直接上代码了。 微调按钮加画布画几个圆,再实现监听。。。package cn.hncu.threadDemo.thread2;import java.awt.Canvas;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionL
原创 2022-05-14 11:30:25
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上文和读者聊了聊三维世界中的坐标系问题,本文想通过一个弹弹球的案例,再来和读者聊一聊物体移动问题。本文是threejs系列的第三篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1...
原创 2021-07-29 14:54:02
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上文和读者聊了聊三维世界中的坐标系问题,本文想通过一个弹弹球的案例,再来和读者聊一聊物体移动问题。本文是threejs系列的第三篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1...
原创 2022-04-04 10:30:54
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跟着趣味开发python一起实现的弹球小游戏游戏运行效果 实现流程1.创建游戏画布(创建ball类)2.增加几个动作(让小球移动、让小球来回反弹,改变小球的起始方向)3.加上球拍,使球拍左右移动(循环移动)4.增加输赢因素(对小球位置进行判断)创建游戏画布导入工具包tkinter、random、timefrom tkinter import * # 弹球游戏的画布 import ran
今天模拟书上的一个例题做了一个弹弹球,是在画布上的指置画多个圆,经过一段的延时后,在附近位置重新画。使球看起来是动,通过JSpinner组件调节延时,来控制弹弹球的移动速度. BallsCanvas.javapublic class BallsCanvas extends Canvas imp...
转载 2012-03-28 10:58:00
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上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球,本文我们来继续看看这个3d弹弹球的一个增强版,即给弹弹球添加上光线和阴影。本文是threejs系列的第四篇,阅读前面的文章有助于更好的...
转载 2021-08-01 15:34:08
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上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球,本文我们来继续看看这个3d弹弹球的一个增强版,即给弹弹球添加上光线和阴影。本文是threejs系列的第四篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1.一个简单的案例,理解threejs中几个基本概念2.三维世界中的坐标系3.3d弹弹球添加灯光本文的案例在上文的基础上完成,首先通过SpotLight构造一个灯光,添加到场景中,如下:var spotLight = n
转载 2022-04-04 09:50:05
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链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/16033来源:牛客网 有n个位置,标号为1到n的整数,m次操作,第i次操作放置一个弹球在b[i] xor c[i-1]处,并询问b[i] xor c[i-1]处弹球个数c[i]每次操作后,在x处的弹球被弹到a[x],规定
原创 2021-07-07 17:23:07
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#coding:utf-8from random import randintfrom tkinter import * #from Tkinter import *#from Tkinter.Ttk import *#创建一个随机球处理类class SettingBalls: def __init ...
转载 2021-10-05 15:41:00
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2评论
如今学了python,所以就想使用python来写个小游戏练习下手感———————————————LINE————————————————先来看看最后的效果:——————————————下面是正文———————————————编译环境以及pygame的配置方法:编译环境:pycharm在pycharm中配置pygame的方法:其实加载第三方库的方法有很多,如使用pip工具等,以下介绍我用起来十分方
这个游戏程序是按照《趣学python编程》书中的小球实验做得一个基础程序,使用python2.7编程,原书使用python3写的程序,可能有些性质2.7的不太兼容,当然最大的原因可能还是自己对这一部分指示掌握的不够好。后续在python的学习中会深入掌我面向对象的这个编程思路,在这篇程序中来说好像都还是面向过程的操作,感觉还没有完全把python的性质利用起来。游戏运作的基本思路是:给定小球运动的
程序猿眼中的女人
原创 2018-09-11 14:24:20
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阅读本文大概需要3分钟菜鸟独白弹球游戏相信大家都玩过,非常经典好玩的游戏!一年前我写过一篇用Python写一个弹球游戏(用Python写个弹球的游戏),参考了"趣味学Python".其实对于刚入门的小白来说,通过游戏学编程,是一个非常有趣的方法!当时这个程序比较简单,而且是Py2.7开发的,今天我来增强一下加入很多趣味的功能,快来看一下吧!一.整个游戏的设计思路1.开发库:Python做游戏开发有
介绍使用 Python 的 PyGame 做了一个弹球游戏,第一次使用Py做游戏,分享一下。下载地址 下载链接: http://101.201.112.95/2021/PyGame_Pong.zip 复制到浏览器 执行 index.py 就可以运行游戏了. PyGame开发游戏感觉上比H5、Unity等其他语言要反锁一点(可能刚接触不太习惯吧 _). 分享下 HTML5 做的弹球游戏及完整源码 .
运动和交互的实现1)让小球动起来无外乎需要小球的球心位置不断改变,这就需要在小球对象里面添加一个更新小球位置的函数update2)让小球动起来需要知道每次改变小球位置的速度量,因此需要初始化小球的速度3)小球动起来不能让小球的跑出界面外,因此需要有一个修改小球速度的过程,比如碰到右壁应该使得x方向的速度为负4)木板动起来需要外设输入的响应,基本设置为w,s控制左板上下,上下键控制右板上下5)木板的
## Python中弹窗 在Python中,弹窗是一种常见的用户界面交互方式,通过弹窗可以向用户展示信息、获取输入或进行确认操作。本文将介绍Python中常用的弹窗库和使用方法,并通过代码示例演示其用法。 ### 1. Tkinter库 Tkinter是Python中自带的标准GUI库,可以用于创建弹窗和其他图形用户界面。它简单易用,适合初学者和快速开发。 首先,需要安装Tkinter库,
原创 10月前
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本文实例为大家分享了pygame实现移动底座弹球的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现代码:# -*- coding: utf-8 -*- #Py之pygame:有趣好玩——利用pygame库实现一个移动底座弹球的小游戏 import pygame as pg from pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUIT from time import
程序猿眼中的女人
原创 2018-09-11 14:24:14
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前面,我们摸索了Pressing线程已经对象封装,还做了雷达以及示波器,这一篇博文,我们利用processing来做一个小的游戏。这个游戏我们在很多手游上玩过,一个滑动的盘子,接住弹珠,弹珠每次弹跳可以击碎一个方块。 明白了需求,我们就来一步一步来实现吧。 一、会自动反弹的弹珠 首先我们要实现的是一个能够反弹的弹珠。代码如下:PVector ballPosition, ballSpeed; col
假期 OSCer 们肯定喝了不少酒,参加了不少宴会啊,聚会的,今天我们来学习学习程序猿喝酒的艺术~大家喝的是啤酒。这时你入座了。你给自己倒了杯可乐,这叫低配置。你给自已倒了杯啤酒,这叫标准配置。你给自己倒了杯茶水,这茶的颜色还跟啤酒一样,这叫木马。你给自己倒了杯可乐,还滴了几滴醋,不仅颜色跟啤酒一样,而且不冒热气还有泡泡,这 叫超级木马。你的同事给你倒了杯白酒,这叫推荐配置。人到齐了,酒席开始了。
转载 精选 2014-10-07 19:12:23
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