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转载 2021-08-12 14:08:11
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转载 2021-08-12 14:27:11
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背景:朋友在为"关山口男子职业技术学校"写一款校园应用,于是找MoonXue写一个学生选课系统的登录接口.为了搞定这个接口,不得不先搞定这个系统的验证码.验证码大概是这个样子看上去不怎么难,没有干扰线没有粘连没有扭曲.但还是没能用pytesser直接将它识别出来,因为当中有噪点和其他背景噪声的存在.MoonXue的工作就是去掉这些讨厌的东西先介绍一下,我们的工具:1.Pytesser  它是基于一
转载 2023-12-29 20:26:07
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项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来返工量就有太大。前一阵子花了大量时间从 cpu gpu 内存 启动时间 到发热量对项目做了一翻大规模的体检和优化,效果还是显著的,在这里做个笔记,以后开发项目时可以作为经验和提前关注  &n
这是一种在Unity个人版去除默认启动动画的方法,通过修改RuntimeInitializeOnLoadType属性,创建脚本SkipUnityLogo,适用于Unity2019.4及以上版本,但可能在大型项目中出现闪现或延迟问题。1.概述介绍        在Unity发布后默认启动会有启动动画,并且默认是Unity的Logo。而在Project Sett
原创 2024-10-27 22:14:44
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drawFrame的操作步骤是:1.清除场景。2.启动正射投影绘制背景。3.在视口绘制最后一个从相机获取到的图像。4.根据相机内在参数设置透视投影。5.把每个侦测到的标记的坐标系移动到标记的3维位置(把4x4的变换矩阵应用到opengl的模型矩阵上)。6.呈现一个任意的3维物体。7.展示帧缓存。准备好时调用drawFrame - 当一个新的相机帧被上传到视频内存中,并且标记监测的步骤已经完成。&n
本文来源于Google IO 2017上的视频 Android Performance: UI ,翻译自Android官网 Slow rendering。水平有限,翻译不妥之处请多多指教。UI渲染是指从App生成帧并显示在屏幕上的行为。为了保证用户体验的流畅性,App需要在16ms内渲染完一帧以达到60fps的帧率(为什么是60fps?)。如果你的App UI渲染缓
Ubuntu版本:12.04LTS  图形界面:unity2D解决这个问题也有两星期了,写篇日志记录下,也算提供个方法。博主完全linux新手,偶尔用ubuntu编程,并没有多少折腾系统的经验。某次开机时发现进入ubuntu图形桌面后,只有张壁纸,没有任何图标或任务栏,重启后才能正常。持续多次开机都有这样情况后,博主无法忍受,百度“Ubuntu桌面不正常”之类的,得到了此后让我折腾几天的
转载 2024-08-14 12:06:50
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01 Splash Screen对Unity Splash Screen使用进行简单记录,主要是针对安卓的。第一点,只设置Static Splash Image,效果非常好,就是显示该启动图片:第二点,用Splash Screen,启用的话就能用Preview直接预览启动效果,可以选择是否显示Unity的logo,可以设置动画模式,可以添加多个logo,设置持续时间等。这里注意,logo就是小的图
转载 2024-04-19 20:49:52
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利用Unity制作的毕业设计游戏设计整体构思游戏主体追逐挑战炫舞挑战问答挑战挑战结束游戏详细设计logo的淡出淡入游戏环境设计游戏主界面UI设置道具卡UI游戏设置界面UI游戏对话设计人物以及敌人控制主角移动与视野转换敌人AI挑战设计追逐挑战按键提示设计地形设计炫舞挑战提示按键设计让角色跳起舞来问答挑战提问模块挑战结束数据存储 游戏设计整体构思游戏主体首先游戏需要一个开场的渐变动画,之后再显示游戏
转载 2024-09-02 17:43:06
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地址:图片怎么去除logo水印?https://www.shuiyinyun.com/inpaint-image.html步骤如图:1:上传图片/视频2:选取水印区域3:保存处理后的图片/视频
原创 2021-12-14 10:00:01
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Unity闪屏Logo去除
原创 2023-12-29 09:34:44
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        根据项目的需要,对已经完成的Unity三维模型以及游戏要使用Winform进行包装,也就是使用Winform做一层外壳。因此在展示Unity的时候使用到了UnityWebPlayer这个插件,对于此插件就不多说了,无论是想把Unity嵌在网页中还是winform中都要使用到。   &
转载 2024-04-17 15:54:59
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# 一键去除图片文档logo ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何使用Python实现一键去除图片文档中的logo。这是一项非常实用的技能,希望通过本文的指导,能够帮助你顺利完成这个任务。 ### 流程概述 下面是我们实现一键去除图片文档logo的流程概述,我们将通过几个步骤来完成这个任务: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 读取图片文档
原创 2024-05-25 06:12:02
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1.使添加的游戏对象自动旋转 创建一个脚本,把这个脚本绑定到 这个cube上,然后在脚本的Update里写入: transform.localRotation *= Quaternion.Euler(0, 30 * Time.deltaTime, 0); 或者transform.Rotate(Vector3.forward * 10 *Time.deltaTime , Space.World);
转载 2024-08-30 17:22:04
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# Android去除启动页默认logo教程 ## 1. 整体流程 为了去除Android启动页的默认logo,我们需要进行以下步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 在项目的res文件夹下创建一个新的drawable文件夹 | | 步骤二 | 在drawable文件夹中放置一张自定义的启动页图片 | | 步骤三 | 修改AndroidManifest
原创 2023-12-19 11:07:02
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前言很早的时候算是看过一些关于Android 5.0的新特性,但是当时也就是记录一下用法,也没后续去看,前段时间看到一个动画切换效果,我还傻乎乎的去写,后来发现居然是Android自带的,找了些资料算是补习了! 本篇包括Transition、Shared Element、Circular Reveal的内容。TransitionTransition是Android 5.0新加入的过渡动画效果,包括
转载 2024-09-12 19:32:17
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本文将由游戏开发者Mirza分享使用Unity的默认Shuriken粒子系统,在不使用插件或编写脚本的情况下,实现Logo消融效果。  这是一个Unity中运行的实时效果,你可以使用任意图片实现该效果,无论图片是否是彩色的。本教程将使用纯白色纹理来制作,根据该纹理调整设置,你可以改变部分粒子颜色,使其更符合自己使用的图片。 Part 1:Logo浅入淡出效果我们首先处
转载 2024-03-18 12:34:35
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# Python自动去除图片水印 ## 背景介绍 在网络世界中,我们经常会遇到各种带有水印的图片。水印的存在是为了保护图片的版权,但有时候我们可能需要去除水印以便更好地使用图片。Python作为一种强大的编程语言,可以帮助我们自动去除图片水印。 ## 水印的识别 要去除图片中的水印,首先需要识别出水印的位置和内容。在Python中,我们可以使用图像处理库OpenCV来进行图像处理和分析。 `
原创 2023-12-17 10:55:08
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## Python图像自动去除文字 在数字化时代,图像处理技术已经得到广泛应用,它涉及到许多领域,如医学影像处理、自动驾驶、安防监控等。然而,在图像处理中,有时需要从图像中去除文字,以便更好地进行后续分析或处理。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python编程语言来实现图像自动去除文字的方法。 ### 图像处理库介绍 在Python中,有许多优秀的图像处理库可供选择,其中最流行的包括PIL(
原创 2024-03-15 06:09:09
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