若干种技术组成了完整的站点到站点恢复和多站点负载分布解决方案。在客户端到服务器通信中,客户端先寻找服务器的IP地址,然后与服务器进行通信。发现服务器之后,客户端与服务器通信,执行事务处理。事务处理的数据保存在数据中心内。将客户端请求路由到相应服务器的任务在数据中心前端完成。在分布式数据中心环境中,必须将最终用户请求路由到正在运行相应应用的数据中心。位于分布式数据中心前端的技术称为请求路由。站点选择
翻译 精选 2013-12-02 23:25:42
1521阅读
RHI技术可以将虚拟IP(VIP)地址的主机路由信息发布到的ospf或BGP-4这样的标准动态路由中,将VIP和服务器运行健康状况与到互联网的动态路由相结合,通过路由选路实现多站点冗余的解决方案。 举例说明 例如某web服务通过负载均衡的VIP:10.4.1.1在站点site1对外提供服务,同时灾备中心站点site2的对外服务地址也是VIP:10.4.1.1,site1和site2都部署A10
原创 2012-07-31 12:26:56
10000+阅读
2点赞
3评论
# 实现Java二维雷达RHI图教程 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现Java二维雷达RHI图。首先,我们需要明确整个实现过程的流程,然后逐步讲解每个步骤需要做的事情以及对应的代码。希望这篇文章能帮助你快速入门并掌握这项技能。 ## 流程图 ```mermaid erDiagram 需求 -> 准备数据: 收集数据 准备数据 -> 数据处理: 处理数据
原创 2024-07-02 06:36:08
90阅读
文章目录滤波源码数据结构滤波的ROS类方法接口设计底层基本类接口设计ars_40x_can.cppradar_cfg.cpp & radar_cfg.hppradar_cfg.hppradar_cfg.cpp开发时的注意事项srv文件的添加Cmakelis.txt文件的修改radar_cfg_ros.hpp中引用库的修改总结与下一步工作 :TODO   主要目的:进
虚幻引擎之多线程渲染机制 文章目录虚幻引擎之多线程渲染机制一、前言二、游戏线程与渲染线程的交互2.1 ENQUEUE_RENDER_COMMAND宏2.2 渲染线程2.3 数据交互2.3.1 数据更新2.3.2 创建渲染器2.3.3 触发渲染管线2.4 同步三、渲染线程与RHI线程3.1 RHI线程的创建3.2 RHI的任务参考文章 一、前言在 虚幻引擎编程基础(二) 中,笔者简单地介绍了虚幻引擎
转载 2023-12-21 11:19:45
538阅读
1、第一种情况当我们需要包含的头文件和本文件在同一个文件夹里面时,我们只需要直接包含就可以啦,这是最简单的,大家都知道。2、第二种情况当我们需要包含的头文件在比本文件所在的位置更深的文件夹里面时,比如我的FRHI.h需要包含DX12RHI.h时,我只需要#include"DX12/DX12RHI.h"就可以啦。3、第三种情况当我们需要包含的头文件在比本文件所在的位置更浅的文件夹里面时,比如我的DX12RHI.h需要包含FRHI.h时,我只需要#include"../FRHI.h"就.
原创 2021-06-17 15:32:01
669阅读
1. 思考场景:如何判断一个字符串是手机号呢?138110112341a3hi233rhi387156340场景:在一个文件中
原创 2022-03-23 17:47:36
49阅读
RHI全称是Render Hardware Interface(渲染硬件接口),封装了众多图形API(DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal)之间的差异基于D3D11 API设计而成,包含了资源管理(Shader、Texture、VertexBuffer等)和图形API封装(DrawIndexedPrimitive、Clear、SetTexture等)。对Game和Renderer
转载 2023-08-17 09:57:39
511阅读
1、第一种情况当我们需要包含的头文件和本文件在同一个文件夹里面时,我们只需要直接包含就可以啦,这是最简单的,大家都知道。2、第二种情况当我们需要包含的头文件在比本文件所在的位置更深的文件夹里面时,比如我的FRHI.h需要包含DX12RHI.h时,我只需要#include"DX12/DX12RHI.h"就可以啦。
原创 2022-02-11 10:16:18
1030阅读
ROI: receiving open interface, 是提供给客户的接口, 通过 ROI 客户能够不通过EBS form 界面做receiving 的动作, 而是通过脚本插入相关的接口表 ( RHI, RTI 等), 再手动调用 concurrent request: RTP 来处理接口表的...
转载 2014-07-06 09:31:00
120阅读
好课推荐:零基础CAD:点我  CAD室内:点我 周站长CAD:点我 CAD机械:点我 Bim教程:点我 CAD建筑:点我CAD三维:点我 全屋定制:点我 ps教程:点我苹果版CAD:点我 3dmax教程:点我 UG教程:点我SU教程:点我 solidworks教程:点我 rhi
1. 思考场景:如何判断一个字符串是手机号呢?138110112341a3hi233rhi387156340场景:在一个文件中,查找出itcast开头的语句itcast hello pythonitcast c++itheima iositheima php场景:在一个文件中,找到含有itcast的语句hello itcast pythonwww.itcast.cn c...
原创 2021-07-07 10:22:48
35阅读
首先到 项目设置 里找到 渲染 把 动态全局光照方式 改为 Lumen把 阴影贴图方式 改为 虚拟阴影贴图(测试版) ,这是使用Lumen实现软阴影的设置开启支持硬件光线追踪在 Windows 勾选 SM6 将 默认RHI 改为 DirectX12  &nbs
1.引言在异构图中,不同类型的关系能够反映顶点不同的特性 因此,学习特定于关系的(关系感知的,relation-aware)顶点表示是至关重要的 现有方法主要分为三类:GNN: GCN, GraphSAGE, GAT→用于同构图设计专门的GNN来学习异构图的顶点表示:HAN, HetGNN, HetSANN, HGT→仅关注顶点表示,没有研究关系的语义建模关系属性:R-GCN, RSHN, RHI
# Rhino Python脚本入门指南 Rhino是一个强大的3D建模工具,支持各种形式的建模、设计以及制造流程。作为一名刚入行的小白,要想使用Rhino Python脚本进行开发,可以按照以下的步骤进行学习和实践。 ## 流程步骤 下面是实现Rhino Python脚本的基本流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 安装Rhino | 下载并安装Rhi
原创 10月前
286阅读
控制台命令r.screenpercentage 0~100 0是百分之百 如果改了这个 游戏运行超级流畅说明瓶颈在GPU上stat fps 显示帧率(Frame Per Second)(或者快捷键Crlt+Shift+H 显示帧率)stat unit 把Frame拆分 其中最接近 Frame的就是瓶颈,Game为游戏逻辑方面的(CPU端)stat rhi 查看draw call和三角面数量stat
转载 2024-06-29 12:22:36
2777阅读
转自:湛蓝玫瑰 PS:本文写于2017.2.1日,使用版本为4.13。第二次更新时间为2017.3.15增加了四、一些材质编辑器中的奇怪的技巧:一、前言在Unreal中材质编辑器提供了Custom节点,作为HLSL代码编写接口。以此可以实现更多的效果。虽然使用Custom节点会有若干限制,但是相对的比较方便,适合快速开发。如果遇到限制而导致无法使用Custom解决,此时就需要使用虚幻的RHI(硬件
转载 2022-04-11 11:36:43
483阅读
Python 核心编程第三章 正则表达式 在开发中会有大量的字符串处理工作,其中经常会涉及到字符串格式的校验。思考1 场景:如何判断一个字符串是手机号呢? 测试文件aesdf13811011234 aa1a3hi233rhi3 87156340 affa124564531346546 afa19454132135思考2 场景:在一个文件中,查找出itcast开头的语句 测试文件itcast
Qt 5的图形架构非常依赖OpenGL作为底层3D图形API,但近年来,随着Metal和Vulkan的推出,Qt 6完全改变了局面。Qt Quick中的所有3D图形现在都建立在新的3D图形抽象层之上,该抽象层称为 渲染硬件接口(RHI) 。这使Qt可以使用目标OS /平台上原生的3D图形API。所以Qt Quick现在默认会在Windows上使用Direct3D,在macOS上使用Metal。有关
转载 2024-03-20 21:18:23
2410阅读
Python 核心编程第三章 正则表达式 在开发中会有大量的字符串处理工作,其中经常会涉及到字符串格式的校验。思考1 场景:如何判断一个字符串是手机号呢? 测试文件aesdf13811011234 aa1a3hi233rhi3 87156340 affa124564531346546 afa19454132135思考2 场景:在一个文件中,查找出itcast开头的语句 测试文件itcast
  • 1
  • 2