注:记录开发,自己总结,随便写写,不喜勿喷。问题描述之前出现过调三方接口qps异常,我还记录过日记:,这种问题经常出现,出现的原因还不止一种,有时候产品放量,有时候集中缓存失效,不同场景用同一appkey等等(三方是根据请求的appkey限制QPS的)。我主要负责这块业务,只能去寻找解决方案,百度了一波,主要是采用分布式限流来解决。解决方案常见的分布式限流方案有滑动窗口算法、漏桶算法、令牌桶算法等
# QPS限制Java中的应用 在现代互联网应用中,性能和稳定性是至关重要的因素。QPS(Queries Per Second,查询每秒)是一个衡量系统性能的重要指标,特别是在高并发的环境下。本文将介绍如何在Java中实现QPS限制,确保系统在高负载下仍能保持稳定。 ## 什么是QPS限制QPS限制指的是限制系统在单位时间内所能处理的请求数量。通过限制QPS,可以防止服务器过载,提高系
原创 7月前
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防止服务器遭受拒绝服务攻击拒绝服务 (Denial-of-Service, DoS) 攻击是服务器的某些恶意用户发起的一种显式攻击,企图阻止合法用户使用服务。此类攻击可通过以下方式发起:向服务器发送对特定 Web 资源的连续请求。Sun Java System Web Server 可以通过监视经常访问的 URI 和拒绝的请求(如果请求频率相当高)来检测 DoS 攻击。以下部分介绍了如何在虚拟服务
前言项目中有一个逻辑是消费kafka消息,然后调用下游接口处理逻辑,作者在用kafka处理消息的时候,通过google的rateLimiter.acquire()方法来达到接口限流的目的,但是发现,之后无论如何增大RateLimiter.create方法中的permitsPerSecond参数,接口QPS都没有变化,于是就有了下面的一系列猜测+验证的解决方法。猜测+验证首先可以从自己应用到的组件开
转载 2024-06-15 22:03:21
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# Java Redis QPS 限制 ## 1. 什么是 QPSQPS 是指每秒查询率 (Queries Per Second),也称为并发查询数。它是一个衡量系统性能的指标,表示在一秒钟的时间内,系统能够处理的查询请求数量。 在服务器端应用中,QPS 是一个重要的指标。高 QPS 表示系统能够处理更多的请求,而低 QPS 则可能导致系统性能下降甚至崩溃。 ## 2. Redis 的
原创 2023-08-29 12:25:57
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理论基础为什么需要多线程众所周知,CPU、内存、I/O 设备的速度是有极大差异的,为了合理利用 CPU 的高性能,平衡这三者的速度差异,计算机体系结构、操作系统、编译程序都做出了贡献,主要体现为:CPU 增加了缓存,以均衡与内存的速度差异;// 导致 可见性问题操作系统增加了进程、线程,以分时复用 CPU,进而均衡 CPU 与 I/O 设备的速度差异;// 导致 原子性问题编译程序优化指令执行次序
Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还提供了许多分布式服务。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离(Separation of Concern),从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。 如果是Spring工程中使用Redison,那直接引用Red
# 如何实现Redis QPS限制 ## 1. 概述 在实际的应用开发中,我们经常需要对Redis进行性能限制,以防止其过度使用系统资源而导致性能问题。本文将向刚入行的开发者介绍如何实现Redis的QPS(Queries Per Second)限制,以确保系统的稳定性和可靠性。 ## 2. 实现步骤 下面是实现Redis QPS限制的整个流程的展示,采用表格的形式展示步骤。 | 步骤
原创 2023-09-03 13:32:20
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背景在服务的缓存中使用了redis作为分布式缓存,在使用的过程中发现通过对比发现了一个异常现象:即redis proxy 的CPU使用率和请求的QPS不符合。和基础设施inf的同事也沟通过后,也没有一个固定的结论(也可能inf同事没有很认真的关注这个问题)排查过程现象发现一次偶然的过程中,发现单个实例redis客户端连接关闭的QPS特别高,已经达到了8~10K左右的QPS, 这个量已经高于对应实例
转载 2023-06-29 22:19:05
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java里面文件上传的方式很多,最简单的依然是FileInputStream、FileOutputStream了,在这里我列举3种常见的文件上传方法代码,并比较他们的上传速度(由于代码是在本地测试,所以忽略网速的影响)
转载 2023-07-24 17:17:27
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需求:项目要支持大文件上传功能,经过讨论,初步将文件上传大小控制在500M内,因此自己需要在项目中进行文件上传部分的调整和配置,自己将大小都以501M来进行限制。第一步:前端修改由于项目使用的是BJUI前端框架,并没有使用框架本身的文件上传控件,而使用的基于jQuery的Uploadify文件上传组件,在项目使用的jslib项目中找到了BJUI框架集成jQuery Uploadify的部分,这部分
转载 2023-09-21 12:52:14
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# Java QPS 吞吐量限制 在高并发的系统中,如何处理请求成为了一个重要的问题。QPS(Queries Per Second,每秒查询率)是衡量系统吞吐量的指标之一。本文将介绍如何在Java中对QPS进行限制,并提供相应的代码示例。 ## 什么是QPSQPS是一个非常重要的性能指标,表示服务器每秒钟能够处理的请求数量。在大型系统中,过高的QPS可能导致系统崩溃、响应慢或者吞吐量下降
原创 2024-10-16 05:35:59
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# Redis 请求 QPS 限制实现指南 作为一名经验丰富的开发者,今天我将带领你一起实现 Redis 请求 QPS(Query Per Second)限制。这对于防止系统过载和维护服务的稳定性非常重要。以下是实现此功能的完整流程,以及详细的代码示例和解释。 ## 流程概述 下面是我们实现 Redis 请求 QPS 限制的整体步骤: ```markdown | 步骤 | 描述
原创 2024-10-27 06:34:09
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### Java接口QPS限制与请求次数限制 在开发过程中,我们经常会面临需要限制接口的QPS(每秒请求量)和请求次数的情况。这不仅可以保护服务器免受过多请求的影响,还可以防止恶意攻击。 #### 1. 限制QPSJava中,我们可以通过控制每秒的请求量来限制接口的QPS。一种常见的实现方式是使用令牌桶算法。令牌桶算法会以恒定的速率往桶里放入令牌,当有请求到来时,会先检查桶里是否有足够的
原创 2024-02-24 03:41:21
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令牌桶限流总结一、引入二、令牌桶和漏桶算法区别三、Guava中RateLimiter用法及源码分析1、Google的令牌桶RateLimiter用法2、RateLimiter源码简单分析: 一、引入限流 是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保证系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和漏桶算法,Google的Guava中的RateLimiter使用令牌
如果某个接口可能出现突发情况,比如“秒杀”活动,那么很有可能因为突然爆发的访问量造成系统奔溃,我们需要最这样的接口进行限流。在上一篇“限流算法”中,我们简单提到了两种限流方式:1)(令牌桶、漏桶算法)限速率,例如:每 5r/1s = 1r/200ms 即一个请求以200毫秒的速率来执行;2)(计数器方式)限制总数、或者单位时间内的总数,例如:设定总并发数的阀值,单位时间总并发数的阀值。 
转载 2024-06-05 06:38:44
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# 用Kubernetes限制QPS的流程: 步骤 | 操作 ---|--- 1 | 在Deployment或Pod中定义资源限制和请求 2 | 创建一个Service对象并暴露Deployment或Pod 步骤详解: ### 步骤1:定义资源限制和请求 在Kubernetes中,我们可以通过设置资源限制和请求来控制应用程序的资源使用情况。这里我们将设置`limits`和`requests
原创 2024-03-11 11:06:26
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# 使用 Redis 实现 QPS 限制 在高并发场景中,服务可能会受到大量请求的冲击,导致系统负载过高,甚至出现崩溃现象。为了确保系统的稳定性和可用性,QPS(每秒查询数)限制是一种有效的解决方案。在本文中,我们将探讨如何使用 Redis 来实现 QPS 限制,确保我们的后端服务能够平稳应对突发流量。 ## 方案设计 ### 1. 原理概述 我们可以通过 Redis 的原子操作、过期键和
原创 9月前
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令牌限制 IP 请求接口的次数是一个非常实用的方案,它能够有效地控制接口访问频率,从而避免因过高请求而导致服务器崩溃。接下来,我将逐步带你了解如何在 Java 环境中实现这一功能。 ### 环境准备 我们需要在本地设置 Java 开发环境并引入相应的依赖。这里使用 Spring Boot 框架,因为它简化了开发过程。 #### 依赖安装指南 首先,确保你已经安装了 JDK。对于 Mave
原创 5月前
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# Redis令牌桶实现每秒限制10条 ## 1. 概述 在高并发的系统中,为了控制流量和保护后端资源,经常需要对访问频率进行限制。其中一种常见的限流算法就是令牌桶算法。本文将详细介绍如何使用Redis实现令牌桶算法,并限制每秒最多处理10条请求。 ## 2. 令牌桶算法原理 令牌桶算法是一种基于令牌的访问速率控制算法,它通过维护一个令牌桶来控制访问速率。令牌桶中包含一定数量的令牌,每个令
原创 2023-09-08 06:52:26
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