模型目的:本模型将基于逻辑回归模型,对历史和现役的nba球员数据进行建模,以是否进入名人堂作为模型预测的目标值进行预测,构建评分卡。以退役的nba球员数据和作为训练集来进行模型拟合,来预测现役球员中,谁进入名人堂的可能性更高。本模型最后产出为现役球员在当前的统计数据下入选名人堂的分数。 以下为建模部分一. 环境准备:1.1 编程语言:Python 3.7.01.2 主要依赖的第三方包:pandas
1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。  2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球
转载 2023-12-21 13:36:25
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大家好,今天和各位分享一下如何使用 mediapipe+opencv 制作桌上冰球的交互式小游戏。先放张图看效果。规则如下:左手控制白色球拍;右手控制紫色球拍;球拍只能上下移动;红色圆形就是冰球;球碰撞到上下两侧的蓝色边框,和两侧的球拍就会反弹;如果球进入了黄色区域,游戏结束;下面的粉色计数板,记录左右两侧各击球多少次。1. 文件配置1.1 导入工具包pip install opencv_pyth
1 项目需求:桌球在球桌中按照一定线路和角度移动,遇到边框会自动弹回。 要求:即使看不太懂,也要照着敲如下游戏代码,至少 5 遍。要求所有字符和源文件一致。 能够经过调试实现代码的正常运行即可。 下面我们将分以下四个步骤来实现桌球游戏: 第一步:创建项目和窗口。 第二步:加载两个图片。 第三步:实现动画,小球沿着水平方向移动并做边界检测。 第四步:实现小球沿着任意角度飞行(会用到初中学习的三角函数
转载 2023-09-21 15:38:17
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第一个桌球小游戏 来源于学习教程:尚学堂B站教程,纪念第一个java程序。(只实现了弹弹弹功能) 编辑器:IDEA企业版(新安装有 30 天试用期。至于如何白嫖?某宝搜索:idea激活,9.9搞定) Java版本:jdk 8(如何安装?请看 01.Java 环境安装 )版本V1.0 加载窗口代码// 引用窗口类 import java.awt.*; im
转载 2023-09-10 09:34:54
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## 创建 Java 桌球游戏的指导 ### 一、整体流程 在开发我们的Java桌球游戏之前,我们需要明确整个开发的流程。下面是一个简单的步骤表,帮助你更好地理解如何构建这个游戏。 | 步骤 | 描述 | |------|-----------------------| | 1 | 设置开发环境 | | 2 | 设
原创 8月前
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《Ball Pool 3D安卓版》是一款挺好玩的模拟台球竞技类游戏,专为台球爱好者打造,游戏采用了逼真的画面设计,拥有非常丰富的玩法模式,玩家在游戏中可以自由的选择你感兴趣的模式,在这里展现你的台球技艺,还能和其他的高手pk!游戏介绍Ball Pool 3D是一款免费3D游戏,专为Android设备设计,具有壮观的高清显卡和逼真,准确的物理,动作流畅,节奏快!只需要短短几秒,就能为你匹配合适的对手
# 桌球游戏开发Java 桌球游戏一直是体育爱好者的最爱,现在我们可以使用Java语言来开发一个简单的桌球游戏。在这个项目中,我们将展示如何创建一个基本的桌球游戏,包括界面的设计和游戏逻辑的实现。 ## 游戏界面设计 我们的桌球游戏界面将包括一个桌面以及一些球和球拍。我们可以使用Java的Swing库来创建这些元素,并在屏幕上显示它们。下面是一个简单的界面设计的示例代码: ```java
原创 2024-06-04 03:30:01
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# Java桌球游戏开发入门 桌球游戏是一种经典的休闲游戏,而在现代,很多这种游戏都以视频游戏的形式存在。使用Java进行桌球游戏的开发,不仅能够帮助你提高编程技能,还能让你更好地理解游戏开发的基本概念。本文将为你提供一个简单的Java桌球游戏的完整代码示例,并对其中的关键技术进行解读。 ## Java桌球游戏的基本概念 在开发桌球游戏之前,我们首先需要明确游戏的基本构成。一个标准的桌球游戏
原创 9月前
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2018.03.2 碰撞的小球目录前言一、问题描述二、问题分析三、程序说明前言最近我在做CCF的题目,也打算把每道题的解题思路都写到博客上来,希望能帮助到也在做CCF题目的读者们,希望你们通过本文能有所提示,帮助大家提升编程能力。另外有个很好的想法就是,建议读者们可以先看一下问题分析的部分,然后自己再整理一下思路,重新做一遍,最后再参考代码,我想这样会更有收获。 一、问题描述问题描述数轴
20212211 2021-2022-2 《Python程序设计》实验四报告课程:《Python程序设计》班级: 2121姓名: 杨昊允学号:20212122实验教师:王志强实验日期:2022年5月22日必修/选修: 公选课1.实验内容Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。注:在华为ECS服务器(OpenOuler系统)和物理机(Windows/Lin
//----------------------------------------------------------------------------- // //----------------------------------------------------------------------------- #include "CommonAPI.h" #include "Less
转载 2023-09-21 11:42:15
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Godot viewpoint(视口) viewportGodot viewpoint(视口)2D分屏布局viewport添加摄像机添加代码添加小地图 2D分屏布局viewportviewport是显示游戏画面的地方。 将viewport视为投屏的屏幕,将摄像机摄影的画面投上屏幕显示。 一个viewport可以有多个摄像机,但只能设置一个为“当前”相机。viewport没有位置信息(它不从spat
转载 2024-04-15 16:03:57
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版本一、出现窗口package cn.xjion.game;/** * 出现窗口 * @author xjion * */import java.awt.*;import javax.swing.*;//继承窗口类public class BallGame extends JFrame{// 窗口加载的方法 void launchFrame(){// 窗口的大小,宽高 setSize(300,
# Java桌球设计过程指南 作为一名新入行的开发者,掌握设计和开发一个简单的Java桌球游戏是一个极好的练习。在本文中,我将指导你通过设计和实现这个项目的过程。我们将通过几个步骤来分解任务,并逐步实现。 ## 设计流程 我们可以将整个设计和开发过程分成以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 需求分析 | 了解游戏的基本需求和功能 | | 2. 类
原创 2024-10-13 05:57:56
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# 如何实现“桌球”游戏的 Java 源代码 在本教程中,我们将带您通过一个简单的桌球游戏的实现过程。这个过程将帮助您理解如何使用 Java 编程语言创建一个操作简单的桌球游戏。为了使理解更为清晰,我们将分步骤进行讲解,并附上相应的代码注释。 ### 实现流程 下面是实现桌球游戏的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环境配置 - 确保Java及
原创 2024-10-18 06:01:21
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前言:前几天,朋友推荐了一款叫做跑跑卡丁车的android游戏给我,我一玩,当年那种熟悉的感觉,让我触动很深,竟然画面已经不成问题了,那么网络版的还会远吗?基于这个疑问,我特意查了一下android 的 3d 网游.想不到,国外一款叫做 混沌与秩序的游戏已经运作得很成功,于是,我把我找的资料整理成下文1.当前的移动设备目前大众的百元级android设备,都至少具有600mhz以上的cpu,256m
桌上冰球程序说明游戏主程序的文件名称为AirHockey.py,通过该项目,你可以巩固前三个项目已经学习过的Python语言功能,同时开始接触Python列表(list),学习如何检测碰撞,如何处理反射。通过该项目你可以获得以下能力:学习如何在程序中使用列表(list) 深入理解SimpleGUITk刷新屏幕事件的本质 掌握通过刷新屏幕事件实现物体运动的编程技巧 掌握碰撞检测和物体反射的实现方法
# 实现桌球弹回来Java教程 ## 1. 整体流程 首先,让我们来看一下实现桌球弹回来的整体流程。我们可以用一个表格来展示每个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|----------------| | 1 | 创建桌球对象 | | 2 | 设置桌球速度 | | 3 | 定义桌球移动方向 | | 4 | 实现桌球弹回来 |
原创 2024-06-18 06:08:18
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目的学会使用unity的基本组件以及简单脚本知识点1.建立正确的开发目录结构 2.层级视图组织,使用3D模型 3.使用材质 4.编写小球可以移动的脚本 资源包链接:添加链接描述 提取码:5lpg场景布置新建3D项目, 新建场景Scene, 创建一个地面Plane(菜单栏→GameObject→3D Object→Plane)如下图所示 创建正确的目录结构 在Assets目录中创建Scenes(场景
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