D2HC Rmvsnet的主要成果是在保持重构精度的同时降低了内存开销,该方法的GPU内存消耗是之前循环方法R-MVSNet[34]的19.4%。1.网络结构新型混合循环多视点立体网络(D2HC Rmvsnet)由两个核心模块组成:1)轻型DRENet (density Reception Expanded)模块,用于提取具有多尺度上下文信息的原始尺寸密集特征图;2)HU-LSTM (hybrid
ResNet 及其变体
转载 2021-06-24 17:31:35
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跨界计算机视觉虽然已取得了一些不错的成绩,但大部分情况下,它还是落后于最先进的卷积网络。.
转载 2021-06-28 17:03:45
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现在,提出了一个叫做CoAtNets的模型,看名字你也发现了,这是一个Convolution + Attention的组合模型。该模型实现了ImageNet数据集86.0%的top-1精度,而在使用JFT数据集的情况下实现了89.77%的精度,性能优于现有的所有卷积网络和Transformer!卷积结合.
转载 2021-06-28 17:04:15
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跨界计算机视觉虽然已取得了一些不错的成绩,但大部分情况下,它还是落后于最先进的卷积网络。现在,它提出了一个叫做CoAtNets的模型,看名字你也发现了,这是一个Convolution + Attention的组合模型。该模型实现了ImageNet数据集86.0%的top-1精度,而在JFT数据集的情况下实现了89.77%的精度,性能优于现有的所有卷积网络和Transformer!卷积结合.
转载 2021-06-26 16:42:17
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LSTM简介LSTM是RNN的一种变体,引入了门控单元,旨在减缓RNN中的梯度消失现象,使得模型能够建模长距离的依赖关系。LSTM的结构图如下:对比原始的RNN,LSTM中存在两种在不同时刻间传递的状态,分别为单元状态\(c_t\)以及隐藏状态\(h_t\),其中\(c_t\)被用于保存长期记忆。LSTM中存在三个门控结构,分别为遗忘门、输入门和输出门,遗忘门决定丢弃哪些信息,输入门表示要保存的信
转载 2024-01-30 14:05:49
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写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码...... Properties{ [KeywordEnum(on,off)] USL_USE_COL("I
转载 2024-07-12 22:06:25
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​ 该论文主要关注点: 网络层之间的信息流动-the flow of information through the network layers残差构造模块-the residual building block投影捷径-the projection shortcut 该论文主要贡献: 提出了一种新的残差网络。该网络提供了一个更好的信息流动的路径,使得网络更易于优化。改善了投影捷径,减少了信息的
转载 2020-04-20 21:12:00
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变体数组 var Arr: array[0..3] of Variant; begin Arr[0] := 123; Arr[1] := 'wy'; Arr[2] := True; Arr[3] := VarArrayOf([1,'wanyi',1.5]); //变体数组的元素也可以
原创 2021-04-30 15:30:07
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Shader变体收集与打包https://zhuanlan.zhihu.com/p/68888831Shader变体收集与打包作者:小明Shader变体收集与打包基础知识什么是ShaderVariantMaterial ShaderKeywords与ShaderVariantmulti_compile与shader_feature1. 定义方式2. 宏的适用范围3. 变体的生成4. 默认定义的宏&
MVC的变体 通过采用MVC模式,我们可以将可视化UI元素的呈现、UI处理逻辑和业务逻辑分别定义在View、Controller和Model中,但是对于三者之间的交互,MVC并没有进行严格的限制。最为典型的就是允许View和Model绕开Controller进行直接交互,View可以通过调用Model获取需要呈现给用户的数据,Model也可以直接通知View让其感知到状态的变化。当我们将MVC应
转载 2013-02-26 18:26:00
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今天在Twitter看到Codepen上的一个示例,感觉很神奇。刚开始以为是用了什么黑科技,但仔细一看是纯CSS实现的一个效果。示例中最关键的是使用了font-variation-settings属性。那么这个属性有什么神奇之处呢?容当后述。在详细介绍font-variation-settings属性之前,先把Demo效果给大家看看:如果要用一个词来描述的话,可以把其称为字体变体(Font var
转载 1月前
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Section 1: Non-hierarchical Transforms(Basic)LocalToWorld(float4X4)表示从本地到世界空间的变换。这是一种经典的表示方式,也是系统中唯一用来访问本地空间的组件。一些DOTS特性,只有存在LocalToWorld时才能执行。例如,RenderMesh组件依赖LocalToWorld来渲染实例。如果只有一个LocalToWorld组件,那
什么是变体 变体(Variant),又译为变种。它是指这样一些软件产品,它们彼此有一些相同之处,但又彼此有所区别,就好像一群兄弟姐妹。弟弟将来无论怎么长,也不会长成跟哥哥现在的样子一模一样;姐姐像妹妹现在这么大的时候,跟妹妹现在的样子也不完全一样。所以说,他们之间的差异是与生俱来的、本质上的,并不完全是时间演进和个人成长的结果。变体也是一样。所以SuperPen1.0 for Windows版和
原创 2012-06-27 16:34:56
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MVC的变体 通过采用MVC模式,我们可以将可视化UI元素的呈现、UI处理逻辑和业务逻辑分别定义在View、Controller和Model中,但是对于三者之间的交互,MVC并没有进行严格的限制。最为典型的就是允许View和Model绕开Controller进行直接交互,View可以通过调用Model获取需要呈现给用户的数据,Model也可以直接通知View让其感知到状态的变化。当我们将MVC应
原创 2013-02-26 18:56:53
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转载 2021-02-24 10:33:00
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   class RTL_DELPHIRETURN Variant: public TVarData Variant转换为字符串 System::Variants::VarToStrVariantArrays,VarArrayCreatevoid __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender){ Variant array; int b
转载 2015-07-14 15:19:00
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在开发的时候,我们经常需要在项目的build.gradle文件中通过buildConfigField方法在BuildConfig类中生成一些常量属性供项目运行使用,比如一些第三方SDK的id和key,或是根据打包环境或者渠道对应的接口服务器地址等等。现在问题来了,我们希望不止在打包时可以切换对应环境的接口服务器地址,在App运行时也可以切换,因为打包时的切换只算一种静态切换,它在编译时就已经将地址
前言:之前构建maven在本机环境和Linux都比较顺利,结果构建gradle在本机mac正常,在Linux出岔子了,特此记录;Jenkins的安装使用和权限配置可参考:Jenkins2.32 maven自动化部署Jenkins用户权限配置 言归正传,Jenkins构建安卓如下:1,确保Jenkins安卓了gradle plugin插件在【系统管理】- 【插件管理】中安装如下插件,我
大家好,我是Gao!本文详细介绍 Python 3.8中的新功能,以及和与3.7相比。预览用户应该知道此文档在官方目前处于更新模式形式。随着Python 3.8向发布方向发展,它将会大幅更新,因此即使在阅读早期版本之后也值得检查。新功能编译的字节码文件的并行文件系统缓存新的 PYTHONPYCACHEPREFIX设置(也可用 )将隐式字节码缓存配置为使用单独的并行文件系统树,而不是每个源
转载 2023-11-18 17:19:04
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