一、HelloWorld1 pygame.init() #初始函数,使用pygame的第一步;
2 pygame.display.set_mod((600,500),0,32) #生成主屏幕screen;第一个参数是屏幕大小,第二个0表示不使用特性,可用FULLSCREEN,RESIZEBLE,NOFRAME,DOUBLEBUF(双缓冲,使用时需用pygame.display.fl
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2023-08-12 22:46:39
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目录 pygame模块概览一、Surface对象二、Rect对象三、Color对象四、pygame模块五、locals模块六、display模块七、event模块八、sprite模块九、draw模块十、image模块十一、font模块十二、time模块pygame模块概览pygame中的对象:Surface、Rect、Color、BufferProxy、Overlay、PixelArra
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2024-03-01 20:18:17
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本文章是一篇学习笔记。加入了自己的理解。最终实现的是小球的一个移动pygame:就是一个制作游戏的模块,在Python中进行调用即可。import pygame#导入pygame模块
pygame.init()#初始化pygame
screen = pygame.display.set_mode((600,400))#设置窗口
condition = True #创建游戏结束的条件
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2023-08-28 15:27:05
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# Python 引用子模块 原子模块实现指南
## 引言
Python是一种高级、通用的编程语言,被广泛应用于各类软件开发和数据分析任务中。对于刚入行的小白开发者来说,可能会对如何引用子模块和原子模块感到困惑。本指南将指导你如何实现这一过程,并提供详细的步骤和示例代码。
## 整体流程
下面的表格展示了实现"Python 引用子模块 原子模块"的整体流程。在这个过程中,我们将通过几个步骤来完
原创
2023-11-01 04:01:05
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Pygame 的下载非常简单,可分为两种方式:一是通过 Python 的包管理器 pip 来安装;二是下载二进制安装包进行安装。其中使用 pip 包管理器安装是最简单、最轻量级的方法,下面以 Windows 系统为例对上述两种方式进行讲解。图1:可爱的Pygame1) pip包管理器安装这是最为轻便的一种安装方式,推荐大家使用。首先确定的您的电脑已经安装了 Python(推荐使用 3.7 以上版本
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2023-07-27 17:25:10
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Pygame最常用的模块详解参考:pygame详细教程 参考案例:游戏模块1. Color类class pygame.ColorPygame 中用于描述颜色的对象。Color(name) -> ColorColor(r, g, b, a) -> Color Color(rgbvalue) -> Color函数 & 属性
pygame.Color.r — 获取或设置 Col
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2023-11-14 19:42:46
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什么是pygame?Pygame 是一个专门用来开发游戏的 Python 模块,主要为开发、设计 2D 电子游戏而生,具有免费、开源,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性等优点。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等。简单来说,如果你使用pygame,理论上可以开发设计市面上所有的2d类型游戏(仅仅是理论上)。一.pygam
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2023-11-27 13:48:23
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总目录:README.md · Python-ZZY/Python-Pygame最完整教程 - Gitee.com1 初识pygame1.1 简介pygame是python中一个流行的GUI编程模块,是专门为了开发游戏而设计的。这是一个第三方模块,是SDL和Python的接口。pygame的最新官网是:https://pyga.me/pygame以前的官网是:https://www.p
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2023-09-13 20:28:48
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# Python 模块与子模块
在 Python 中,模块是指一组相关的函数、类和变量的集合,而子模块则是在一个模块中又包含了更细分的功能。通过使用模块和子模块,可以将代码分割为更小的部分,使得代码结构更加清晰,并且可以更好地组织和管理代码。
## 模块的定义
在 Python 中,一个文件就是一个模块,模块的名字就是文件的名字去掉后缀。一个模块可以包含多个函数、类和变量,通过导入模块可以使
原创
2024-07-10 06:03:34
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font-用于加载和渲染字体的Pygame模块pygame.font.init—初始化字体模块pygame.font.quit—取消初始化字体模块pygame.font.get_init—如果字体模块已初始化,则为truepygame.font.
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2024-01-14 18:01:28
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#1.定义:模块:用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能),本质就是 .py结尾的python文件
# 包:用来从逻辑上组织模块,本质是一个目录(必须带有一个_init_.py文件)
#2.导入方法 import module_name,module2_name
#import qjh import m1,m2,m3
#导入全部f
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2023-06-21 16:03:09
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# Python Logging 子模块
在Python中,logging模块是用来记录日志信息的标准库。logging模块提供了一种灵活的方式来控制日志记录,可以根据需要配置日志的级别、格式、处理程序等。除了logging模块本身,还有一些子模块可以帮助我们更方便地管理日志记录,比如`handlers`、`formatters`和`filters`等子模块。
本文将介绍logging模块的几
原创
2024-06-10 04:53:00
27阅读
已经使用平面包,我不期待我遇到的问题,我遇到嵌套包。这是…目录布局
dir
|
+-- test.py
|
+-- package
|
+-- __init__.py
|
+-- subpackage
|
+-- __init__.py
|
+-- module.py
init.py的内容
package / __ init__.py和package / subpackage / __ init_
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2024-05-27 12:10:27
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# Python引用子模块
在Python中,模块是一种组织代码的方式,可以将代码分成不同的文件以提高代码的可维护性和复用性。有时候,一个大的模块可能包含了多个子模块,而我们想要在程序中引用这些子模块。本文将介绍如何在Python中引用子模块,并给出相应的代码示例。
## 引用子模块的概念
在Python中,一个包(package)是一个包含模块和子包的文件夹。一个包可以包含多个子模块或子包
原创
2024-06-07 06:46:16
31阅读
## Python 中的子模块概述
在 Python 编程中,模块是一种管理代码的方式,用于将相关功能分组,以便于维护和复用。当模块变得庞大时,我们可以使用子模块来进一步组织代码。本文将介绍 Python 中的子模块,解释如何创建和使用它们,并给出示例代码。
### 什么是子模块?
子模块是指在一个主要模块下定义的模块。通过使用子模块,我们能够将复杂的项目结构化,使代码更加清晰和易于管理。子
原创
2024-08-27 04:25:41
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# 如何在Python中建立子模块
作为一名经验丰富的开发者,我将向你展示如何在Python中建立子模块。这对于刚入行的小白来说可能是一个挑战,但跟随我的指导,你将能够轻松掌握这个技能。
## 整体流程
首先,让我们来看看建立子模块的整个过程。下面是一个简单的表格展示每个步骤:
```mermaid
gantt
title Python建立子模块流程
section 定义模
原创
2024-06-29 06:21:30
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# Python 子模块下载科普
在 Python 生态系统中,模块与子模块的概念广泛存在。模块是一个包含 Python 代码的文件,而子模块则是在模块中的另一个模块。在开发中,或者第三方库的使用中,我们常常需要下载这些子模块。本文将向您介绍如何在 Python 中下载子模块,并举例说明。
## 下载 Python 子模块的背景
Python 的模块系统允许开发者在不同的模块中组织代码,提高
原创
2024-08-20 07:50:43
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python之最常用的模块一箩筐其实我挺羡慕火车的
为什么?
他们连擦肩而过都那么久 文章目录python之最常用的模块一箩筐request模块:BeautifulSoup模块:urlparse模块:os、sys模块:optparse模块:socket模块:threading模块:xpach模块parsel模块 request模块:requests 是一个功能强大、简单易用的 HTTP 请求库
本篇概要通过Qt设计师创建一个GUI添加数个窗口部件到GUI转换UI代码为Python代码创建一个单独的Python模块来控制GUI窗口部件在之前的文章中,我们适用Qt设计师创建了很多GUI窗口,这些窗口都是界面与逻辑都在一个文件里面。如果GUI程序逻辑简单,倒也没什么问题,如果窗口中部件的逻辑过多,就不便于管理。在实际的开发中,我们通常将代码分为界面代码和逻辑代码,界面与逻辑分离。下面我们将演示
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2023-08-09 20:36:37
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Python中的pygame游戏模块的使用(修改)Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,Pygame 在 SDL(Simple DirectMedia Layer) 的基础上开发而成。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块,擅长开发 2D 游戏,Python 也提供了开发 3D 游戏的软件包,比如 P
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2023-10-03 08:42:08
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