# Python 图像 在处理图像时,有时候我们需要对图像进行切割,以便得到我们需要的局部图像或者将图像分割成多个部分进行处理。Python提供了多种库来处理图像,其中PIL(Python Imaging Library)是最常用的之一。在本文中,我们将介绍如何使用PIL库来进行图像的操作。 ## PIL库介绍 PIL库是Python中用于处理图像的标准库之一,其功能包括图像打开、存
原创 2024-04-26 06:01:44
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## Python 人物实现流程 要实现 Python 人物,首先需要明确整个流程,然后根据每个步骤的要求进行编码。下面是实现该任务的整体流程表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤 1 | 读取原始图片 | | 步骤 2 | 提取人物轮廓 | | 步骤 3 | 创建透明背景 | | 步骤 4 | 将人物轮廓贴到透明背景上 | | 步骤 5 | 保存结果
原创 2023-08-02 13:07:07
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背景:时值疫情,作业需要在网上提交。最近老师改变了交作业方式,之前是提交完整的作业图片即可,现在需要将完整的作业图片切分成一题一题的提交,如果手动切分较麻烦,故本人写了个python脚本实现自动切分。程序:import cv2 import numpy as np img = cv2.imread('20200302092016.jpg') rmb = np.int32(img[:, :, 2]
转载 2023-12-09 15:15:04
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这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍。这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用。这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱。1Part 1 项目立项文件结构项目名称v1.0 -> 01_源文件psd 02_效果jpg 0
转载 2024-05-27 23:22:35
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兔课网——初学UI设计如何快速的学会?设计的原则:设计输出的目的是跟下游的工程师团队协同工作,那么在团队协作过程中首先应该保证输出能够满足工程师设计效果的高保真还原的需求。其次输出应该尽可能的降低工程师的开发工作量,避免因输出而导致的不必要的工作量。最后输出的应当尽可能的压缩大小,以降低APP的总大小,提升用户使用时的加载速度。所以输出应当做到精准、便与协同和
微微一运功,把家底都抖出来了。 不过,作为一个设计出身的前端来说,摸ps就和摸键盘一样了 所以可能教程中还是有没用过ps的人看不懂的地方, 欢迎加群讨论:613512106。。。
原创 2021-11-26 16:53:20
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部分看了文章的设计师,来找我说怎么。sorry?在我的理解,这就是啊,但是他们所指的“”是,怎么把设计制作成html页面。 在我看来,现在人们对于前端都是有误区的。认为前端是的,(也确实是这么叫的,本人情感上很不愿意听前端被叫做“的”)所以也会误认为我的这篇文章是写给设计师的。
转载 2020-04-27 22:05:00
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# Python自动裁剪实现 ## 介绍 在开发过程中,有时我们需要将一张大自动切割为小或者进行裁剪操作。Python提供了一些强大的库和工具来实现这个功能。本文将教会你如何使用Python自动裁剪。 ## 整体流程 下面是整个裁剪的流程,我们将通过一个表格来展示每个步骤所需做的事情。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 导入所需的库 | |
原创 2024-02-12 07:45:38
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Supporting Multiple Screens 首先和最后,还是先看好官方文档:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html对应的翻译blog有牛人做了:Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) android屏幕适配详解 屏幕级
转载 2024-08-07 10:02:54
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网络上已经有很多适配教程,可是看了半天总是半懂不懂。。最后还是要综合多个教程再动动脑子动动手,最好有程序大哥帮你试一下(这得有多大的福气) 如果有跟我一样情况的:1.       有人说用sketch自动导出多套尺寸和SVG矢量格式,表示没钱买MAC2.       有人说用神器cutman,表示用CC以上版本PS不支持
转载 2023-09-13 12:49:37
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注:下文中背景灰色的字体是保存文件的方法,是一致的(相同的)1. 利用切片工具手动划出:    选择右边的片工具 --> 手动画出要的图片 --> 文件菜单选择【存储为web所用格式】 --> 按住空格,拖动鼠标,在弹出的窗口中找到你要的图片并选中它 --> 右边可以选择图片的格式(JPG或者png-24)--> 点击下方的储存按钮 --&g
转载 2024-06-24 06:54:32
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关于命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员严格遵守并且和所有开发全盘拉通,不然一都是空谈。不同的团队使用的软件都不一样,如果经常使用sketch软件中Symbols 的同学,可能在命名的时候会考虑更多内容,但是照顾到还有很多同学在使用PS 作图,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路,仅供参考。一、为什么
转载 2024-01-16 06:23:28
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视频链接 常见的图片格式 1. jpg图像格式:JPEG(JPG)对色彩的信息保留较好,高清,颜色较多,产品类的图片经常用jpg格式的 2. gif图像格式:GF格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,但是可以保存透明背景和动画效果,实际经常用于一些图片小动画效果 3. png图像 ...
转载 2021-05-23 00:03:00
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PS有很多方式:图层、切片、PS插件等。 图层 切片 插件 Cutterman ...
转载 2021-07-29 12:51:00
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在目前主流的界面设计工具中,ui设计师们都比较喜欢使用Cutterman工具进行,因为这款工具是国内研制的,一方面体现中国设计师的爱国,另一方面,这款工具自身的功能使用起来非常方便,并且有个平台的方式。新版cutterman的插件新功能如下:  IOS: 如果你是为Iphone界面设计,请使用ios标签,它能够为你生成符合ios系统的单/双倍Android
转载 2024-02-19 13:02:50
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设计师的输出物是是体现一个设计师专业水准的重要标准,同时也是设计师表达自己对设计态度的最有力的语言。设计的原则设计输出的目的是跟下游的工程师团队协同工作,那么在团队协作过程中首先应该保证输出能够满足工程师设计效果的高保真还原的需求。其次输出应该尽可能的降低工程师的开发工作量,避免因输出而导致的不必要的工作量。最后输出的应当尽可能的压缩大小,以降低APP的总大小,提升用
关于iOS App的 HOME ABOUT GUESTBOOK CATEGORIES TAGS LINKS SUBSCRIBE 图形用户界面中的图形有两种实现方式,一种是用代码画出来,比如Quartz 2D技术,狠一点有OpenGL ES,另一种则是使用图片。  代码画的方式比较耗费程序员脑力,CPU或GPU; 图片则耗费磁盘空间,会增加app的体积.一般的app我
转载 2024-07-30 12:44:42
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从2011年开始接触APP,到现在为止也做了几个了,发现了一个共同点就是和每一个技术搭档的时候,会遇到不同的问题,因为技术的水平高低有限,所以他们要求你给的时候也会不一样,针对后来我总结了一套规律分享给大家,希望互相学习~一.android版在做android版本设计的时候,尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是480px*800px,设计完成之后就开始了,我
转载 2023-09-26 07:49:05
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球面映射贴图:Sphere Map1. 使用OpenGL为我们自动生成Sphere Mpa的S, T方向的纹理        glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);   glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SHPERE_
QT
转载 精选 2016-09-07 09:52:13
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下载安装完成后打开软件打开一张图片首选参数的撤销次数改成999按住空格键 鼠标会变成小手的形状 这时候可以拖拽图像找到切片工具记住缩放比例的快捷键ctrl+空格 放大某个区域的时候按住空格可以移动切片位置按住ctrl可以增加或减少切片区域ctrl+d取消选区如果导入的图片是psd格式的  能自动分辨右键有导出为矩形切片alt+shift+u  色板处选择透明发现导出的图像带背
原创 2022-04-25 10:58:34
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