Qt for Python/Shiboken
原创
2021-08-17 14:07:38
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# JavaScript引擎中的Scriptable对象
JavaScript作为一种现代的编程语言,广泛用于前端开发和服务器端编程。在JavaScript的执行过程中,Java引擎既能优化性能,又能提供丰富的脚本支持,其中“Scriptable”对象的引入,让Java和JavaScript之间的交互变得更加灵活和方便。在这篇文章中,我们将深入探讨Scriptable对象的概念和使用方法,并通过
JavaScript面向对象之Function类型下面是我对Function类型的总结,希望对您有帮助。“函数式编程"是一种"编程范式”(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。1、Function与函数函数是这样的一段JavaScript代码,它只定义一次,但可能被执行或调用多次。 Function类型是JavaScript提供的引用类型之一,JS可以通过Func
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2023-10-28 12:16:44
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第4章 脚本化对象 scriptableObject 4.1 ScriptableObject是什么?ScriptableObject类直接继承自Object类,它和MonoBehaviour是并列的,都继承自Object(但MonoBehaviour并不是直接继承自Object)。ScriptableObject是一个可序列化的数据容器,可以用来存储大量的数据,一个主要用处就是通过将数
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2024-04-05 21:38:19
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最近在努力学习英语,所以决定自己来翻译一些c#和.NET相关的技术文章,既可学习英语,又能学习到c#和.NET的技术,可谓是一举两得的事情。如果翻译不到位,请谅解,也希望能得到大家友善的指正。我的同事Soundar发现一个相当有趣的行为1: class Test
2: {
3: public static void Main()
4: {
5: Te
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2024-05-08 20:30:45
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图书组件的实现
有一个知识点要注意,就是在container容器里面的position要为relative,否则在container里的description设置为absolute,bottom为0时会位于整个页面最底部
.container {
margin-top: 30rpx;
display: flex;
position: relative;
box-shadow: 2px 2px 3p
文章目录前言一、pages二、utils三、app四、其他资源专题文章链接 前言编写代码之前,我们还要来看一下,微信开发者工具中,资源管理器显示的相关文件资源。一、pages这个文件夹用来存放功能页面,每一个功能页面一般由4个文件组成:.js 相当于网页编程的JS,用于定义页面逻辑脚本。.json 配置静态的数据。.wxml 相当于网页编程的HTML,用于定义页面UI布局显示。.wxss 相当于
VUE+Echarts显示天气一、引入依赖1.npm安装2.Echarts的模板二、操作页面1.引用Echars.vue2.具体方法3.数据渲染4.调用api总结 一、引入依赖 在这里你可以使用很多前端框架调用echarts,我的项目是vue端app程序,所以在这里就用vue方式引入echarts1.npm安装npm install echarts --save 2.Echarts的模板因为要在
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2023-10-12 13:54:13
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看到这里一些同学可能会说,功能是挺不错的,如果我自己也能开发一个小组件展示自己想看的内容就好了。是呀,哪一个小男孩不想拥有一个专属于自己的 iOS 小组件。
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2021-08-04 09:57:05
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最近苹果的 iOS 系统升级到了 iOS 14,这次的更新我比较关注的就是升级的小组件功能,这次更新我们可以将小组件放置在主屏幕中的任何位置,可以让我们更加便捷的查看一些信息,从而省去了还需要打开APP去查看消息的步骤,感觉很方便。
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2021-08-04 09:57:57
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在调用脚本的时候遇到下面报错情况:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object意思就是:未将对象引用设置到对象的实例脚本内部的 Start()函数并不能作为构造的形式,因为在同一个对象身上会出现 两个Start()无法同步的现象。例如在 A对象身上挂接 B和C两个脚本
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2024-03-15 14:13:10
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nsis百科名片 NSISNSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一个开源的 Windows 系统下安装程序制作程序。它提供了安装、卸载、系统设置、文件解压缩等功能。这如其名字所指出的那样,NSIS 是通过它的脚本语言来描述安装程序的行为和逻辑的。NSIS 的脚本语言和通常的编程语言有类似的结构和语法,但它是为安装
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2023-05-22 12:42:34
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0x00 前言在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了Scriptable Build Pipeline、Standard Assets、Scripting、Graphics、VS/VS Code等领域,其中会着重介绍一下Scriptable Build Pipeline以及使用Scriptable Bu
所以,你想把scriptable objects转换为可以在ECS系统中使用的数据–但是,你不能用纯ECS直接访问scriptable objects。今天,我将与大家分享如何将scriptable objects转换为Blob assets,同时也分享我在研究Blob assets时创建的一个实用类。 首先,让我们快速定义一下什么是blob assets–它是一个不可变的数据,可以被你的系
NSIS (Nullsoft Scriptable Install System)是一个Open Source的Windows
原创
2022-09-17 07:57:35
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介绍在你想制作一个技能的时候,一般情况下你需要有一个技能类,然后你需要实例化这个技能类,制作一个单例,填入不同的构造函数。而这个时候,就可以选择使用Scriptable Object,脚本化对象。Scriptable Object在unity中的图标样式: Scriptable Object简单来说就是个数据容器,它将实例化的对象都以脚本的方式存储在文件夹中。以我现在做的项目为例简单介绍Scrip
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2024-05-23 21:23:39
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探秘Unity Atoms:打造模块化游戏开发新体验 unity-atoms⚛️ Tiny modular pieces utilizing the power of Scriptable Objects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-atoms Unity Atoms是一个创新的开源库,它将Scriptable Objects的强大功能融
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2024-09-30 07:26:30
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NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一个开源的 Windows 系统下安装程序制
原创
2022-12-13 20:24:37
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Unity 的可编程渲染管线 (Scriptable Render Pipeline, SRP) 是一项可以通过 C# 脚本来控制渲染的功能。SRP 技术可以强化通用渲染管线 (URP) 和高清渲染管线 (HDRP)。> 通用渲染管线(URP)通用渲染管线 (Universal Render Pipeline, URP) 是由 Unity 制作的预构建可编程渲染管线(Scriptable R
Scriptable 序列化数据。数据主要分为演员数据和相机数据。演员数据public s...
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2022-11-29 20:13:16
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