一、HelloWorld1 pygame.init() #初始函数,使用pygame的第一步;
2 pygame.display.set_mod((600,500),0,32) #生成主屏幕screen;第一个参数是屏幕大小,第二个0表示不使用特性,可用FULLSCREEN,RESIZEBLE,NOFRAME,DOUBLEBUF(双缓冲,使用时需用pygame.display.fl
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2023-08-12 22:46:39
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目录 pygame模块概览一、Surface对象二、Rect对象三、Color对象四、pygame模块五、locals模块六、display模块七、event模块八、sprite模块九、draw模块十、image模块十一、font模块十二、time模块pygame模块概览pygame中的对象:Surface、Rect、Color、BufferProxy、Overlay、PixelArra
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2024-03-01 20:18:17
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什么是pygame?Pygame 是一个专门用来开发游戏的 Python 模块,主要为开发、设计 2D 电子游戏而生,具有免费、开源,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性等优点。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等。简单来说,如果你使用pygame,理论上可以开发设计市面上所有的2d类型游戏(仅仅是理论上)。一.pygam
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2023-11-27 13:48:23
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Pygame最常用的模块详解参考:pygame详细教程 参考案例:游戏模块1. Color类class pygame.ColorPygame 中用于描述颜色的对象。Color(name) -> ColorColor(r, g, b, a) -> Color Color(rgbvalue) -> Color函数 & 属性
pygame.Color.r — 获取或设置 Col
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2023-11-14 19:42:46
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1 初识Pygame Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不
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2023-08-21 06:13:01
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本文章是一篇学习笔记。加入了自己的理解。最终实现的是小球的一个移动pygame:就是一个制作游戏的模块,在Python中进行调用即可。import pygame#导入pygame模块
pygame.init()#初始化pygame
screen = pygame.display.set_mode((600,400))#设置窗口
condition = True #创建游戏结束的条件
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2023-08-28 15:27:05
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Pygame 的下载非常简单,可分为两种方式:一是通过 Python 的包管理器 pip 来安装;二是下载二进制安装包进行安装。其中使用 pip 包管理器安装是最简单、最轻量级的方法,下面以 Windows 系统为例对上述两种方式进行讲解。图1:可爱的Pygame1) pip包管理器安装这是最为轻便的一种安装方式,推荐大家使用。首先确定的您的电脑已经安装了 Python(推荐使用 3.7 以上版本
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2023-07-27 17:25:10
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总目录:README.md · Python-ZZY/Python-Pygame最完整教程 - Gitee.com1 初识pygame1.1 简介pygame是python中一个流行的GUI编程模块,是专门为了开发游戏而设计的。这是一个第三方模块,是SDL和Python的接口。pygame的最新官网是:https://pyga.me/pygame以前的官网是:https://www.p
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2023-09-13 20:28:48
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接着来介绍Pygame一些基础的东西。Drawing Images with pygame.image.load() and blit()很多游戏都不只是用简单的画图函数就可以完成的,还需要各种各样的图片(也被称作精灵)pygame可以加载到surface对象上的图片格式有PNG, JPG, GIF和BMP。关于格式的不同地方可以上网搜索。接着对上篇最后的一段代码里面的东西做些介绍。pygame.
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2024-01-27 23:33:01
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1.初次见面 # -*- coding: utf-8 -*-
import pygame
size = width,height = 600,400
speed = [-2,1]
bg = (255,255,255) # RGB
clock = pygame.time.Clock()
# 创建制定大小的窗口 surface
screen = pygame.display.set_mode(
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2023-12-02 21:42:19
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font-用于加载和渲染字体的Pygame模块pygame.font.init—初始化字体模块pygame.font.quit—取消初始化字体模块pygame.font.get_init—如果字体模块已初始化,则为truepygame.font.
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2024-01-14 18:01:28
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注意:要提前准备好音乐素材,和.py文件放到同一个目录下。初始化 pygame 添加背景音乐 pygame 从文件中加载背景音乐。 pygame 使用set_volume()设置音乐播放的音量大小。 pygame 开始播放背景音乐 pygame 使用play()方法在程序开始运行的时候,就播放背景音乐,直到游戏结束音乐才会停止。停止播放背景音乐游戏的背景音乐只有在游戏结束的时候
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2024-08-26 20:19:04
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# 使用Pygame模块创建屏幕的指南
在游戏开发中,屏幕的创建是一个至关重要的步骤。在Python中,Pygame模块为我们提供了一个方便的工具来创建并管理游戏的窗口。本文将通过一个具体的示例来演示如何使用Pygame模块创建一个简单的屏幕。
## 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了Pygame模块。如果未安装,可以使用以下命令进行安装:
```bash
pip install p
解决问题:Python中没有pygame模块的解决方案
## 问题描述
在Python中,pygame是一个常用的游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具,方便开发人员创建游戏和交互式应用程序。然而,有时候我们可能会遇到没有安装pygame模块的情况,这将导致我们无法使用pygame的功能和特性。那么,如果我们想要在没有pygame模块的情况下继续开发游戏或应用程序,该如何解决这个问题呢?
##
原创
2023-12-31 07:36:44
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本篇概要通过Qt设计师创建一个GUI添加数个窗口部件到GUI转换UI代码为Python代码创建一个单独的Python模块来控制GUI窗口部件在之前的文章中,我们适用Qt设计师创建了很多GUI窗口,这些窗口都是界面与逻辑都在一个文件里面。如果GUI程序逻辑简单,倒也没什么问题,如果窗口中部件的逻辑过多,就不便于管理。在实际的开发中,我们通常将代码分为界面代码和逻辑代码,界面与逻辑分离。下面我们将演示
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2023-08-09 20:36:37
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这节将介绍PyGame的基础架构。并学习如何在PyGame里绘制各种几何图形和显示加载图片。01.应用框架上一节的示例程序里,我们用到一个PyGame的应用程序框架。这是一个基础框架,利用它我们可以很轻松的添加各类图型绘制,键盘鼠标输入处理和各类逻辑管理。一句话,它是一切游戏设计的基础框架。我们必须把它读懂,再往下学习。02.图元绘制PyGame可以绘制各种几何图型、文字和图片。下面我们分别介绍它
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2023-12-17 12:49:27
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Python中的pygame游戏模块的使用(修改)Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,Pygame 在 SDL(Simple DirectMedia Layer) 的基础上开发而成。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块,擅长开发 2D 游戏,Python 也提供了开发 3D 游戏的软件包,比如 P
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2023-10-03 08:42:08
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前2个不费事,魔塔24层完整复制下来当时可是花了一周,因为忘记什么策略打得快,在正版里打了无数遍就为了把隐藏关卡也复制进来。下面就从简单的页面布置到动作逻辑看一看pygame该怎么实现一个动画效果。惯例导包 import sysimport pygame然后先实现黑框再说 pygame.init() # 初始化screen= pygame.display.set_mode((1000,
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2023-11-01 16:53:30
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1 pygame模块pygame模块是Python中的一个库。pygame模块专为2D游戏设计,包括了处理图像和声音的接口。在IDLE中使用如下代码导入pygame模块。import pygame需要注意的是,pygame模块不是IDLE自带的,因此在导入pygame模块之前,需要在电脑上安装该模块。2 安装pygame模块2.1 判断电脑中是否已经安装了pygame模块点击“WIN”+“R”按键
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2023-09-07 16:09:58
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一、引言前面教程中我们学会判断绿色方块接收红色方块,我们来增加一个功能,在屏幕左上角显示游戏的得分。二、实现思路目前我们只有一个红色方块,为了能有机会撞到多次好计分,红色方块掉到最下方或者被接住后,我们需要重新生成红色方块。代码上的实现比较简单,将红色方块的位置重新改变下就可以实现该需求了。另外,我们增加一个变量score,当红色方块被接住后,我们就让score增加1,就达到统计好分数
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2023-12-29 23:30:13
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