Linux的输入子系统不仅支持鼠标、键盘等常规的输入设备,而且还支持蜂鸣器、触摸屏等设备 输入子系统又叫input子系统。其构建非常灵活,只需要调用一些简单的函数,就可以将一个输入设备的功能呈现给应用程序 #define EV_SYN 0x00 //表示设备支持所有事件#define EV_KEY
转载 2017-07-16 10:01:00
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    在Linux中,按键、触摸屏、鼠标等等输入设备都可以依靠输入子系统提供的接口函数来实现他们的设备驱动,在输入子系统中,系统已经完成了这些输入设备的共性,所以根据子系统提供的接口,只需要完成各自的独特性即可完成一个输入设备的设备驱动。    Linux中,输入子系统由设备驱动层、核心层、事件处理层这三层组成。设备
原创 2015-12-30 18:14:22
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一、input子系统介绍Linux系统提供了input子系统,按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入都可以利用input接口函数来实现设备驱动。输入子系统由驱动层(Drivers),输入子系统核心层( Input Core )和事件处理层(Event Handler)三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键 盘按键按下等都是通过 Driver -> InputCore -> Event...
原创 2021-12-08 11:37:47
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一、input子系统介绍Linux系统提供了input子系统,按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入都可以利用input接口函数来实现设备驱动。输入子系统由驱动层(Drivers),输入子系统核心层( Input Core )和事件处理层(Event Handler)三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键 盘按键按下等都是通过 Driver -> InputCore -> Event...
原创 2022-02-23 16:12:29
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Linux输入子系统(Input Subsystem)是Linux内核的一个重要部分,负责管理系统输入设备,例如键盘、鼠标、触摸屏等。它提供了一种标准化的接口,使得用户空间的应用程序可以方便地与各种输入设备进行交互。 在Linux系统中,每一个输入设备都被表示为一个输入设备结构体(input device structure),其中包含了设备的类型、ID、名称等信息。当用户操作输入设备时,输入
输入子系统是对多种不同类别的输入设备(如键盘、鼠标、跟踪球、操作杆、触
原创 2022-09-14 21:37:03
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文章目录前言Input子系统简介Input子系统代码实现框架Linux Input子系统支持的数据类型input核心层设备驱动层input_allocate_device 与 函数input_set_capabilityinput_register_device 函数input_unregister_device 与 input_free_device 函数事件处理层input_attach_h
成鹏致远|2013-10-25Linux输入子系统回顾1:为什么要回顾linux输入子系统?这个问题后面自然就知道了1.linux输入子系统设备是基于平台设备机制的,所以先回顾平台设备机制,主要回顾后面用得到的东西1.申请主设备号2.创建cdev->将cdev挂载到系统设备哈希链表中,同时生成inode节点3.创建device->将device与刚生成的inode节点关联起来,为上层调
推荐 原创 2014-01-05 18:47:05
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  输入子系统在内核中的位置:/driver/inputdrivers/input/input.c:      input_init ---> err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops); static const struct file_operations input_fops = {    .owner =
转载 2014-05-02 22:28:00
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在内核写好一些程序的基础上修改!input_init分析:drivers/input/input.
原创 2021-04-16 23:18:33
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原先用的字符设备驱动框架都是自己定义fops结构体,自己去实现里面的各个成员函数,然后测试程序里面打开一个设备文件open("/dev/xxx")就能通过内核调用到驱动程序里的open函数。但这个做法的前提是写应用程序的人知道有个名字叫xxx的文件才能去打开他,没有把应用和驱动很好地分开。 输入子系 ...
转载 2021-06-09 00:28:00
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​1、Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘、鼠标、触摸屏、手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型、不同原理、不同的输入信息的输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的。从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层)、中层(输入核心层)、下层(输入设备驱动层),如下图所示:联系之前学过的驱动框架做对比,inp
转载 2019-08-30 16:28:00
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转载 2022-08-22 10:00:47
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多模输入子系统是一种可以接受多种输入方式的系统,例如键盘、鼠标和触摸屏等。在本文中,我将向你展示如何实现一个多模输入子系统,并给出每个步骤所需的代码和解释。 首先,让我们来看一下整个实现过程的流程: ```mermaid journey title 多模输入子系统实现流程 section 步骤一:创建输入接口 CreateInterfaceCode(定义输入接口
原创 4月前
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系列文章解读&说明:Android Framework 输入子系统 的 分析主要分为以下部分:Android Framework 输入子系统(01)核心机制 inotify和epollAndroid Framework 输入子系统(02)核心机制 双向通信(socketpair+binder)Android Framework 输入子系统(03)输入系统框架Androi...
原创 2021-08-11 23:08:00
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本文将以鼠标为例介绍小型系统上的输入系统架构以及输入信号传递的整个流程。
就是实现操作与硬件分离,针对不同型号的屏幕采用同一套通用方法 总之一句话, ...
转载 2021-08-05 23:55:00
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 输入子系统分析   1 输入子系统架构Overview         输入子系统(Input Subsystem)的架构如下图所示           输入子系统输入子系统核心层(
转载 2009-05-22 09:41:39
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