就不多介绍 rtmp 是做什么用的了。直接开始搞起来吧在配置 rtmp 前,我们电脑上需要安装上 gcc环境 和 Nginx依赖环境装好后操作第一步 下载nginx预先下载一个nginx-1.17.9.tar.gz 提取码:ya6c直接在线下载wget -c https://nginx.org/download/nginx-1.17.9.tar.gz在线下载若出现-bash: wget: comm
技术背景我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。我们录像模块,覆盖了RTMP、轻量级RTSP服务、RTSP|RTMP播放端录像,平台覆盖了Windows、Linux、Android、iOS,主要功能设计如下: [拉流]支持拉取RTS
原创
2024-02-11 22:52:00
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# RTMP 流媒体推送在 iOS 中的实现指南
在当今的移动应用程序开发中,流媒体技术变得越来越重要,特别是在实时视频和音频传输领域。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种广泛使用的协议,适用于直播流的传输。本文旨在帮助刚入行的小白了解如何在 iOS 应用中实现 RTMP 流媒体推送。
## 实现流程
以下是我们实现 RTMP 流媒体推送的简要流程:
好多开发者认为,无论是RTSP/RTMP推送端还是RTSP/RTMP播放端,涉及到录像,只要2个接口足矣:开始录像、停止录像。实际场景下,一个好的录像模块,2个接口远远不够, 本文以大牛直播SDK(Github)RTSP/RTMP推送和RTSP/RTMP播放端扩展录像模块为例,介绍下一个好的录像模块,需要具备哪些基本功能属性。Android、iOS平台不再赘述,本文以Windows平台C#接口为例,先说推送端:1. 设置录像目录录像目录不必多解释,为了便于录像文件管理,设置指定的录像目录是基
原创
2021-05-19 10:21:56
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好多开发者使用场景,除了实现基础的低延迟RTSP、RTMP播放外,还需要实现RTSP、RTMP流数据的本地录像功能。本文以大牛、RTMP流录像。
# Unity iOS 录像功能实现
在现代游戏中,录像功能是一个非常重要的组成部分,它能帮助玩家记录精彩时刻,同时也为开发者提供了调试和分析游戏表现的工具。本文将介绍如何在Unity中实现iOS平台的录像功能,并提供相应的代码示例。
## 录像的基本原理
在iOS设备上进行录像,通常需要使用`AVFoundation`框架。这个框架提供了处理音视频的功能,可以用它来录制屏幕、音频等。而在U
原创
2024-10-17 12:23:10
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# RTMP框架在iOS中的应用
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于流媒体传输的协议,广泛应用于视频直播、在线教育等领域。在iOS开发中,使用RTMP协议可以实现实时音视频传输。本文将介绍在iOS中实现RTMP框架的基本流程,同时附带代码示例。
## RTMP框架概述
RTMP主要由Adobe开发,最初用于Flash播放器上的数据传输,但随着技术的
原创
2024-09-27 03:50:17
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我们都知道视频网站为了保护版权防止盗链下载一般都使用分段视频的方式来加载。对于一般的 .flv 格式就几段最多也就十几段视频源,但 .ts 的格式正常每段几M,一小时左右的视频基本要几百段,即使知道视频源手动下载有点累。接下来分享一个无痛的方法,并且只须用到系统常用软件!一、获取视频源首先我们以LeanCloud的一个教程为例,使用 Chrome 访问并打开开发者工具切换到 Netword 面板,
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2024-06-18 18:45:43
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上一篇介绍了怎么搭建流媒体服务器,这一篇打算利用这个流媒体服务器,实现rtmp音视频的推流服务。实现效果如下,右边是模拟器推流端,左边是利用vlc来测试推流情况。直播视频源是使用MediaProjection,音频源是使用AudioRecord来实现,之前有学习怎么用它投屏。一、rtmp介绍Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),基于TCP的应用层协议,通过一
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2023-11-05 22:27:53
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LSMW专题三:Batch Input Recording 方式进行数据导入 (物料主数据为例)1、创建批导项目层级结构 通过这个层级结构的创建我们可以将我们所有的批导任务汇总到一个项目中,方便我们进行后续批导作业的执行以及批导工具的一次性导出。2、Define Object Attributes 定义对象属性,对于我们批导项目的最低层结构“Object" :Z_MM0001-01-01 进行相关
一、基本属性UIKit -> UIImagePickerController cameraCaptureMode 区分拍照 还是录像 区分 拍照 录像 cameraCaptureMode: 录像:UIImagePickerControllerCameraCaptureModeVideo 拍照:UIImagePickerControllerC
视频监控系统有个非常重要的作用,即案后备查。前端大量的摄像机传送过来的视频信号,至少有90%的信息是不被管理人员所察觉,因此录像存储以备后查是非常重要的环节。本案为达到与前端模拟摄像机技术匹配,录像存储设备采用模拟硬盘录像机,图像采集、传输使用模拟技术,录像机内部视频录像存储采用数字编码技术。视频存储的压缩码率Ø 图像压缩格式:H.264Ø 图像分辨率:标清Ø 图像压缩比:30%Ø 图像帧速度:2
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2023-07-13 22:02:59
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技术背景我们在对接Windows平台RTSP|RTMP直播播放模块的时候,有开发者提出来这样的技术需求,他们做驾考、全景摄像头、多路会议录制等场景的时候,希望把多路视频流数据,合并到一路保存或者对外推送到RTMP服务。技术实现多路RTSP|RTMP流合流,实际上我们2016年就有这块demo,当时合流的数据是本地采集的摄像头或屏幕数据,和外部RTSP、RTMP流,合成后输出(类似于传统意义的连麦操
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精选
2024-07-15 13:19:19
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多路RTSP|RTMP数据合流,在多媒体处理、实时监控、驾考、教育等各个行业,应用非常广泛,除了视频外,音频如果需要合
# iOS RTMP 推流的实现
## 1. 简介
随着网络直播的普及,实时流媒体传输协议(RTMP, Real-Time Messaging Protocol)在音视频传输中扮演着重要角色。特别是在移动设备上,使用 iOS 进行 RTMP 推流已成为许多应用程序的核心需求。本文将介绍如何在 iOS 中实现 RTMP 推流,并提供相关代码示例。
## 2. RTMP 推流的原理
RTMP
好多开发者问我们,Unity环境下,除了RTSP或RTMP的播放,如果有录像诉求,怎么实现?实际上录像相对播放来说,更简单一些,因为不涉及到绘制,只要拉流下来数据,直接写mp4文件就好了。本文以大牛直播SDK的Windows平台为例,大概介绍下如何实现Unity环境下的录制,Linux、Android、iOS平台实现也类似,都是原生接口,然后对接下就好:开始录像因为涉及到可能同时录制多路的场景(考
原创
2023-09-11 18:04:32
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# iOS RTMP 转码项目方案
## 引言
随着移动直播的迅速发展,很多 iOS 开发者开始关注 RTMP(Real-Time Messaging Protocol)流的处理及转码。RTMP 是一种用于流媒体传输的协议,而转码则是将媒体格式进行转换,以适配不同的网络环境和设备要求。本项目方案将探讨在 iOS 平台下如何实现 RTMP 流的转码。
## 项目目标
我们的目标是开发一个 i
原创
2024-11-02 05:36:52
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# 如何实现 iOS RTMP 抓包
在现代开发中,抓包是一个常见且重要的需求,尤其在调试 RTMP 流媒体时。本文将指导你如何实现 iOS RTMP 抓包,适合刚入行的小白开发者。我们将分步骤进行讲解,并提供必要的代码示例。
## 流程概述
在进行抓包之前,我们需要明确流程。以下是实现 iOS RTMP 抓包的主要步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-24 08:00:45
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# iOS RTMP推流实现指南
在当今的直播时代,实现RTMP推流(Real-Time Messaging Protocol)是一个非常热门的话题。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你在iOS平台上完成RTMP推流的功能。
## 实现流程概述
以下是实现RTMP推流的大致流程:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 环境准备:安装必要的库和工具 |
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原创
2024-09-14 03:30:21
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请求播放流连接建立之后,就可以请求播放了。先看一下请求播放的流程是怎么样的,具体操作如下: 1、客户端发送命令“播放”给服务器 2、服务器接收到命令之后,发送消息“设置块大小”给客户端 3、服务器发送“stream begin”给客户端,告诉客户端 流的id &