目录基础语法数据类型访问修饰符运算符Java命名规范关键字 (48) 内容 基础语法数据类型访问修饰符 特点 实验 项目结构 情形一: public       Mother类package a; public class Mother { public void buy(){
转载 2024-09-10 10:51:21
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## 图像仿真 Python 完全指南 在光学设计中,是一种由透镜或光学系统引起的图像失真现象。本文将指导你如何使用 Python 实现图像的仿真。在开始之前,我们首先看一下整个流程。 ### 整体流程 在仿真图像时,我们可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-------------------------
原创 2024-08-08 14:36:00
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✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可私信。?个人主页:Matlab科研工作室?个人信条:格物致知。更多Matlab仿真内容点击?智能优化算法       神经网络预测       雷达通信      无线传感器       &
原创 2023-05-04 07:10:25
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在成像光学系统设计中,我们首先需要了解一些最基本的基础知识,即基本的像差理论。懂得像差在光学系统中形成的原因,可以极大的帮助我们校正产生的这些像差,达到很好的成像质量。常见的初级像差:五种单色像差和两种色差。五种单色像差分别为:,慧,像散,场曲和畸变两种色差:色差和倍率色差下面我们来详细分析产生的原因:概念什么是?其实也叫球面像差,是指轴上物点发出的光束通过球面透镜时,透镜
原创 2月前
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//—1 自己控制的弹跳力代码如下 —2) 在Project视图中给添加Physical Materical 设置弹力以后 拉给的Collider的Materical 属性)SphereCollider sphereCollider;public float bounceSpeed;publi
转载 2019-09-04 17:09:00
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在开发Android应用时,用户界面(UI)的流畅性至关重要,“android ui ”的表现通常是由于UI线程中的阻塞或渲染问题引起的。用户会对界面的卡顿或不流畅感到不满,因此我们需要建立一套完善的备份策略、恢复流程、灾难场景处理能力和工具链集成方法,以确保我们的Android应用能够在任何时候维持良好的用户体验。以下是对此问题解决过程的复盘记录。 #### 备份策略 为了应对UI流畅性
原创 6月前
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好吧,昨天,几个好友回来了,去接了好友还有去吃饭完了一下,现在才回来,好了,现在把这个给更新了哈。 题目上已经说了,自定义,那么我们就来看下怎么去自定义:1、有两个小球(一个固定圆,一个动圆)2、然后两个之间连接(一定区域)3、固定圆的坐标我们指定,动圆坐标根据我们的鼠标点击移动或者手指触摸移动还有要实现的效果:1、单击小球的时候绘制大球,大球可以随手势滑动,小球不动2、大球和小球之间有一定的
本质上反映了面向对象编程逻辑、游戏开发核心流程和Python语法细节三个层面的关键点。 一、面向对象编程(类与对象)的核心问题 类的结构设计 疑问:Ball类的__init__方法是否必须?move、draw等方法为何需要screen参数? 核心问题:类的“属性”与“方法”的职责划分。 __init ...
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序时间在流去,我们在长大嗨,这里是狐狸~~大作战。         大作战在宇宙深处一片遍布着荆棘之花的神秘星云中,生活着一群名叫“波拉哩”(译名“”)的奇特生物。他们外表萌萌,却有着勇敢的心。他们是天生的战斗种族,为战斗而生,为战斗而亡。         传说中,这群波拉哩的
使用h5制作简易大作战HTML部分css部分最主要的js部分来了 闲暇之余写的大作战,实现了之间的吃和被吃,体重增长函数,体重随时间减小函数,和自己的分身功能和敌人的简单ai,有不对的地方,往大佬们指正!!!多的不说直接看代码。 HTML部分<div class="chuangkou"> <canvas id="huaban"></ca
转载 2023-12-17 18:37:50
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大作战测试服是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲竞技游戏,游戏中让您让小球变大,一根手指打遍天下无敌手,游戏中的玩法很丰富有趣,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标,感兴趣的小伙伴下载游戏试试吧。大作战测试服游戏介绍这是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲竞技游戏。在这个的世界里,每个人都化身为一颗独特的,大球吃小球,努力生存下来就是唯
Java小程序之大作战(基于Java线程实现)一、游戏基本功能:       1、自己的小球可以随着鼠标的移动而改变坐标;       2、敌方小球不断的在界面中移动       3、当检测到敌方小球相互碰撞时,小球会弹开       
 系列文章《大作战》源码解析——(1)运行起来《大作战》源码解析:服务器与客户端架构《大作战》源码解析:移动算法《大作战》源码解析(6):碰撞处理《大作战》源码解析(7):游戏循环《大作战》源码解析(8):消息广播鉴于agar.io类型游戏的火爆场面,一些公司纷纷效仿,一时间出现各种《XX大作战》类型的游戏。出于学习的目的,亦是做些技术和方案储备,接下来会有大概1
        场景服务会处理绝大部分的游戏逻辑。新建service/scene/init.lua,开始编写相关代码。 1、Ball类    场景中包含小球和食物这两种对象,先看看小球的实现。代码如下所示: -- local balls = {} --[playerid] = ball
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!  《大作战》虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄。但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人的目的,大大增加了游戏的耐玩性。一个人的话想要实现复刻太困难了,所以这是仿照成熟版大作战写的简易版小游戏,有食物、敌人,甚至像和平精英一样加了一层外面的毒圈。游戏操作起来很简单,
大作战:前言:本游戏用到了图形界面库graphics.h,图形界面库下载安装:下方有源码。 功能实现:玩家,AI,食物,及三者之间的吞食,毒圈,小地图等所以要完成上面的功能,我们要:界面的绘制(按开始键开始游戏)游戏场景绘制(地图的大小,边界等)角色(玩家,AI,食物)的初始化角色的绘制玩家与AI的移动,吞食,死亡判定AI算法小地图 具体实现:界面:我们先设置窗口背
借助游戏的制作思路来制作一款小游戏是一种不错的学习思路,以下是在学习碰撞模型和自定义函数时通过在vb平台复制一款类似于大作战的小应用程序的历程: 目标功能:(1)碰撞模型,-物体运动      (2)键盘事件,-控制物体移动      (3)获取颜色,-由吃到的物体决定      (4)获取宽高大小变化,
1 内容介绍模拟几何光学中的、彗、像散、场曲四种像差。    其主要功能为:(1) 绘制的光路图与分析图;                           (2) 绘制彗的光路图与分析图;    &nbs
原创 2022-08-22 20:19:57
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这次主要解决了两个问题,1.把py文件打包成exe;2.用pygame导入音乐文件,,,顺便还搞成全屏了,有点游戏的样子了 1. 点pycharm下的【Terminal】打开终端(预先安装好pyinstaller),输入命令 pyinstaller --console --onefile+空格+
转载 2020-08-05 14:10:00
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不废话,直接上代码:#include<stdio.h> #include<easyx.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<math.h> /* 项目内容:大作战 开发环境:vs2019+easyx */ #define SCREEN_TICK_PER_FRAME (100
转载 2023-06-28 21:05:41
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