前言  三维模型,虽然淘宝上一抓一大把,但是三维开发人员最好还是具备一定基础的建模能力。本文用hello world模型描述基本的3dMax建模流程。 3dMax  3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在W            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-09 12:21:41
                            
                                21阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 推球:游戏中的物理  控制刚体球体的速度。通过跳跃支持垂直运动。            
                
         
            
            
            
            今天我们首先要了解下角色建模到底是什么第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了!次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-06 21:26:45
                            
                                243阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            3D模型题目描述一座城市建立在规则的  网格上,并且网格均由  正方形构成。在每个网格上都可以有一个建筑,建筑由若干个  的立方体搭建而成(也就是所有建筑的底部都在同一平面上的)。几个典型的城市模型如下图所示:现在给出每个网格上建筑的高度,即每个网格上建筑由多少个立方体搭建而成,要求这个建筑模型的表面积是多少。输入格式第  行包含  个正整数 ,为城市模型的长与宽。接下来  行,每行  个数字字符            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-14 08:21:30
                            
                                335阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果和桔子的绘制方法,今天我们介绍的主角是——鸭梨。进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。  线条  使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。  贝塞尔曲线  选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-05 23:05:27
                            
                                278阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            
   图已上传,对步骤不清楚的朋友可以留言,或者直接移步项目代码: 
  
 https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExamplegithub.com 
 上一篇文章讲到了NCNN的移动端部署,关于部署的步骤,很多人表示写得太抽象了,所以这篇文章是对上一篇文章的补充说明。本文内容较长,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-24 09:32:07
                            
                                523阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            作者:Jay Alammar通常我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的:  这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。八面体我们先以下面这个八面体为例。  1 安装相关包首先安装两个必备包:import pyrr # NumPy 的 3D 函数库import svgwrite # svg图形处理库2 定义 3D 图生成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-26 20:10:09
                            
                                642阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在3D设计领域中,一般使用实体建模方式来创建模型,但如果涉及到复杂的外观造型,例如消费类、医疗器械类产品时,则会使用曲面造型功能。由浩辰CAD公司研发的浩辰3D提供了更全面、智能的曲面设计模块,能帮助设计师更加灵活、高效地完成曲面创新设计。下面小编将以额温枪的创意建模为例,教大家使用浩辰3D软件来高效完成曲面创新设计。本次案例仅展示外观造型创意设计,暂不涉及内部精细结构的制作。 1. 插            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-09 22:22:07
                            
                                464阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            3dmax如何做人物建模步骤如下:1、先把人体du看作方块zhi,如画圆的时候,不是用圆dao规,zhuan而是先画一个正方形,在用shu更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-07 13:41:22
                            
                                380阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            作为设计师,除了做好本职的设计工作之外,在同事眼中,只要是跟设计软件有关的事情,那就都是你的事情。比如,把3D模型变成SU模型。"这个应该不难吧,你们学设计的应该都会啊,就是换个格式而已,帮我弄一下很快的~"遇到这种同事,还可以委婉的拒绝,虽然最后肯定要被当成小气鬼,如果遇到的是领导,那小编只能祝你加班愉快~ ↓↓↓↓↓                     ↓↓↓↓↓            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-04 10:44:17
                            
                                98阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、matplotlib安装pip安装:pip install matplotlibconda安装:conda install matplotlib二、绘制图像1、绘制3D图像先放源码及结果import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
fig = plt.fig            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-23 07:04:16
                            
                                320阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            为大家分享最新激活的The Foundry Modo 14 Mac版,这是一款专业的3D设计建模软件,这次的modo14 mac版带来了先进的视口Ghost和Xray支持、新的倒角自动焊接功能、高级视口顶点贴图纹理支持、降噪改进等,而且有效提高了性能,用户体验更佳,modo for mac可用于建筑可视化、方案设计、游戏开发、电影等各方面,欢迎有需要的用户来体验哦!The Foundry Modo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-02 14:27:21
                            
                                110阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-26 14:28:39
                            
                                138阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、简介三维重建(3D Reconstruction)技术一直是计算机图形学和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。但是,受限于输入的数据,重建出的三维模型通常不够完整,而且真实感较低。随着各种面向普通消费者的深度相机(depth camera)的出现,基于深度相机的三维扫描和重建技术得到了飞速发展。二、算子解释1、为 3D 对象模型创建表            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-21 07:18:52
                            
                                216阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-25 07:45:18
                            
                                473阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
              cura-engine为开源3D打印软件cura的核心引擎代码,详细介绍参看github主页。现在学习的是一个简单版的https://github.com/repetier/CuraEngine,最新版https://github.com/Ultimaker/CuraEngine添加了很多功能,尤其通信部分有点难懂。本系列文章主要是为了保存本人阅读记忆,一面吃过就忘,所以完全按照阅读顺序编写,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-07 13:44:12
                            
                                117阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            最近断断续续地写出了这么个东西:http://ucren.com/demos/d3d/index.html。
这是一个简单的 JS 3D 模型,能跑在包括 IE6 的所有浏览器上,结合一下 tween 缓动算法,理论上已经可以完美模拟像 http://www.cu3ox.com/ 这个网站上方 banner 的各种变换效果了。
介绍一下实现细节,矢量绘图仍然用的是 Raphael 库,Raphael 我在《如何用 JS 实现 3D 赛车效果》这篇文章里有过介绍。此外,我参考了大量关于三维透视的文章,在下面的一些实现上用到了很多相关知识。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-11-01 05:11:02
                            
                                2684阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 科普:Android中的3D模型
在移动应用开发领域,3D模型的运用越来越广泛。Android平台也不例外,许多应用需要显示3D模型来提供更具交互性和视觉效果的体验。本文将介绍如何在Android应用中显示3D模型,并提供相关的代码示例。
## 3D模型的显示原理
在Android平台上显示3D模型的基本原理是使用OpenGL ES库。OpenGL ES是一种专门为移动设备设计的Open            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-28 07:15:53
                            
                                97阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android 3D模型的基础与实现
在现代应用程序开发中,3D模型的使用越来越普遍,尤其是在游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域,3D模型为用户提供了更加沉浸和丰富的体验。本文将探讨如何在Android平台上实现3D模型的加载与渲染,并提供相应的代码示例。
## 1. 什么是3D模型?
3D模型是一个表示物体三维形状的数学表示,通常由顶点、棱和面组成。它们可以通过多种方式制作            
                
         
            
            
            
            3D建模是计算机图形学中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。这些3D对象可以自动生成,也可以通过使网格变形或以其他方式处理顶点手动创建。3D模型运用于多种媒体,其中包括视频游戏、电影、建筑、插图、工程和商业广告。图片来源与网络3D建模过程产生了可以完全动画化的数字对象,这使其成为角色动画和特殊效果的必要过程