使用GPUImage渲染图片教程

使用GPUImage渲染图片教程_静态库

 

Prepare - 准备

GPUImage开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用.以下将详细的告诉你如何将GPUImage导入到你的工程当中.

首先上官网下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage

使用GPUImage渲染图片教程_iOS_02

解压后打开以下文件夹:

使用GPUImage渲染图片教程_头文件_03

打开专为iOS使用的文件GPUImage.xcodeproj

使用GPUImage渲染图片教程_滤镜_04

注意几个细节:直接编译真机设备使用的静态库,Copy Headers中将所有的头文件拖过来,然后编译

使用GPUImage渲染图片教程_iOS_05

找到静态库文件以及包含头文件的文件夹:

使用GPUImage渲染图片教程_滤镜_06

将其拖入到你新建的工程当中(这里也是真机调试的哦):

使用GPUImage渲染图片教程_ios_07

添加-ObjC标签,别问我为什么哦,因为静态库里面可能有category,必须添加-ObjC,保险起见而已.

使用GPUImage渲染图片教程_静态库_08

把需要的框架添加上,你懂的:

使用GPUImage渲染图片教程_滤镜_09

最后设置全局可用,一劳永逸:

使用GPUImage渲染图片教程_头文件_10

到现在为止,你就完成了导入静态库,配置并能编译的所有步骤,剩下的就是如何使用了.

 

 

Usage - 使用

添加一个调解亮度的滤镜

使用GPUImage渲染图片教程_静态库_11

效果图:

使用GPUImage渲染图片教程_滤镜_12使用GPUImage渲染图片教程_静态库_13

 

如下图所示,随便看一眼就会发现有着这么多的滤镜,怎么用呢,你懂的:).

使用GPUImage渲染图片教程_静态库_14