工程文件QT += networ...
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2018-08-21 19:01:00
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QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。 这是我们写服务器和客户端的具体流程: A、服务器: 1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号) 3.当有客户端链接时候会发送n
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2019-01-10 15:39:00
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、客户端1、客户端的代码比服务器稍简单,总的来说,使用QT中的QTcpSocket类与服务器进行通信只需要以下5步:(1)创建QTcpSocket套接字对象socket = new QTcpSocket(); (2)使用这个对象连接服...
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2022-11-16 12:07:35
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UDP、TCPUDPUDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。“Socket”即套接字,即IP地址+端口号。其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套
原创
2022-11-18 05:10:15
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这段时间用到了QT的TCP通信,做了初步的学习与尝试,编写了一个客户端和服务器基于窗口通信的小例程。
使用QT的网络套接字需要.pro文件中加入一句:
QT += network
一、客户端
1、客户端的代码比服务器稍简单,总的来说,使用QT中的QTcpSocket类与服务器进行通信只需要以下5步:
(1)创建QTcpSocket套接字对象
socket = new QTcpSocket()
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2021-05-08 09:31:00
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这段时间用到了QT的TCP通信,做了初步的学习与尝试,编写了一个客户端和服务器基于窗口通信的小例程。使用QT的网络套接字需要
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2022-06-13 17:53:35
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T创建TCP Socket通信 最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单的聊天DEMO。为了测试是否能与VS2012下的程序进行
原创
2021-07-25 13:56:30
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本文基于VS2015和Qt5.9实现。在实际的TCP通讯中,并不能像一些网上关于QTcpSocket和QTcpServer使用例程一样,建立连接后有数据就直接调用ReadAll方法读取内容。要考虑很多情况,比如常见的TCP拆包、粘包和丢包。所以要有一些机制来确保发送的包可以被完好的接收到,并且在丢包后可以重发。下表是我们定义一个TCP数据包的格式,我们要发的数据会被打包到这个数据格式里,以确保对
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2024-04-14 00:04:06
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一:客户端编程 QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端,可在help中索引如下: 1) 初始化QTcpSocket 在构造函数中,我们需要先对其进行实例化,并连接信号与槽函数: 2)建立连接 和 断开连接 3)读取服务器发送过来的数据 readyRead()是QTcpSocket
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2019-01-25 16:21:00
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代码 TCP服务端 mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QVBoxLay
原创
2022-07-02 00:09:33
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Qt 基于TCP的Socket编程
1、在工程文件中加入QT += network2、服务器除了使用到了QTcpSocket类,还需要用到QTcpSever类(1)创建QTcpSever对象tcpServer = new QTcpServer(this);2)监听端口tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost, 30000)(
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2021-05-08 10:32:47
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对于tcp server 端的创建而言, 分为如下步骤: 1,创建socket对象(socket):其中俩个参数分别为 Address Family(如AF_INET为ipv4),AF_INET6为ipv6,AF_UNIX为unix域协议簇). socket类型(如SOCK_STREAM为tc
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2023-06-20 10:57:10
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在qt中的网络编程和之前在windows中的网络编程的基本步骤是一样的,服务器有两个套接字,一个负责监听(QTcpServer),还有一个负责通信(QTcpSocket),客户端只有一个负责通信的套接字(QTcpSocket)。
服务器和客户端通信的基本步骤
1、QTcpServer对象负责监听是否有客户端连接此服务器。它是通过这样一个函数监听的
tcpserver->listen(QH
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2020-09-17 11:24:00
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客户端A与服务端建立通信,服务端获取到客户端A的Socket对象,通过这个通路进行通信 客户端: 获取Socket对象,new出来,创建客户端的Socket服务,构造参数:Sting主机,int 端口 调用Socket对象的getOutputStream()方法,获取输出流OutputStream对
原创
2021-06-17 19:05:07
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Socket简介:Socket称为“套接字”,描述IP地址和端口。在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket和ServerSocket类位于java.net包中。ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的。连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实
原创
2021-04-28 16:49:59
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一、网络编程的基本概念 :
1. 网络
就是将不同区域的电脑连接到一起,组成局域网、城域网或广域网。把分部在不同地理区域的计算机于专门的外部设备用通信线路 互联成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。
2. 计算机网络 &
原创
2023-08-08 09:22:55
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/********************** *Write to 5 July 2012* *By Mr Rao * ****
原创
2012-09-27 13:07:20
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定义Socket:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket提供了网络通信的能力。通常也称作"套接字",用于
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2024-03-04 14:14:35
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这里仅仅写了.cpp文件,其他文件比较简单,读者应该可以完成;
这里要注意,通信双方有服务器和客户端之分;
这只是TCP通信的基本实验,是后续实验的基础;
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2016-11-26 23:30:46
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简述可以通过Qt提供的IPC使用TCP/IP,使用QtNetwork模块即可实现,TCP/IP在实现应用程序和进程内部通信或与远程进程间的通信方面非常有用。QtNetwork模块提供的类能够创建基于TCP/IP的客户端与服务端应用程序。为实现底层的网络访问,可以使用QTcpSocket、QTcpServer和QUdpSocket,并提供底层网络类。还提供了使用常规协议实现
原创
2022-07-29 11:04:05
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