def recvMessage(self, sockHandle):#读取来自客户端的数据strings = b""getNullTime = 0client = self.dictSocketHandle[sockHandle]num = 1totalLen = 0while True:try:print("第"+str(num)+"次读取数据")data = client.recv(1024)
套接字的非阻塞模式是指套接字在执行操作时,调用的函数不管操作是否完成都会立即返回的工作模式。把套接字设置为非阻塞模式,就是告诉系统内核:在调用Windows Sockets API函数时,不要让线程睡眠,而应该让函数立即返回。在返回时,该函数返回一个错误码。一个非阻塞模式的套接字多次调用recv()函数的过程如下:前三次调用recv()时,内核数据还没有准备好。因此,该函数立即返回WSAWOULD
本文为翻译作品,若您具备一定的英语阅读水平,建议阅读原文。此文所需阅读时间,预计10分钟。 Asynchronous programming. Blocking I/O and non-blocking I/Oluminousmen.com 这是关于异步编程的系列文章的第一篇文章。整个系列尝试回答一个简单的问题:“什么是异步?”。(注:我不觉得简单啊
关于recvfrom接收超时 recvfrom,这方法如果不特意设置,默认为阻塞模式,如果一直收不到消息,那么会一直阻塞在那里。如何设置阻塞时间,或者说如何设置recvfrom接收超时时间。可以使用setsockopt。setsockopt() setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char*)&tv, sizeof(timeval)
转载 2023-07-20 15:59:11
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目录1.系统调用流程2.接收函数系列2.1 recv函数2.2 recvfrom函数2.3 recvmsg函数2.4 read函数2.5 readv函数1.系统调用流程图 1 2.接收函数系列2.1 recv函数套接字接收函数。#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int so
转载 2024-03-21 10:48:38
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Linux 系统默认的建立 TCP 连接的超时时间为 127 秒,对于许多客户端来说,这个时间都太长了, 特别是当这个客户端实际上是一个服务的时候,更希望能够尽早失败,以便能够选择其它的可用服务重新尝试。socket 是 Linux 下实现的传输控制层协议,包括 TCP 和 UDP,一个 socket 端点由 IP 和端口对来唯一标识; 如果开启了地址复用,那么可以进一步由协议,IP 和端口来唯一
转载 2024-10-24 19:52:01
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 同步: '你'亲自办这件事异步: 交代要做的事情,然后忙其他的事情;'别人'(内核)会充当你的跑腿,在条件就绪后将这事办成,然后通知你(callback);阻塞: 如果条件未就绪,'你'必须死等它就绪;进程睡眠非阻塞:如果条件未就绪,'你'可以转身作别的事情;进程可以作任何想做的事情,不过通常是低效的轮询。 简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,    非组
1.HTTP和TCP之间的关系? 举个例子:一个浏览器(客户端)向服务器(服务端)请求一个万维网文档的过程就是一次HTTP请求的过程。首先,客户端要和服务端建立TCP连接,这需要使用三次握手,又称三报文握手。当三次握手的前两部分完成后(即经过一个RTT时间后),最精彩之处来了,客户端会把HTTP请求报文作为第三次握手的报文的数据发送给服务端,服务端再收到HTTP请求报文后,TCP连接建立了,而且还
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WSDM的英文全称是 The International Conference on Web Search and Data Mining,中文意思是国际互联网检索与数据挖掘会议,由SIGIR、SIGKDD、SIGMOD和SIGWEB四个专委会协调筹办,在互联网搜索、数据挖掘领域享有较高学术声誉,被中国计算机协会推荐为B类会议。在清华大学最新发布的新版计算机学科推荐学术会议和期刊列表中,
一、socket的四种IO模型1、阻塞型最常用/最简单/效率低函数本身不具备阻塞属性,而是由于文件描述符本身导致函数阻塞。在默认情况下Linux建立的socket套接都是阻塞的2、非阻塞可以设置进程不阻塞在IO操作上,需要轮询占用CPU资源较大3、多路复用同时对多个IO进行操作可以设置在规定的时间内检测数据是否到达4、信号驱动型IO属于一步通信方式当socket中有数据到达时,通过发送信号告知用户
UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 服务器端的步骤如下: 1. socket:     &nbsp
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可能阻塞的套接字调用输入操作。包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数。如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之一,而且该套接字的接收缓冲区中没有数据可读,该进程将被投入睡眠,直到有一些数据到达。既然TCP是字节流协议,该进程的唤醒就是只要有一些数据到达,这些数据既可能是单个字节,也可以是一个完整的TCP分节中的数据。如果想要等到某个
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今日总结:server服务器import socketserver = socket.socket()  # 获得ip类型,和规定的tcp协议server.bind(("127.0.0.1", 1688))  # 绑定自己的ip地址和端口server.listen()  # 监听while True:  # 接待多个人    c
在udp编程中,会发现,在利用socke接收数据时用的时recv_from,在tcp编程中用的是recv。 但是,细心的你会发现,udp中接收端口的时recv_rom,在tcp中则是accept,为什么呢?因为recv的recvfrom是可以替换使用的,只是recvfrom多了两个参数,可以用来接收对端的地址信息,这个对于udp这种无连接的,可以很方便地进行回复。下面是源码:def recvfro
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这篇是今天我也遇到这样的问题,是在多播的应用环境下。这个有点意思,粘贴过来。测试程序调试了一下才明白,原来在Linux下直接close socket的文件描述符,并不会使程序中调用的一些阻塞式的socket函数(比如 read、recvfrom 等)退出阻塞,从而导致无法正常释放资源。简化示例如下。shell中敲入两次回车后,程序退出。我们来观察一下程序退出后,socket服务线程在怎样的情况下可
linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程(正文) /*开发过程与源码解析 开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手         非阻塞模式有3种用途         1.三次握手同时做其
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一,阻塞与非阻塞 阻塞是指没有获得资源则挂起进程,直到获得资源为止。被挂起的进程进入休眠状态,被调度器的运行队列移走,直到等待条件被满足。非阻塞是不能进行设备操作时不挂起,或放弃,或反复查询,直到可以进行操作为止。 驱动程序常需要这种能力:当应用程序进行read(),write()等系统调用时,若设备的资源不能获取,而用户又希望以阻塞的方式访问
目录答案深入说明在 epoll 中的应用总结拓展答案阻塞,事情干不完就不要回来了!非阻塞,能干多少就是多少,赶紧回来!深入说明// 将内核接收缓冲区中的数据 copy 到应用层中用户的 buffer 中。 int recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flag); // 将应用层中用户的 buffer 中的数据 copy 到内核发送缓冲区中。
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>ssize_t recvfrom(int s, void*buf, size_t len , int flags, struct sockaddr*from , socklen_t *fromlen);第1个参数s代表正在监听的端口的套接口文件描述符,它是由函数socket()生成
recvfrom() 简述:   接收一个数据报并保存源地址。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR recvfrom( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR* from, int FAR* fr
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