#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
char matrix[3][3];          //宏定义一个二维数组,表示棋盘
 
void init_matrix(void )     //初始化数组
{
    int i, j;
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (j = 0; j < 3; j++)
        {
            matrix[i][j] = ' ';
        }
    }
}
 
void dis_matrix( )      //打印棋盘的格式
{
    int t;
    for (t = 0; t < 3; t++)
    {
        printf( " %c | %c | %c ", matrix[t][0],
               matrix[t][1],
               matrix[t][2]);
        if (t != 2)
            printf( "\n---|---|---\n");
    }
    printf( "\n");
}
 
 
 
void get_player_move(void )      //玩家下棋
{
    int x, y;
    printf( "请输入你要下棋的位置x和y: " );
    scanf( "%d %d", &x, &y);
    x--;
    y--;
    if (matrix[x][y] != ' ' )
    {
        printf( "请再一次输入:\n" );
        get_player_move();
    }
    else
        matrix[x][y] = 'X';
}
 
void get_computer_move()        //电脑下棋
{
    int i, j;
    for (i = 0; i < 3; i++)      /*从(,)一直遍历到(,3),
                           有空格时电脑下棋*/
 
    {
        for (j = 0; j < 3; j++)
        {
            if (matrix[i][j] == ' ' )
                break;
        }
        if (matrix[i][j] == ' ' )
            break;
    }
    if (i*j == 9)         //判断棋盘是否下满
    {
        printf( "draw\n");
        exit(0);
    }
    else
        matrix[i][j] = '0';
}
 
 
 
char check( )       //判断下棋输赢
{
    int i;
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        if (matrix[i][0] == matrix[i][1] &&
            matrix[i][1] == matrix[i][2])
            return matrix[i][0];
    }
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        if (matrix[0][i] == matrix[1][i] &&
            matrix[1][i] == matrix[2][i])
            return matrix[0][i];
    }
   
    if (matrix[0][0] == matrix[1][1] && matrix[1][1] == matrix[2][2])
        return matrix[0][0];
    if (matrix[0][2] == matrix[1][1] && matrix[1][1] == matrix[2][0])
        return matrix[0][2];
   
    return ' ' ;
}
 
 
int main()
{
    char done=' ';
    printf( "请进入下棋游戏.\n" );
    init_matrix();
    do
    {
        dis_matrix();
        get_player_move();
        done = check();
        if (done != ' ' )
            break;
        get_computer_move();
        done = check();
    } while (done == ' ' );
   
    if (done == 'X' )
        printf( "player won !!!!\n");
    else
        printf( "computer won!!!!\n");
    dis_matrix();
system("pause");
return 0;
}