http://qt.nokia.com/learning/online/talks/developerdays2010/tech-talks/scene-graph-a-different-approach-to-graphics-in-qt/ http://labs.qt.nokia.com/2010/05/18/a-qt-scenegraph/ **** http://zchydem.en
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2011-09-28 16:47:00
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前言想要实现在QML中画线,有几种方式: 第一
原创
2017-03-10 10:56:37
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场景(Scene) · GitBook https://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/basic_concepts/scene.html 场景图(Scene Graph)是一种安排场景内对象的数据结构,它把场景内所有的 节点(Node) 都包含在一个 树(tr
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2019-08-02 23:14:00
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Some time ago, Gunnar presented to you what the new QML Scene Graph is all about. As mentioned in that article, one of the new features is a new technique for text rendering based on distance fi
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2011-09-29 14:56:00
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首先,我们来看看Scene Graph的官方例子,在qt的示例里查找Scene Graphany L
原创
2022-08-16 16:45:33
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在我们的游戏中我们可能需要主菜单、结束场景和一些其他层次。那么我们如何组织他们呢?答案:Scene。正如电影一
原创
2022-08-03 10:43:57
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“当下即永恒” --- 佚名Qt用户可以方便地使用QML中的Rectangle等基本类型,但是当不够用时,或,需要开发更高级的界面时,可以自己定义QML类型。自定义QML类型需要继承自QQuickItem类,首先,需要了解这个类:http://doc.qt.io/qt-5/qquickitem.html“The QQuickItem class provides the most b
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2024-05-13 20:47:59
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需要先看: 来理解qt quick场景图的渲染过程。以下内容主要来自http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-visualcanvas-scenegraph.html , 并结合了自己的理解和实践。Qt的场景图提供了两种方式来让用户实现与OpengGL的结合。一是,直接调用OpenGL命令函数,二是,在场景图中创建textured node。QquickWindow类负责将qml
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2024-08-20 21:59:29
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区别Qt Quick 2系列组件使用了 Scene Graph进行组件的绘制和渲染,这与之前使用 Pain
原创
2022-09-23 13:41:20
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使用QT做HMI开发,因为GPU或者CPU的资源有限,为了得到更流畅的交互效果,局部刷新的方法是大家都一直寻找的解决方案,限制部分的刷新帧率,把资源更多的留给实时性要求高的。Qt5以后的版本,都推荐使用GPU去渲染,提高渲染的效果,即使用scene graph这个机制去渲染。 使用Qt的Scene Graph来开发应用,要点是批量渲染。这是由OpenGL的特性决定的,因为通过OpenGL,将以往C
原创
2021-12-08 11:12:41
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QSG资料稀少,尝试使用QSG建立一个矩形。
原创
2022-11-05 18:49:00
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作者丨张傲-NUS@知乎(已授权)编辑丨极市平台导读 本工作提出了一种新的内部和外部数据传输(IETrans)方法,可以以即插即用的方式应用,并扩展到具有1807个谓词类的大型SGG。作者对场景图生成现在存在的一些问题以及对未来展望。文章主要介绍我们在ECCV 2022 Oral (2 accept, 1 weak accept)的论文"Fine-Grained Scene Graph
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2022-09-29 17:29:43
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Helppage :Qt Quick Scene Graph OpenGL Renderer文中提到:1)Scene Graph的原理 2)可以从哪些角度考虑优化渲染速度
原创
2022-09-23 13:35:21
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文章目录一、如何在 Scene 中移动,找到合适的操作视角1)坐标工具(1)unity 坐标系统(2)scene 视图坐标工具2)导航工具3)手动工具二、如何在 scene 中选择游戏对象1)选中 Game Object(1)单选(2)多选2)设置是否允许选中三、如何在 scene 中操作游戏对象位置设定与变换设定1)游戏对象的定位(移动)和变换(变形)2)辅助图标控制柄 位置开关四、scene
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2024-03-05 13:35:02
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目录原文地址: https://threejsfundamentals.org/threejs/lessons/threejs-scenegraph.html笔者按:别关键词保持原英文单词,理解起来会更方便。原文中有许多内嵌的支持在线编辑的示例代码,可点击上面链接直接体验。本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果你还没有阅读过,可以从这一篇开始,页面顶部
原创
2021-05-24 21:50:01
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目录摘要问题解决对策创新点模型原理摘要问题阅读图像中的文字关键困难是稀有、多同模态的上下文
原创
2023-03-08 07:26:08
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当扫描内存中放不下的数据集时,我们需要找到一种惰性获取数据项的方式,每次“取出”1个。 这就是迭代器相对于普通可迭代对象的优势:节省内存探索可迭代对象l = ['apple', 'orange', 'pear'] #列表就是一个可迭代对象在python中,很多内建的数据类型都是可迭代对象,如列表,字符串,元组,字典,集合等 如果要自己构建一个可迭代的数据类型,只需要实现一个__getitem__(
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2023-09-20 09:07:56
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目录-------- 【Aries - Unity入门】 --------第四章 菜单栏介绍4.1 File [文件]4.1.1 New Scene [新建场景]4.1.2 Open Scene [打开场景]4.1.3 Save [保存]4.1.4 Save As... [保存为]4.1.5 New Project... [新建项目]4.1.6 Open Project... [打开项目]4.1
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2024-05-20 23:33:43
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1、SCNParametricGeometry简介 SCNParametricGeometry用于创建简单的3D模型,比如SCNPlane 平面、SCNPyramid 锥形(金字塔)、SCNBox 立方体、SCNSphere 球体、SCNCylinder 圆柱、SCNCone 圆锥体、SCNTube 圆柱管道、SCNCapsule 胶囊、SCNTorus 圆环面、SCNFloor 地板、SCNT
# Java中的Scene类
在Java编程语言中,Scene类是JavaFX图形用户界面(GUI)库的一部分。它是用于构建用户界面的重要组件之一。在本篇文章中,我们将深入了解Scene类以及如何使用它创建和管理JavaFX应用程序中的场景。
## 什么是Scene?
Scene类是JavaFX中的一个顶级容器,它代表了应用程序窗口中的一个场景。每个JavaFX应用程序至少有一个Scene对
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2023-07-22 10:02:47
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