2.6版本之后支持嵌入Lua脚本,客户端使用Lua脚本,直接在服务器端原子的执行多条命令 Lua脚本执行过程
创建并修改Lua环境 1 创建基础Lua环境 2 载入函数库 3 创建全局表格Lua 4 替换随机函数 5 创建排序辅助函数 6 创建redis.pcall函数 7 ...
转载
2015-10-12 17:28:00
128阅读
2评论
Lua语言
lua是一种轻量级的脚本语言,Redis从2.6版本引入对lua脚本的支持。 Redis会将整个脚本作为一个整体执行,与事务类似。 接下来我们将简单的学习Lua。数据类型
lua是一个动态类型语言,一个变量可以存储任何类型的值。编写Redis脚本常用的几种数据类型如下:变量
Lua的变量分为全局变量和局部变量。全局变量无需声明就可以直接使用,默认值是nil。例如:
a=1
pr
转载
2023-08-30 09:53:29
249阅读
redis 事务与Lua脚本 一.原理 1.redis事务 2.lua脚本 3.两者异同 相同点 不同点 二.问题 1.使用场景是什么 秒杀 限流 2.如何选择 一.原理 1.redis事务 基本原理为乐观锁,多个client对操作的key进行watch,一旦有一个client进行了exec,那么其它client的exec就会失效。其实现原理可参考 Redis watch机制的分析。2.lua脚本
转载
2023-06-14 17:36:15
78阅读
Lua运行的机制Lua是解释型语言,代码在运行时才被解释器一行行动态翻译和执行编译: Lua运行代码时,Lua脚本并不是直接被Lua解释器解释(“luac”)执行,而是类似Java语言,先由Lua编译器编译为字节码,然后再交给Lua虚拟机执行。 Lua字节码需要一个载体,这个载体就是二进制chunk,虚拟机的指令(“opcode”)Lua脚本跑在Lua虚拟机中,将Lua虚拟机源代码整合到动态库供U
2.6版本之后支持嵌入Lua脚本,客户端使用Lua脚本,直接在服务器端原子的执行多条命令Lua脚本执行过程创建并修改Lua环境1 创建基础Lua环境2 载入函数库3 创建全局表格Lua4 替换随机函数5 创建排序辅助函数6 创建redis.pcall函数7 全局环境保护8 修改后的Lua环境保存到服务器状态的Lua属性,等待脚本执行Redis中带有不确定性的命令:SINTER
SUNION
SDI
[toc]为什么要用lua减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他进程或者进程的命令插入。(最重要)复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑。串讲lua相关链接与参考主要用
转载
2023-08-11 13:28:59
127阅读
用户可以向服务器发送 lua 脚本来执行自定义动作,获取脚本的响应数据。Redis 服务器会单线程原子性执行 lua 脚本,保证 lua 脚本在处理的过程中不会被任意其它请求打断。 将匹配 key 和删除 key 合并在一起原子性执行,Redis 原生没有提供这样功能的指令,它可以使用 lua 脚本来完成。if redis.call("get",KEYS[1]) ==
转载
2023-07-02 22:25:28
304阅读
实验环境: redis: 6.0.9redis执行lua脚本时, 出错不会回滚(rollback)我们知道, 使用lua脚本可以在执行一串redis命令时, 实现一定原子性(lua脚本中多条指令执行过程中不会被插入新的指令), 但是并不能在命令执行出错时回滚之前的结果, 如下示例:demo.luaredis.call('get', 'xx')
redis.call('set', 'a1', 'b
转载
2023-08-10 14:56:47
67阅读
Redis原理之lua脚本简介Redis中为什么引入Lua脚本使用Lua脚本的好处EVAL命令SCRIPT LOAD命令EVALSHA命令SCRIPT EXISTS 命令SCRIPT FLUSH 命令SCRIPT KILL 命令执行Lua脚本文件 简介Lua 脚本功能是 Reids 2.6 版本的最大亮点,通过内嵌对 Lua 环境的支持,Redis 解决了长久 以来不能高效地处理 CAS (ch
转载
2023-10-27 11:30:47
58阅读
业务背景:存储请求参数token ,token唯一 ,且新的生成旧的失效思路:因为是多台机器,获取token存入redis,保持唯一,考虑使用redis来加锁,其实就是在redis中存一个key,其他机器发现key有值的话就不进行获取token的请求。SET操作会覆盖原有值,SETEX虽然可设置key过期时间,但也会覆盖原有值,所以考虑可以使用SETNXSETNX Key value将 key 的
转载
2023-08-26 01:42:10
51阅读
lua脚本是如何应用到游戏引擎中的?
简单来说,就是把一些经常改动的代码用脚本实现。 / 首先得有这样的需求,希望将经常变动的逻辑(或者说由策划编写的逻辑)在一定的C++框架下可以通过脚本简单快速的拼出来,并且频繁修改,不需要重新编译出包就能快速更新,这里包含了两个需求: 频繁变更的逻辑,不希望频繁重新编译整个游戏 有固定的框架约束,脚本拼装简单到通过工具甚至脚本策划自己
redis配合lua脚本redis是可以使用 外部的lua脚本 从而完成一系列操作的原子性在做秒杀的时候,需要把 商品 的id 和 库存余量存入redis ,并且还需要建立一张表,表里面存入有谁已经买过了这个商品(一人一单需要用到) 实际上需要的最重要的参数就是:用户id 和 商品 id基本的流程如下:首先判断库存是否充足不充足就直接返回失败,充足就去看这个人是不是买过了买过了则返回失败,没买过就
转载
2023-08-10 13:49:16
36阅读
一、简介redis操作时单线程的,平常如果想要redis原子性操作的话,可以使用incrBy()和decrBy()方法进行原子性的加减,但是对于事务性的逻辑操作,没有办法实现原子性,Redis 使用单个 Lua 解释器去运行所有脚本,当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或 Redis 命令被执行,因此,lua脚本需要运行的使用比较快,不会妨碍其它lua脚本执行二、内容说明redis命令Jedi
转载
2023-08-30 11:34:58
73阅读
最近在开发电商平台的子系统——储值卡系统,系统核心业务涉及到金额消费以及库存控制,因此为了解决建立在内存上高并发情况下的事务控制,使用了spring封装的RedisTemplate执行lua脚本进行原子性操作,确保金额消费,库存按顺序处理,解决资源争抢。 1.使用lua脚本 Redis 使用单个 Lua 解释器去运行所有脚本,并且, Redis 也保证脚本会以原子性(atomic)的方
转载
2023-06-29 14:15:50
73阅读
如题, 楼主的想法很简单, lua 脚本本身支持原子性, 所以把命令写进一个脚本就行, 当然后续还会优化才能放到生产上,例如缓存脚本 ,redis 本身会缓存执行过的脚本 ,这样速度更快, 再优化, 有个专门的redis 来放 缓存的脚本,总之性能优化是多种多样的,满足了业务上的性能需求就好 ,今天先贴个最low 的demo redis-cli 命令行EVAL " local mrest
转载
2023-06-29 14:21:05
168阅读
序言:最近在学习图像视觉,基础不太好。也用在自己学程序语言时候的激情和方法尝试了一下。最近 “梦幻西游” 挖图脚本的猖狂。可我关心的是他们挖图脚本的由来,以及验证自己最近的一些学习成果,尝试一下对挖图脚本制作。主要涉及技术:JAVA,PYTHON,OPENCV,OCR(一)对场景图片中关于宝图店铺的识别,模拟鼠标点击(场景)1:分析步骤1:JAVA调用JNI接口获取梦幻西游客户端窗口句柄(JNI
Redis中的原子操作(2)-redis中使用Lua脚本保证命令原子性
Redis 如何应对并发访问使用 Lua 脚本Redis 中如何使用 Lua 脚本EVALEVALSHASCRIPT 命令SCRIPT LOADSCRIPT EXISTSSCRIPT FLUSHSCRIPT KILLSCRIPT DEBUG为什么 Redis 中的 Lua 脚本的执行是原子性的Redis 中 Lua 脚本的使
转载
2023-06-29 11:34:14
578阅读
【2G模组Air202开发】Lua脚本编程实现MQTT协议连接Tlink平台(三) 整体思路:在TLINK平台上创建一个MQTT协议的设备对Air202模组进行lua编程并烧录使用串口向Air202模组发送TLINK平台规定格式的payload数据,Air202接收到数据后进行封装并转发观察TLINK平台的设备数据并下发数据观察串口接收到的数据因为篇幅过长,我这里分成5篇来详细记录。【2
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。lua的特点轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。支持
2.6版本之后支持嵌入Lua脚本,客户端使用Lua脚本,直接在服务器端原子的执行多条命令Lua脚本执行过程创建并修改Lua环境1 创建基础Lua环境2 载入函数库3 创建全局表格Lua4 替换随机函数5 创建排序辅助函数6 创建redis.pcall函数7 全局环境保护8 修改后的Lua环境保存到服务器状态的Lua属性,等待脚本执行Redis中带有不确定性的命令:SINTERSUNIONSDIFF