# 状态机Python实现 状态机是一种数学模型,用于设计计算机程序和系统的行为。它通过定义一组状态、事件和状态转换来模拟系统的变化。这种模型广泛应用于游戏开发、网络协议、工作流程管理等场景。本文将介绍如何使用Python自定义一个简单的状态机,并通过代码示例加以说明。 ## 状态机的基本概念 状态机由以下几个基本部分构成: 1. **状态**:系统可能处于的不同情境。 2. **事件*
原创 8月前
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状态机(State)模式定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为优点:结构清晰,状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。将状态转换显示化,减少对象间的相互依赖。将不同的状态引入独立的对象中会使得状态转换变得更加明确,且减少对象间的相互依赖。状态类职责明确,有利于程序的
一、最简单的有限状态机包括一个FiniteStateMachine类和一个FsmState类。FsmState类只有了Enter/Update/Exit三个函数。FiniteStateMachine提供ChangeState。if (currentState != null) currentState.Exit(); currentState = newState; if (newStat
转载 2024-06-13 07:37:31
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有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。 状态机实现的方式有多种,下面讲述三种. 1.使用if/else if语句实现的FSM 使用if/else i
转载 2024-01-26 22:41:13
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文章目录简介安装初试绘图回调和状态检查懒方法状态及检查懒方法修改前缀枚举转换状态获取触发器(转换状态的函数)获取转换逻辑批量添加状态转换自反转换内部转换顺序转换队列转换满足条件才转换状态转换状态前后回调状态机转换状态前后回调异常处理回调协议回调执行顺序传递参数初始化模式日志扩展Diagrams[Hierarchical State Machine (HSM)](https://github.co
# Python状态机简介 状态机是一种建模工具,通过定义不同的状态及其转换来模拟系统的行为。在许多应用中,例如游戏开发、网络协议、工作流管理等,状态机都被广泛应用。本文将介绍如何在Python中实现状态机,并通过示例代码来帮助理解其工作原理。 ## 一、什么是状态机状态机由一组状态、输入和转换规则组成。状态机根据输入在不同的状态间进行转换,实现其功能。状态机主要分为两种类型: 1.
原创 10月前
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1、状态机图的简介 一个状态机图是对一个单一对象进行建模,指定一个对象在它的生命周期中响应事件的顺序。图1是一个门的状态机图。门具有三个状态:open、closed和locked,响应不同的事件得到不同的状态状态用圆角矩形加状态名表示。初始状态用一个黑原点表示,终点用一个圆和他内部的一个黑实点表示。初始状态和终点分别为状态的进入点和退出点。一个状态还可以经过转换到自己的状态。 从一个状态向另一个
状态机的常见问题一、状态机的常见问题标准的状态机包括摩尔状态机和米勒状态机:摩尔状态机的输出只与当前状态有关,而米勒状态机则和输入和状态都有关。状态机能够稳定工作,但是占用资源过多。在摩尔状态机中的时钟偏斜可能会导致状态转换时会出现过渡状态状态转化出现时序问题),米勒状态机由于输出异步,更加容易出现时序问题。二、选择状态机的编码方式(1)状态机的定义//使用逻辑向量定义状态 signal cur
10.状态机图state machine diagram   状态机图是常见的描写叙述一个系统行为的技术。 在面向对象的方法中,为单个类绘制一个状态机图来展示单个对象的生命周期行为。  见图10.1   图中显示了管理我不同平常的安全系统的控制类的一个状态机图。它从控制对象被创建时的状态開始:等待状态wait state。 图中暗示这个为初始
1.计算机的核心概念图灵论文《论数字计算在决断难题中的应用》是现代计算机科学的基石。他提出的图灵机概念成为了计算机理论的核心概念。图灵机(Turing machine):A Turing machine is a simple (abstract) device that can read from, write to, and move along an infinitely long str
状态机从理论上说是几乎与计算机和编程相关 的每件事的基础。从实用角度来看,状态机还有助于解决许多常见问题(特别适用于 Python 程序员)。本文中,David Mertz 讨论了何时以及如何使用 Python 编码状态机的实际例子。  什么是 Python?      Python 是由 Guido va
  有限状态机(Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。现实世界中存在大量具有有限个状态的系统:钟表系统、电梯系统、交通信号灯系统、通信协议系统、正则表达式、硬件电路
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  今天也要直播魔法,求科学的!   欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室!  上一次,小妖精Balous讲述了有关状态机的理论,现在,就让我们来看看状态机是如何实现的吧(^_^)!  在这之前,我们需要明确一点,状态机除了能用于怪物的人工智能外,还能用于控制游戏的状态,比如游戏进行中,游戏暂停等,还能用于章节选择,比如现在是标题画面,现在是第一章,现在是隐藏章节等。所以说,状态机
前言描述状态机的关键要素: a. 如何进行状态转移; b. 每个状态的输出是什么; c. 状态转移是否和输入条件相关。RTL级好的有限状态机(FSM)描述(优先级由上至下降低):FSM要安全,**稳定性高(**要求FSM综合实现结果无毛刺等异常扰动,状态机要完备)FSM速度快,满足设计的频率要求;FSM面积小,满足设计的面积要求;FSM设计要清晰易懂,易维护。根据建模方式(一段式、二段式、三段式状
V1.0可以一句话下载 对于W5500这种高性能模块 非常棒!V2.0一句话TX在RX这样分布下载 对于W5500也很好V3.0遇到SIM800C的问题1 一句话下载很被动 后面一直是RX等待 模块很慢也容易close2多次TX的话它的问题是你要2048字节它不会一次性给你 它给你1036+若干个 有时候104个 有时候2个RX过来非常快来不及处理有时候模块给你其他数据也被你拿走导致BI
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状态机在运动控制中的应用1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念注意1.2 状态机的思想2. 状态机的种类3. 状态机的写法3.1 switch-case结构的状态机的实现3.2 状态转移表联合函数指针数组实现[^5]3.3 其他4. 状态机在运动控制中是如何应用的?5. 总结 1. 什么是状态机?1.1 状态机的概念      状态机
感谢网友的分享,我才这么快掌握状态机编程,怕丢失了,把网友的帖子全部总结在这里以便查看 一 有限状态机的实现方式 有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。FSM的实现方式:1) switch/case或者if/else这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做
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      labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了。这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上也有很多很好用的状态机,如JKI等。不过几乎都大同小异,看大家习惯用哪种了。下面直接附上状态机概述,大家可以参照着写一个,或者在老曹资源上下载该状态机,上面还
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之前在在学习PyGame这一部分的时候,遇到了一个难题就是有限状态机。这个知识点理解起来很容易,谁都可以听得懂,若要你亲自写写代码来实践下就很困难了。我的困惑同时也产生了,困惑源自于一位python学者的博客里面讲解的有限状态机的部分,他实现了一个蚂蚁+叶子+蜘蛛的状态机,其机制及三个对象之间的关系我这里就不赘述了,附上地址供你自行参考。那么困惑是什么呢?我看到那位博主写的代码后有些惊叹,“原来状
python状态机实现初学---transitions库前情介绍transitions库安装实现创建状态机对象添加状态state添加状态机transition运行测试 前情介绍之前做的项目中基本都是用到了有限状态机,直到python3.10才出现了match-case语句。之前直接很暴力的if-else实现了状态机的跳转。其实对于python来说,if-else的结构无可厚非,甚至在某些情况下比
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