定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示;(2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据;(3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,如对图的数据而言,输出为48 34 12 31 40 42 34 45;再输出从右上到左下对角
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2023-06-29 23:56:49
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(本文适合VB初学者)打开VB——新建标准EXE项目 完成这些最基本的之后点确定我是打算写一个双人五子棋软件所以界面程序需要全屏/自由大小在这里我先做一个可接受大小的窗体这样就可以安排布局了改个名字显得更专业一点VB里面承载绘图的控件主要有窗体和picturebox它们两个可以用line函数画直线/方块,Circle函数画圆对于一个五子棋软件已经够用了而我们一般不
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2023-10-23 08:55:08
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五子棋的界面设计包括绘制棋盘、绘制棋子及黑白棋轮流落子。 涉及的知识点主要有canvas绘制直线、设置画笔颜色;canvas画圆、填充渐变色1.绘制棋盘 先设定棋盘的宽、高;然后利用for循环,根据坐标使用context的一些方法来绘制drawChessBoard=function(){for(var i=0;i
import java.util.Scanner;
public class Test {
//当前棋子的X坐标
public static int current_x;
//当前棋子的Y坐标
public static int current_y;
//定义黑棋子的形状
public static final String black_shap=
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2023-08-11 14:50:38
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时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 32768K,其他语言65536K
64bit IO Format: %lld题目描述
有一个二维棋盘,棋盘有r行c列,棋盘中的每一个位置有如下四种情况 'E': 表示出口,可能有多个 'T': 只有一个,表示起点 '#': 表示障碍 '.': 表示空地 牛牛和牛妹在这样一个棋盘上玩游戏,他们有一张写有整数k的卡片,一开始放置在
前一阵学习了canvas,于是就打算写一个五子棋游戏当练手。首先分析其应当具有的功能:绘制棋盘、绘制棋子。绘制棋盘则可再细分为绘制背景、绘制线条、绘制关键点。因为canvas后绘制内容会覆盖先前绘制的,所以先将棋盘绘制的大致结构写出来。1 function createFrame () { //创建canvas chessBoard棋盘
2 drawBoard(); //绘制背景
3 dr
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2023-10-05 18:00:52
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相机标定需要用到棋盘格,故利用python绘制自定义棋盘格 参考了站内代码,自己进行了修改,可以自定义棋盘格长宽和方块大小,并保存为图片。安好numpy和opencv 拿来就能用。import numpy as np
import cv2
length=int(input("棋盘格长,即矩阵的行:\n"))
width=int(input("棋盘格宽,即矩阵的列:\n"))
checkboard_
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2023-07-03 14:24:17
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老铁们,近日为了巩固python的学习,我也开始随心写一些python实现小功能的博客,那么今天我们要写的,就是这个扑克牌十一点,我们开始吧! 扑克牌11点一、游戏规则介绍二、扑克牌赋值的实现三、玩家抽牌 一、游戏规则介绍一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表
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2023-08-25 17:30:39
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//残缺棋盘的问题要求用3个方格的板(三格板)(triominoes)覆盖残缺棋盘。//在此覆盖中,两个三格板不能重叠,三格板不能覆盖残缺方格,但必须覆盖其他所有的方格。//在这种限制条件下,所需要的三格板总数为(2^(2k-1))/3。//可以验证(2^(2k-1))/3是一个整数。k为0的残缺棋盘很容易被覆盖,//因为它没有非残缺的方格,用于覆盖的三格板的数目为0。当k=1时,//正好存在3个
原创
2016-04-17 19:24:21
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Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Problem Description小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是...
原创
2021-07-14 11:54:45
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这个题就是个结论题,你可以发现,因为每次必然会对左上角那个点进行颜色反转操作qwq,所以开始是黑色的话一定是先手必胜,开始是白色的话就是后手必胜qwq 所以。。代码什么的就判断左上角一个点就好了qwq include include include include include using nam
原创
2021-07-15 14:12:52
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棋盘覆盖分析与实现一、什么是棋盘覆盖? 在一个 2^k * 2^k 个方格组成的棋盘中,若恰有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一个特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘。显然,特殊方格在棋盘上出现的位置有 4^k 种情况,即k>=0,有4^k种不同的特殊棋盘。 棋盘覆盖:用4种不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊棋盘(即特殊方格的位置已经确定
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2023-08-19 20:35:09
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写在前面的话很久没有写博文了。最近在整理Processing有关文档,看到之前做的一些例子,想着分享在互联网上,当然和以前一样,目前也仅为了给初学者有个学习参考,笔者能力有限。废话不多说,干就完事了。
来做个纹理怎么样?基本纹理很多样式,我们慢慢尝试去实现,今天搞一个网格纹理,准确的说是棋盘格,就像下图所示:开始首先写好Processing该有的样子,定义settings(),setup(),dr
一、问题描述古时候,印度有个国王爱玩,经常要大臣们为他想一些新奇的玩法,谁发明的玩具有意思,国王就会给他奖赏。一次,一个聪明的大臣发明了一种棋,这种棋变幻无穷,国王久玩不厌。国王十分高兴,要大赏那个大臣,便对他说:“你想要什么奖赏,我都可以满足你。”那个大臣没有要金银珠宝之类的,也没有要城堡土地。他对国王说:“我只要一些麦粒。”“麦粒?哈!”国王觉得好笑,“你要多少呢?”“国王陛下,你在第一个方格
基于数组的游戏(棋盘游戏):一旦棋盘上哪方出现3个在一行或一列或对角线上时就结束游戏,那哪一方赢了。代码如下:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define XS 3
#define YS 3
void init_plate(char arr[XS][YS])
原创
2015-10-25 10:46:34
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char matrix[3][3]; //宏定义
原创
2015-10-25 14:34:34
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一、内容给定一个N行N列的棋盘,已知某些格子禁止放置。求最多能往棋盘上放多少块的长度为2、宽度为1的骨牌,骨牌的边界与格线重合(骨牌占用两个格子),并且任意两张骨牌都不重叠。输入格式第一行包含两个整数N和t,其中t为禁止放置的格子的数量。接下来t行每行包含两个整数x和y,表示位于第x行第y列的格子禁止放置,行列数从1开始。输出格式输出一个整数,表示结果。数据范围1≤N≤...
原创
2021-08-27 14:16:28
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问题:在2^k*2^k个方格组成的棋盘中,若恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一个特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。思路:显然特殊在棋盘上出现的位置有4^k中情况。因而对任何K>=0,有4^k中不同的特殊棋盘。当k>0时,将2k×2k的棋盘分成4个2k-1×2k-1的子棋盘。特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,我们可以用一个L型骨牌覆盖这 3个较小棋盘的汇合处,这3个子棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归地使用这种分割,知道
原创
2021-09-04 10:39:58
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一、内容给定一个N行N列的棋盘,已知某些格子禁止放置。求最多能往棋盘上放多
原创
2022-01-06 15:38:46
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Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Problem Description小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是...
原创
2022-02-06 10:51:07
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