手指在键盘上跳舞
原创 2012-09-10 10:32:28
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首先,看一下最终的效果图。
原创 2022-08-01 12:56:34
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一个展示Silverlight三维和一些特效的网站   rt,点击直接看:) http://timheuer.com/silverlight/bouncingplane/  
原创 2011-03-20 21:09:04
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Silverlight的3D汽车特效!   Demo:http://www.adefwebserver.com/DotNetNukeHELP/Misc/Silverlight/VR360.html
原创 2008-02-03 16:27:00
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       前几篇一直在Blend中工作没体现出开发者的作用,本篇将为订书器(Stapler)添加自定义粒子效果,当订书器被点击时产生更好的视觉效果。其中将使用到nerdplusart 的Silverlight Particle Generator 粒子特效工具。 在结束本章内容后,点击Stapler 和Candies 将达到以下效果
原创 2010-01-02 17:12:00
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这次我们将使用Projection完成一些有趣的RPG游戏中常用的特效:升级和传送点特效,我们不需要请特效师制作复杂绚丽的特效,而是只需要他们提供关键的几张图片或者设计样式,如果了您有本领教会他们使用Blend来做特效,那就太好了,好了,闲话不说,在Silverlight中制作下面的这种效果简直是手到擒来。
原创 2011-02-07 00:00:00
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使用Silverlight创建文字遮罩特效要比Flash中的遮罩效果简单一些,ImageBrush可以轻松帮你搞定,不说费话,一看代码便知! 代码如下: <Canvas        xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"   &nbsp
原创 2007-12-16 23:09:00
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玩游戏的时候,肯定对以角色为中心释放的冲击波肯定特别有震撼力,前面使用Silverlight的变换完成了升级特效和传送点特效,这次制作以中心为原点冲击的发散特效,相信效果会非常的不错。
原创 2011-02-08 00:00:00
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前面我们使用投影(Projection)完成了一个升级的特效Silverlight故事板动画相当的容易,这次我们将详细说说故事板动画的帧制作,完成一个循环的传送点特效,大家都知道,在游戏中,传送点一般是固定在某一个地方,循环播放,它通常表明这里会有一个事件之类的特殊地点,我们将用前面的升级特效稍微改造,就可以得到了:
原创 2011-02-08 00:00:00
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&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 在第四篇《Silverlight 解谜游戏 之四 粒子特效》中我们为游戏添加了一个粒子特效,但是当前的ParticleControl&#160; 只提供了一种圆形粒子,本篇将为其添加方形、三角形、星形等形状。 以下是五角星效果: &#160; 1. 首先在Interactivity\Particles
原创 2010-01-08 09:26:00
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玩游戏的时候,肯定对以角色为中心释放的冲击波肯定上海徐汇企业网站设计与制作特别有震撼力,前面使用Silverlight的变换完成了升级特效和传送点特效,这次制作以中心为原点冲击的发散特效,相信效果会非常的不错。
转载 2011-10-15 19:52:00
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   变换特效在动画中尤其有用,可以改变Silverlight对象的形状的方法,使用变换为图形对象提供旋转、缩放、扭曲和移动的特效,可以改变元素的尺寸和位置,达到奇异的效果。 变换特效不仅适用于图形,也适用于控件。 4.1旋转变换 旋转变换RotateTransform用于将图形对象旋转一个指定的角度,在平面内控制图形旋转,需要两个参数,一个是旋转的中心,另一个旋转的角度
原创 2010-10-12 22:39:06
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Silverlight作粒子效果看起来还是不错,从上一篇的回复中我想到了很多,并不是只是局限于游戏,其他应用上也是非常好用的,今次带来一个小小的粒子控制系统,能够达到非常有趣的效果,各位高手稍加改造就能做成一个粒子控制系统,说到这里,是否可以用这个做一个养鱼的游戏呢?:)
在游戏中,有各种各样特效,其中有一种特效是通过计算随机产生,而不是一张又一张的图片更换,通过模拟现实中的粒子物理规律得到有趣真实的效果,这种叫作粒子特效,它能大量的降低资源大小,咱们一起实现一个简单的跟随鼠标的粒子特效
原创 2010-05-22 12:12:11
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  Silverlight is a new technology which is base on .Net Framework and cross-browser , cross-platform.It can provide a rich interactive application(RIA) for the web.Of course it can run outside of the browser on your desktop also.It is easy for you to use
原创 2021-06-21 11:05:21
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http://www.cnblogs.com/jv9/category/167734.html http://www.dotblogs.com.tw/eternaltung/archive/2010/11/22/defaultfocus.aspx
转载 精选 2011-10-06 17:58:07
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机缘巧合,让我接手一个功能,用silverlight开搞,只好学习一下。发现做界面真的很神速,跟WINFORM没什么两样,尤其是和WPF下的WINFORM没什么两样。所谓的RIA(富互联网应用),就跟以前的什么肥客户端、瘦客户端一个意思。WEB开发,界面开发相对比较耗时,交互性要大费周折,所以微软就...
转载 2014-03-24 21:32:00
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相信有不少人遇到过这个恶心的问题,xaml与cs编译正常,也能在浏览器里运行,但是就是无法在vs.net或blend里以【设计视图】方式打开,只能对着代码视图盲打。(个人觉得这是blend与vs.net的一个严重bug)出现这个问题的原因,多半是在构架函数里用到了HtmlPage,运行时SL是host在浏览器里的,HtmlPage即为将它嵌入的页面,而在vs或blend里预览时,宿主是IDE开发环境,并不是网页,因此找不到HtmlPage最终报错(这只是个人分析的,不保证正确.)解决办法,在构造函数最开始,用代码判断当前是否为设计视图,如果是,则不执行后面的代码:
转载 2011-05-25 16:13:00
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机缘巧合,让我接手一个功能,用silverlight开搞,只好学习一下。发现做界面真的很神速,跟WINFORM没什么两瓜式的开发。作为程序员是不是要
原创 2022-08-15 15:41:00
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ylbtech_silverlight一、DebugSilverlight应用程序的方法:第一种:1.Silverlight引用命名空间:System.Diagnostics;2.在程序必要的地方写:Debug.WriteLine("想要输出的内容");3.Debug的时候,在输出窗口就可以输出“想要输出的内容”第二种:1.引用命名空间:System.Windows.Browser;2.在程序必要
转载 2014-07-06 22:15:00
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