工程文件QT += networ...
转载 2018-08-21 19:01:00
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QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。 这是我们写服务器和客户端具体流程: A、服务器: 1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号) 3.当有客户端链接时候会发送n
转载 2019-01-10 15:39:00
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、客户端1、客户端代码比服务器稍简单,总的来说,使用QTQTcpSocket类与服务器进行通信只需要以下5步:(1)创建QTcpSocket套接字对象socket = new QTcpSocket();  (2)使用这个对象连接服...
转载 2022-11-16 12:07:35
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UDP、TCPUDPUDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报、无连接协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要传输。QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。“Socket”即套接字,即IP地址+端口号。其中IP地址指定了网络中一台主机,端口号则指定了该主机上一个网络程序,使用套
原创 2022-11-18 05:10:15
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这段时间用到了QTTCP通信,做了初步学习与尝试,编写了一个客户端和服务器基于窗口通信小例程。 使用QT网络套接字需要.pro文件中加入一句: QT += network 一、客户端 1、客户端代码比服务器稍简单,总的来说,使用QTQTcpSocket类与服务器进行通信只需要以下5步: (1)创建QTcpSocket套接字对象 socket = new QTcpSocket()
转载 2021-05-08 09:31:00
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这段时间用到了QTTCP通信,做了初步学习与尝试,编写了一个客户端和服务器基于窗口通信小例程。使用QT网络套接字需要
转载 2022-06-13 17:53:35
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T创建TCP Socket通信 最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单聊天DEMO。为了测试是否能与VS2012下程序进行
原创 2021-07-25 13:56:30
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本文基于VS2015和Qt5.9实现。在实际TCP通讯中,并不能像一些网上关于QTcpSocket和QTcpServer使用例程一样,建立连接后有数据就直接调用ReadAll方法读取内容。要考虑很多情况,比如常见TCP拆包、粘包和丢包。所以要有一些机制来确保发送包可以被完好接收到,并且在丢包后可以重发。下表是我们定义一个TCP数据包格式,我们要发数据会被打包到这个数据格式里,以确保对
转载 2024-04-14 00:04:06
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一:客户端编程 QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端,可在help中索引如下: 1) 初始化QTcpSocket 在构造函数中,我们需要先对其进行实例化,并连接信号与槽函数: 2)建立连接 和 断开连接 3)读取服务器发送过来数据 readyRead()是QTcpSocket
转载 2019-01-25 16:21:00
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代码 TCP服务端 mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QVBoxLay
原创 2022-07-02 00:09:33
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   Qt 基于TCPSocket编程     1、在工程文件中加入QT += network2、服务器除了使用到了QTcpSocket类,还需要用到QTcpSever类(1)创建QTcpSever对象tcpServer = new QTcpServer(this);2)监听端口tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost, 30000)(
转载 2021-05-08 10:32:47
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对于tcp server 端创建而言, 分为如下步骤:  1,创建socket对象(socket):其中俩个参数分别为    Address Family(如AF_INET为ipv4),AF_INET6为ipv6,AF_UNIX为unix域协议簇).     socket类型(如SOCK_STREAM为tc
转载 2023-06-20 10:57:10
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qt网络编程和之前在windows中网络编程基本步骤是一样,服务器有两个套接字,一个负责监听(QTcpServer),还有一个负责通信(QTcpSocket),客户端只有一个负责通信套接字(QTcpSocket)。 服务器和客户端通信基本步骤 1、QTcpServer对象负责监听是否有客户端连接此服务器。它是通过这样一个函数监听 tcpserver->listen(QH
转载 2020-09-17 11:24:00
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客户端A与服务端建立通信,服务端获取到客户端ASocket对象,通过这个通路进行通信 客户端: 获取Socket对象,new出来,创建客户端Socket服务,构造参数:Sting主机,int 端口 调用Socket对象getOutputStream()方法,获取输出流OutputStream对
原创 2021-06-17 19:05:07
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Socket简介:Socket称为“套接字”,描述IP地址和端口。在Internet上主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同端口对应于不同服务。Socket和ServerSocket类位于java.net包中。ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用。连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实
原创 2021-04-28 16:49:59
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一、网络编程基本概念 : 1. 网络        就是将不同区域电脑连接到一起,组成局域网、城域网或广域网。把分部在不同地理区域计算机于专门外部设备用通信线路 互联成一个规模大、功能强网络系统,从而使众多计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。 2. 计算机网络         &
原创 2023-08-08 09:22:55
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  /**********************  *Write to 5 July 2012*  *By Mr Rao           *  ****
原创 2012-09-27 13:07:20
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定义Socket:网络上两个程序通过一个双向通信连接实现数据交换,这个连接一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用接口,这就是Socket编程接口;HTTP提供了封装或者显示数据具体形式;Socket提供了网络通信能力。通常也称作"套接字",用于
转载 2024-03-04 14:14:35
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这里仅仅写了.cpp文件,其他文件比较简单,读者应该可以完成; 这里要注意,通信双方有服务器和客户端之分; 这只是TCP通信基本实验,是后续实验基础;
转载 2016-11-26 23:30:46
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简述可以通过Qt提供IPC使用TCP/IP,使用QtNetwork模块即可实现,TCP/IP在实现应用程序和进程内部通信或与远程进程间通信方面非常有用。QtNetwork模块提供类能够创建基于TCP/IP客户端与服务端应用程序。为实现底层网络访问,可以使用QTcpSocket、QTcpServer和QUdpSocket,并提供底层网络类。还提供了使用常规协议实现
原创 2022-07-29 11:04:05
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