利用Revit导出DAE文件格式插件,可以将Revit模型导入到lumion中进行图片渲染和漫游动画的制作。lumion中的效果果然比Revit中好得多,材质显示漂亮,编辑方便,图片渲染速度快,特别是漫游动画的制作,Revit中画漫游路径的方式根本没法跟lumion相比。这地板可以以假乱真。lumion强大的漫游功能,丰富的附加组件,绚丽的视频特效。lumion没有建模功能,但是Revit建模的没有统一的标准,导致一些不该同样的材质的地方,无法更改;如果有统一的标准,那么Revit结合lumion能做出任何想要的效果。Revit13版本能给风管等几点模型直接添加材质,这样导入到lumion中时
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2013-03-05 21:20:00
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注册机下载地址。360安全卫士和一些杀毒软件会将该注册机杀掉,请先禁用之。运行安装程序,弹出安装界面如下。单机“安装》在此计算机上安装”命令,进入下一步。选择“我接受”协议,单机下一步。选择语言“简体中文”,许可类型“单机”,输入序列号“666-69696969”和产品密匙“829E1”,单击下一步。选择需要安装的程序,因为本机器已经安装了Design Review,因此这里只选择安装Re
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2013-02-20 09:16:00
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软件介绍:Revit是Autodesk公司一套系列软件的名称。Revit系列软件是专为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。AutodeskRevit作为一种应用程序提供,它结合了AutodeskRevit Architecture、AutodeskRevit MEP和AutodeskRevit Structure软件的功能。 安装和使用
原创
2023-10-12 16:40:32
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Revit轻量化,其实就是把Revit数据提取出来,然后在浏览器或者其他平台中重现出来。这里主要以转成Three.js作为对比。本文主要以样例中的Technical_school-current_m.rvt(大小15.1m,压缩rar后大小:13.9m)作为样例,:1.把Revit中每个面作为一个Three.js里的一个mesh转出来的json结果(大小28.9m,压缩rar后大小2.2m),当然
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2024-02-29 22:35:38
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Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程1 Autodesk Revit Architecture基本知识1.1 Autodesk Revit Architecture软件概述1.1.1 软件的5种图元要素1.1.2 “族”的名词解释和软件的整体构架关系1.1.3 Revit Architecture的应用特点1.2 工作界面介绍与基本工具应用1.2.1 应用程
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2020-07-25 11:51:00
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效果图如下(GIF因为为了把图压小所以删掉了一些帧导致后面速度突然很快,实际效果并不是这样~_~) 之前在玩很多游戏的时候,注意到里面的海水和陆地相交接的地方会产生海浪,比如《海岛奇兵》,以及水面会出现一个透明渐隐的过度,而不会在水面和陆地的交界处产生硬切边。其中海浪的效果考虑到可以使用单独的面片来制作,不过最近在试着通过深度比较的方式直接计算出水面和陆地相交接的位置来制作海边的浪花,这种方式很
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2024-08-29 11:46:30
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Revit软件介绍?Revit参数化构件建模步骤!Revit是Autodesk公司旗下一款服务于建筑信息模型(BIM)的软件,旨在帮助使用者设计、建造、维护质量更好、效能更高的建筑。Revit中的所有图元都是基于族的。族的概念有助于使用者更轻松地对模型数据进行管理和修改,是Revit软件能够实现参数化建模的基础。 Revit参数化构件建模步骤 以本项目中变截面梁段为例,构件的参数化建模步骤
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2024-01-19 23:34:14
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Revit 2022不得不说,拥有着简洁、易上手的操作界面,就算你是第一次使用,也会对这款软件抱有很大的好感,不过居然有人不会安装,我也是醉了,半夜起来给大家写了个Revit 2022安装教程,有需要的可以根据教程进行安装。
revit2022安装教程
特别注意:如果你的版本不一致,那么肯定无法安装,所以可以根据本人提供的安装包和教程一步一步来!revit2022安装包
1.获取数据包后,一共有1
原创
2021-08-21 12:14:49
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在这个教程中我们将学习如何开发一个Revit插件,并利用此插件实现设计自动化。课程代码可以从github下载。第一步是创建 C# Libray新项目,这就是我们的"DeleteDoors"插件项目。1、Visual Studio配置在VS 界面中需要配置大量元素,以便能够正确编译代码。在工具栏中单击 Debug >? DeleteDors 并按照以下步骤操作:1- 使用 Revit v202
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2024-03-06 15:13:06
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Python 與 Revit現在我們已經演示了如何在 Dynamo 中使用 Python 腳本,接下來瞭解將 Revit 資源庫連接至腳本環境。請記住,我們已匯入 Dynamo 核心節點 (含以下程式碼塊的前三行)。若要匯入 Revit 節點、Revit 元素及 Revit 文件管理員,我們只需再加入幾行程式碼:import clr
clr.AddReference('ProtoGeometry'
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2023-08-21 09:10:48
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Overview多年前Android的UI流畅性差的问题一直饱受诟病,Google为了解决这个问题开发了Project Butter项目,也就是黄油计划,期望彻底改善Android系统的流畅性。这是Android UI系统的一次非常大的改进,学习如何改进,是我们掌握Android渲染机制的关键。概括来说在这次改进中,Google打出了一套VSync+Choreographer+TripleBuff
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2023-05-22 16:37:30
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首先是pc的IMR模式,每次draw命令提交就进行渲染。假设提交了一个树,那么就需要去执行渲染。这中间需要访问深度缓存,模板缓存,纹理等,都直接通过显存去获取。需要大带宽。例如考虑要执行alphatest操作,其实就需要直接访问fbo,然后根据alpha值进行操作。再如Blend,也是把当前结果和背景混合,也需要去访问fbo。然后是手机的TBR模式,它不会来一条命令就马上执行,因为如果
由于博客中的图片被压缩,有一些会不太清楚,因此将教程整理成pdf文档,在这里可以直接下载。一、初步探索首先我们需要把甜甜圈放在一个平面上。视图上默认情况下3D游标在世界空间的坐标系中心,因此不需要调整。下图中指示的位置可以决定是否在视图上显示3D游标。 通过按住shift并在视图上右键单击,可以改变3D游标的位置,快捷键shift+c可以让游标回到世界空间坐标系的中心。将甜甜圈的面包和糖霜两个物体
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2024-03-15 08:07:12
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通常模式是一个摄像机的渲染结果输出到颜色缓冲内并显示到屏幕上,现代GPU允许我们把场景渲染到一个中间缓冲(渲染目标纹理RTT),与之相关的是多重渲染目标MRT允许我们把场景同时渲染到多个渲染目标中而不需要为每个渲染目标纹理单独渲染完成的场景。应用:延迟渲染。 使用渲染纹理:①project
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2024-04-15 22:56:03
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BIM运维,一个很重要的方向就是工程量。怎么读取工程量? 1)软件本身读取:即所见即所得,需要依靠软件本身的计算功能,在Revit分析里有个明细表的功能。 2)通过插件以及自制功能来获得扣减后的工程量。今天就顺带讲一下第一个功能,重点讲第二个功能怎么实现。这里我比较熟一点的是sql server数据库,所以就用这个数据库,其实也可以用免费的mysql数据库。读取的话,C#语言劳心劳力,所以这
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2023-09-26 16:57:42
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tiny系列教程有4个教程(tinyraytracer、tinyraycaster、tinyrenderer、tinykaboom),这些教程对于入门学习渲染来说还是不错的!强烈推荐大家也自己实现一遍,相信你会对图形学有更深入的理解!!!为了方便自己和广大图形爱好者学习,本人将会利用空余时间进行翻译。本人水平有限,翻译不对的地方还望指正。tinyraytracer教程tinyraycast
原创
2022-02-13 11:59:20
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房屋建模
原创
2023-11-01 16:58:46
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在revit系统墙中,我们只能接触到垂直于地面的墙,下面介绍两种绘制斜墙的方法及快速【梁随斜板】。 一、两种绘制斜墙的方法 创建斜墙之前,为了方便比较和做方法的整理,可在任意楼层绘制一面系统墙,下面介绍方法。 第一种,通过内建建模来创建。如图1所示,选择“内建模型”命令 将族类型和类别定义为墙,如图2所示。 所有设置完成后,我们进行斜墙
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2023-12-15 10:38:10
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系统族、内建族 和构建族。 ·系统族是Revit内置的族,不可以自由编辑它的模型、类型和参数。 ·内建族和构建族允许编辑和创建自定义的模型、类型和参数,区别是内建族只能存储在当前的项目文档里,不能被其他文档使用。 编辑族(EditFamily)和载入族(LoadFamily)的方法: 在当前文档中,如果加载了一些构建族,并创建了这些族的族实例,那么,对某个族进行EditFamily操作,将
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2023-10-22 08:11:59
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添加RenderText.java/** * * @author yangshuohao */public class RenderContext extends Bitmap{ private final int m_scanBuffer[]; public RenderContext(int width,int height) { super(width
原创
2022-01-25 10:04:57
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