目标:1.更好的 SEO,方便搜索爬虫抓取页面内容2.更快的内容到达时间(time-to-content)影响:1.用户:比原来更快的看到渲染的页面,提升用户体验2.开发人员:某些代码可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行(window,document, navigator等)安装:1.nodejs 建议6+2.angular建议4.1+理论实现:尽管这是一张来自vue官网服务器渲染的
转载 2024-07-15 13:55:24
22阅读
  学习WW有一段时间了,但是若想开发自己基于WW的插件,必然会遇到RendableObject中的DirectX渲染问题。所有需要渲染绘制的WW三维插件,最终是通过继承RendableObject并实现自己的Initialize()、Update()、Render()方法的。想写自己的Render()方法不是简单的事情,你必然要学习DirectX编程,否则,你连看懂示例中的底层Render()方
快速在GitHub搭建一个规范的开源项目(一)快速在GitHub搭建一个规范的开源项目(二)快速在GitHub搭建一个规范的开源项目(三) 我们已经介绍了如何初始一个团队并且制定了规范的开发流程和代码提交流程,Issue规范以及接入CI。 接下来我们介绍如何统计项目的单侧覆盖率。 这里我们用到的工具是codecov。官网链接 其他集成非常简单,只要登录官网,然后关联GitHub账号。(这里有一点要
目录一、Dockerfile介绍二、构建镜像基本步骤三、Dockerfile基础命令四、实战搭建ctf题目一、Dockerfile介绍        Dockerfile是一种能够被Docker程序解释的剧本。Dockerfile由一条一条的指令组成,并且有自己的书写格式和支持的命令。当我们需要在容器镜像中指定自己额外
转载 2023-08-10 18:10:42
116阅读
在看尚硅谷的Vue课程的时候,发现他们初始化的项目中main.js中存在一段与自己创建不太一样的代码//视频中的 new Vue({ render: h => h(App) }).$mount('#app') //自己创建的 vue-cil 版本是2.9.6 new Vue({ el: '#app', router, components: { App }, temp
转载 2023-05-31 19:35:12
255阅读
英文原文:https://resources.unity.com/games/introduction-universal-render-pipeline-for-advanced-unity-creators?ungated=true  SRP 的一个重要功能是您可以使用 C# 脚本在渲染过程的几乎任何阶段添加代码。 脚本可以在以下阶段注入:Rendering shadowsRendering
转载 2023-07-02 15:02:12
182阅读
RenderTime to get something on the screen, there is two functions used to draw and we have to decide which one to usde, int first,
转载 2023-06-18 14:38:39
67阅读
 什么是RenderScript? Renderscript是一个提供底层与平台无关的高性能的3D图形渲染和计算操作的API(C99标准)。 优缺点:   优点:A 可移植性,设计运行于多种不同的处理器CPU,GPU,DSP等。B 高性能的计算操作API. C 易用,简化了操作。   缺点:A 复杂度高,新的API。B 调试困难,因为多处理器支持。
转载 2023-06-14 17:56:10
141阅读
1.本地的镜像文件都存放在哪里于Docker相关的本地资源存放在/var/lib/docker/目录下,其中container目录存放容器信息,graph目录存放镜像信息,aufs目录下存放具体的镜像底层文件。2.构建Docker镜像应该遵循哪些原则?整体远侧上,尽量保持镜像功能的明确和内容的精简,要点包括:尽量选取满足需求但较小的基础系统镜像,建议选择debian:wheezy镜像,仅有86MB
转载 2023-08-30 17:09:52
55阅读
环境:Centos5,extmail的依赖包很多,对环境要求比较苛刻,所以建议在Centos5上安装。 本次主机名为:centos.mail.com      域名:jinnicat.com   官方参考文档:http://http://wiki.extmail.org/extmail_solution_for_centos-5 视频参考:http://ww
转载 2024-04-28 16:10:03
87阅读
构建电子邮件系统(MTAMDA MUA)Postfix:提供邮件发送服务(SMTP) Dovecot:提供邮件收取服务(POP3)squirrelmail:用于收发信的客户端工具实验环境IP地址:192.168.6.1/24主机名: mail.uplooking.com邮件域:@uplooking.com邮件帐号:使用本地系统用户使用dovecot提供收信服务域名设置 需要在 uplooking.
转载 2024-05-09 15:26:13
212阅读
最近项目要对原有的邮箱系统进行改进,考虑换个新的方式,所以有必要考虑下改如何来实现,通过查阅各种资料,发现用apache的james 作为邮箱服务器是个非常不错的选择,同时选用Claros inTouch 作为webmail的展现,效果非常的理想,如果要进行必要的修改,也是完全可行的,这两个东东都是开源的,下载到源码后可以尽情发挥。。。至于james和intouch的介绍我就不罗嗦了,网上的东西多
转载 2024-05-14 14:19:37
96阅读
目录 前言一、apache James 3.5.0 介绍二、使用步骤三、创建用户四、Mailet容器配置五、使用 SSL/TLS 协议 Linux下操作:总结前言基于 apache James 3.5.0 搭建本地windows邮件服务器,由于我只有阿里云的Linux 服务器关闭了25端,必须使用SSL+ 465端口。为了快速搭建并测试 一、apache James 3.5.0
转载 2024-04-16 22:32:30
202阅读
Render是使用js的完全编程能力来渲染页面,即用js来构建DOM.说明:render是一个方法,自带一个形参createElement,这个参数也是一个方法,是用来创建vue 节点的,也就是html模板的,然后渲染(render)到指定的节点上。render函数的目的是创建dom节点。因为createElement是个形参,所以这个形参可以用任何字符替换,比如h。createElement:
先说一下昨天引入的redirect和render之间的区别吧,昨天我们在写完注册界面后会跳转,那么先看看两种写法吧  return   redirect(“/login/”)  return   render(request,“index.html”)两者之间的区别:  1.redirect的跳转,上端的url会发生变化,而render则不会进行跳转,虽然能
转载 2023-10-15 14:34:33
116阅读
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。减少离屏渲染 GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-Screen Rendering
转载 2023-09-07 15:29:27
75阅读
文章目录Python基础知识(八)一、异常处理及测试(一)错误类型(二)异常处理二、简单代码测试(一)unittest单元测试的包:full_name.title():将单词的第一个字母变成大写输出。(二)get_formatted_name三、测试(一)测试级别(二)单元测试基本介绍(三)单元测试常用的断言方法1、通过assertEqual(值,表达式)断言是否相等。2、assertTrue(
本系列文章介绍ByxContainer的实现思路。ByxContainer是一个简单的轻量级IOC容器,具有以下特性:使用JSON格式的配置文件支持构造函数注入、静态工厂注入、实例工厂注入、属性注入、setter注入、条件注入组件的延迟加载和单例组件根据id注册、获取容器中的组件ByxContainer的设计借鉴了ajoo大神的博客。项目地址:github 码云本篇文章介绍ByxContainer
转载 2024-05-30 23:20:56
24阅读
一、基础知识1.1 高可用 (High Availability,简称 HA) 高可用性是指提供在本地系统单个组件故障情况下,能继续访问应用的能力,无论这个故障是业务流程、物理设施、IT软/硬件的故障。最好的可用性, 就是你的一台机器宕机了,但是使用你的服务的用户完全感觉不到。你的机器宕机了,在该机器上运行的服务肯定得做故障切换(failover),切换有两个维度的成本:RTO (Rec
1. 理解itemRenderer  Flex中提供了大量用于数据呈现的组件,这其中,以List系列组件最为常见,使用也最频繁,比如ComBoBox、List、Tree、TileList、DataGrid等等。这些组件有一个共同的特性,那就是支持自定义itemRenderer,这个功能非常强大,能够帮助我们实现很多实用的功能.项目渲染器(ItemRenderer)是ListBa
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5