RTSP简介RTSP协议以客户端/服务器方式工作,如:暂停/继续、后退、前进等。它是一个多媒体播放控制协议,用来控制用户在播放从因特网下载的实时数据,因此 RTSP 又称为“因特网录像机遥控协议”。RTSP(Real-Time Stream Protocol)是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。 是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比
本文内容为转载并整理的。协议标准:RFC2326.1. 实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protocol):RTSP协 议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继 续、后退、前进等。因此 RTSP 又称为“因特网录像机遥控协议”。2.&nbs
RTSP协议相关知识1. RTSP协议简介2. RTSP协议格式2.1 RTSP消息格式2.1.1请求消息:2.1.2 回应消息:3. RTSP协议流程 1. RTSP协议简介RTSP(Real Time Streaming Protocol)RTSP协议,这应该是实时性最好的了,如果要想实时性要求很高,比如0.5s以内,这个是不错的选择。前阵子模仿spydroid写了个建议的rtsp服务器,其
技术背景上篇文章,我们介绍了Unity平台RTMP、RTSP播放器录像功能,这里,我们详细的介绍下,做个RTSP或RTMP拉流端录像模块有哪些需要考虑的技术点?在我们常规的考量,RTMP或RTSP流录制,无非就是拉取数据写文件而已,接口设计StartRecorder()/StopRecorder()足矣。是的,一般场景下,两个接口足够了,但如果是做个更加通用的模块,以下几点是可以酌情考虑的:支持设
上一讲我们讲了RTSP的DESCRIBE指令,本篇接着来看下一条:SETUP。 SETUP 作用 SETUP请求的作用是指明媒体流该以什么方式传输;每个流PLAY之前必须执行SETUP操作;发送SETUP请求时,客户端会指定两个端口,一个端口用于接收RTP数据;另一个端口接收RTCP数据,偶数端口用来接收RTP数据,相邻的奇数端口用于接收RTCP数据! SETUP格式
背景原因:使用rtsp至今依然是重要的媒体播放方式,这里回顾一下,录像方法。 消息play: 我们使用rtsp的play消息录像的位置,例如PLAY rtsp://192.168.10.108:554/h2/ch1/main/av_s...
原创
2022-09-14 17:22:43
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# Java RTSP取流保存录像教程
## 1. 整体流程
使用Java实现RTSP取流并保存录像的整体流程如下表所示:
```mermaid
journey
title RTSP取流保存录像流程
section 准备工作
开发者->小白: 准备开发环境
section 步骤
小白->开发者: 获取RTSP流
开发者-
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、什么是ffmpeg二、什么是Node-media-server三、准备工具三、实例1.Java调用ffmpeg进行推流2.Nginx配置3.Node-media-server配置4.编辑流媒体服务启动脚本总结 前言随着浏览器版本升级,新版本的浏览器都已经不在支持Flash插件,所以浏览器端无法直接对RTMP协议的流进
RTSP简介: Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不
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2023-08-17 18:19:15
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好多开发者认为,无论是RTSP/RTMP推送端还是RTSP/RTMP播放端,涉及到录像,只要2个接口足矣:开始录像、停止录像。实际场景下,一个好的录像模块,2个接口远远不够, 本文以大牛直播SDK(Github)RTSP/RTMP推送和RTSP/RTMP播放端扩展录像模块为例,介绍下一个好的录像模块,需要具备哪些基本功能属性。Android、iOS平台不再赘述,本文以Windows平台C#接口为例,先说推送端:1. 设置录像目录录像目录不必多解释,为了便于录像文件管理,设置指定的录像目录是基
原创
2021-05-19 10:21:56
444阅读
技术背景我们在对接轻量级RTSP服务的时候,遇到客户这样的使用场景:客户是用于车载自组网环境,确保多辆车之间可以相互看到对方的实时视频,以期可以了解到前方路况等关注的信息。除了安卓自带摄像头的数据,还有车载RTSP摄像头,由于系统部署在安卓端,我们初步设计的方案,是走轻量级RTSP服务+内网RTSP网关模块+RTSP直播播放模块,不走RTMP,因为RTMP的话,需单独部署RTMP Se
海康威视rtsp://[username]:[password]@[ip]:[port]/[codec]/[channel]/[subtype]/av_stream说明:username: 用户名。例如admin。password: 密码。例如12345。ip: 为设备IP。例如 192.0.0.64。port: 端口号默认为554,若为默认可不填写。codec:有h264、MPEG-4、mpeg
protocol 播放流格式, 设备录像有效, 可选, webrtc/flv/ws_flv/hls/rtmp, 默认 auto check。type 回放类型, 设备录像/LiveNVR 本地录像
这是新格式:rtsp://admin:amtf1234@192.168.0.111:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast101,1是通道号,01是通道的码流编号(也可以是02,03)。老格式(没试过):rtsp://admin:12345@172.6.22.106:554/h264/ch01/main/av_stre...
原创
2022-02-05 11:45:37
380阅读
这是新格式:rtsp://admin:amtf1234@192.168.0.111:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast101,1是通道号,01是通道的码流编号(也可以是02,03)。老格式(没试过):rtsp://admin:12345@172.6.22.106:554/h264/ch01/main/av_stre...
原创
2021-08-07 13:09:42
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技术背景我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。我们录像模块,覆盖了RTMP、轻量级RTSP服务、RTSP|RTMP播放端录像,平台覆盖了Windows、Linux、Android、iOS,主要功能设计如下: [拉流]支持拉取RTS
好多开发者问我们,Unity环境下,除了RTSP或RTMP的播放,如果有录像诉求,怎么实现?实际上录像相对播放来说,更简单一些,因为不涉及到绘制,只要拉流下来数据,直接写mp4文件就好了。本文以大牛直播SDK的Windows平台为例,大概介绍下如何实现Unity环境下的录制,Linux、Android、iOS平台实现也类似,都是原生接口,然后对接下就好:开始录像因为涉及到可能同时录制多路的场景(考
原创
2023-09-11 18:04:32
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protocol 播放流格式, 设备录像有效, 可选, webrtc/flv/ws_flv/hls/rtmp, 默认 auto check。type 回放类型, 设备录像/LiveNVR 本地录像, 可选
# Android开发手机录像的同时输出RTSP视频流
在Android开发中,有时我们需要在手机上录制视频的同时实时输出RTSP视频流,以便在远程设备上实时观看视频。本文将介绍如何实现这个功能。
## 准备工作
在开始开发之前,需要确保你已经安装了Android Studio,并且已经配置好了相应的开发环境。另外,还需要准备一台支持RTSP协议的视频播放器来观看视频流。
## 实现步骤
很多开发者提到,拉取的摄像机(一般RTSP流)或RTMP流,如果需要录制,需要考虑哪些因素,本文以大牛直播SDK的Windows平台拉流端录像为例(github),做个简单的介绍:1. 基础文件名设定一般来说,本地录像的话,不可能每个文件单独命名,这个时候,需要考虑如文件名前缀、文件名是否添加日期、是否添加时间几个因素,以C#为例,具体接口定义如下: /*如果三项都是0的话,将不能启动录像*/ [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequentia
原创
2021-05-19 10:22:04
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