。最近开始系统了解学习一下,不断扩充,充实自己。ulua:老外写的,支持反射+wrap方式cstolua:蒙哥,基于ulua,更快tolua:虽然lua之前最快,但tolua#比ulua更快simpleFramework:基于ulua的框架luaFramework:基于tolua
首先声明是转的,感觉写的很细,原文链接:http://simpleframework.net/blog/v/7881.html1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致
转载 精选 2013-07-16 09:28:53
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原文地址:http://simpleframework.net/news/view?newsId=82757dbe8bd1487992b01247b349225b 老赵说起来也能算个Java程序员,可是写过的Java代码并不多,可老赵实实在在是从程序员干起的。虽然肚子里也装了不少的东西,可作为一件乐此不疲的事情,就是看那些所谓“高人”的代码。高人们的行事风格,十人十样,难一而足,不能以常人之准则判
转载 2016-12-27 16:52:41
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