Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Problem Description小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是...
原创 2021-07-14 11:54:45
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基于数组的游戏棋盘游戏):一旦棋盘上哪方出现3个在一行或一列或对角线上时就结束游戏,那哪一方赢了。代码如下:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define XS 3  #define YS 3 void init_plate(char arr[XS][YS])
原创 2015-10-25 10:46:34
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>   char matrix[3][3];          //宏定义
原创 2015-10-25 14:34:34
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Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Problem Description小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是...
原创 2022-02-06 10:51:07
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棋盘游戏Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other)Total Submission(s) : 1Accepted Submission(s) :
转载 2013-03-16 11:30:00
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老铁们,近日为了巩固python的学习,我也开始随心写一些python实现小功能的博客,那么今天我们要写的,就是这个扑克牌十一点,我们开始吧! 扑克牌11点一、游戏规则介绍二、扑克牌赋值的实现三、玩家抽牌 一、游戏规则介绍一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表
转载 2023-08-25 17:30:39
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原题链接 考察:二分图匹配+图论的基本操作 图论题目做多了看到这句不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下,应该能反应过来是删边操作 其实我没反应过来 这道题和之前的HDU 1045一样也是缩点操作,通过这道题也搞明白了点之前的缩点操作,行集和列集有交集才能连边,然后就是走一波最大匹配,最
转载 2021-01-23 17:35:00
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题目地址:点击打开链接思路:参考的大神的,把棋盘的横坐标看做x,纵坐标看做y,棋盘中的一个格子看做二分图中两个集合的一条边,题目的条件是任意de
原创 2022-08-04 09:01:07
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将行和列的标号组成X和Y集合,然后如果x,y坐标可以放车,就在x和y点之间连一条
原创 2022-08-05 15:51:03
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SG函数
原创 2023-02-16 06:55:47
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#include <stdio.h>void init_board(char arr[][3]){        int i=0;        int j=0;        for(i=0;i<3;i++)      &nbsp
原创 2015-07-28 18:30:43
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#include<stdio.h> #define COL 3  #define ROW 3 void init_board(int arr[COL][ROW]) { int i = 0; int j = 0; for (i =&
原创 2015-10-22 17:30:33
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棋盘游戏小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。所以现在Gardon想让小希来解决
HDU
原创 2021-07-29 16:28:22
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题解:将所有的横坐标看作一边的点,纵坐标看作另一边的点,然后二分图匹配即可,建图很巧妙……#include #include #define maxn 105 bool map[maxn][maxn],vis[maxn]; int n,m,k,mark[maxn],edge[maxn*maxn][2]; bool dfs(int v){ for(int i=1;iHungarian()) sum++; map[edge[i][0]][edge[i][1]]=true; } printf("Board %d hav...
转载 2014-03-30 13:16:00
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将对图案的操纵,转换为对变量(基本类型,二维数组)的操做;在 C++ 的范畴里,二维的棋盘一般通过​​vector<vector<int>>​​表示;向下移动 ⇒ (y+1, x),向右移动 ⇒ (y, x+1),向右下移动 ⇒ (y+1, x+1) 对于只能向右下和下移动的棋类游戏而言,当走到最后一行 y==n−1 时,移动方向只有一个,那就是 0. 棋盘坐标系与棋盘
转载 2016-09-05 00:03:00
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好玩的棋盘游戏
原创 2015-07-27 09:16:54
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拆点二分图匹配 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Me
转载 2017-08-18 16:29:00
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在做python实践的时候突然对python写游戏代码产生兴趣这,于是查了查资料,敲了敲代码,这样能够熟悉pygame模块,发现还挺好玩的讲解一下编写单机五子棋程序的几个重要部分: ①创建初始化棋盘方法initChessSquare(x,y):根据棋盘图片的交叉点个数,遍历其所有交叉点坐标。 ②创建监听各种事件的方法eventHander():如:鼠标点击退出位置,程序能实现退出响应(退出很重要,
Python做三子棋游戏这个是我刚开始了解做Python小游戏的时候第一个项目,因为简单好入手,实现它的过程是我开始摸索Python的GUI界面的入门之路。这个设计也都是按照自己对于这个游戏的理解,一步一步去实现它。窗口万能的窗口,实现窗口都可以进行简单的修改进行使用:from tkinter import * root = Tk() #窗口名称 root.title("憨憨制作的
题目链接: "戳我" emmmm因为B的活动范围比A广,所以只要不是第一步被A吃掉,终究会赢得胜利的(根本不会有平局嘛) 上面那个结论一定要先确定好,不知道结果的话没法对抗搜索的。 然后就.....我们的目的是让B尽快地赢,A尽可能地多跑一会儿,所以前者取min后者取max。 QAQ 但是讲道理应该
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