# 使用Python实现弹弹球游戏 ## 引言 弹弹球游戏是一款经典的小游戏,其实现可以帮助你熟悉Python编程和图形界面库。接下来我将引导你通过几个步骤创建一个简单的弹弹球游戏。我们将使用Python的Pygame库来完成这个项目。 ## 流程概述 我们可以将整个开发流程划分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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直接上代码了。 微调按钮加画布画几个圆,再实现监听。。。package cn.hncu.threadDemo.thread2;import java.awt.Canvas;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionL
原创 2022-05-14 11:30:25
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弹跳小球关键1.清屏函数,system("cls");,来自于conio.h函数库#include<conio.h>结合循环达到刷新的目的。2.利用两个for循环,将(x,y)位置的小球打印出来。int i,j; int x=N; //常熟N int y=M; //常数M for(i=0;i<x;i++)
上文和读者聊了聊三维世界中的坐标系问题,本文想通过一个弹弹球的案例,再来和读者聊一聊物体移动问题。本文是threejs系列的第三篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1...
原创 2021-07-29 14:54:02
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上文和读者聊了聊三维世界中的坐标系问题,本文想通过一个弹弹球的案例,再来和读者聊一聊物体移动问题。本文是threejs系列的第三篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1...
原创 2022-04-04 10:30:54
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今天模拟书上的一个例题做了一个弹弹球,是在画布上的指置画多个圆,经过一段的延时后,在附近位置重新画。使球看起来是动,通过JSpinner组件调节延时,来控制弹弹球的移动速度. BallsCanvas.javapublic class BallsCanvas extends Canvas imp...
转载 2012-03-28 10:58:00
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上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球,本文我们来继续看看这个3d弹弹球的一个增强版,即给弹弹球添加上光线和阴影。本文是threejs系列的第四篇,阅读前面的文章有助于更好的...
转载 2021-08-01 15:34:08
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上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球,本文我们来继续看看这个3d弹弹球的一个增强版,即给弹弹球添加上光线和阴影。本文是threejs系列的第四篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1.一个简单的案例,理解threejs中几个基本概念2.三维世界中的坐标系3.3d弹弹球添加灯光本文的案例在上文的基础上完成,首先通过SpotLight构造一个灯光,添加到场景中,如下:var spotLight = n
转载 2022-04-04 09:50:05
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链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/16033来源:牛客网 有n个位置,标号为1到n的整数,m次操作,第i次操作放置一个弹球在b[i] xor c[i-1]处,并询问b[i] xor c[i-1]处弹球个数c[i]每次操作后,在x处的弹球被弹到a[x],规定
原创 2021-07-07 17:23:07
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如今学了python,所以就想使用python来写个小游戏练习下手感———————————————LINE————————————————先来看看最后的效果:——————————————下面是正文———————————————编译环境以及pygame的配置方法:编译环境:pycharm在pycharm中配置pygame的方法:其实加载第三方库的方法有很多,如使用pip工具等,以下介绍我用起来十分方
#coding:utf-8from random import randintfrom tkinter import * #from Tkinter import *#from Tkinter.Ttk import *#创建一个随机球处理类class SettingBalls: def __init ...
转载 2021-10-05 15:41:00
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2评论
这个游戏程序是按照《趣学python编程》书中的小球实验做得一个基础程序,使用python2.7编程,原书使用python3写的程序,可能有些性质2.7的不太兼容,当然最大的原因可能还是自己对这一部分指示掌握的不够好。后续在python的学习中会深入掌我面向对象的这个编程思路,在这篇程序中来说好像都还是面向过程的操作,感觉还没有完全把python的性质利用起来。游戏运作的基本思路是:给定小球运动的
转载 2023-12-27 11:16:15
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介绍使用 Python 的 PyGame 做了一个弹球游戏,第一次使用Py做游戏,分享一下。下载地址 下载链接: http://101.201.112.95/2021/PyGame_Pong.zip 复制到浏览器 执行 index.py 就可以运行游戏了. PyGame开发游戏感觉上比H5、Unity等其他语言要反锁一点(可能刚接触不太习惯吧 _). 分享下 HTML5 做的弹球游戏及完整源码 .
运动和交互的实现1)让小球动起来无外乎需要小球的球心位置不断改变,这就需要在小球对象里面添加一个更新小球位置的函数update2)让小球动起来需要知道每次改变小球位置的速度量,因此需要初始化小球的速度3)小球动起来不能让小球的跑出界面外,因此需要有一个修改小球速度的过程,比如碰到右壁应该使得x方向的速度为负4)木板动起来需要外设输入的响应,基本设置为w,s控制左板上下,上下键控制右板上下5)木板的
阅读本文大概需要3分钟菜鸟独白弹球游戏相信大家都玩过,非常经典好玩的游戏!一年前我写过一篇用Python写一个弹球游戏(用Python写个弹球的游戏),参考了"趣味学Python".其实对于刚入门的小白来说,通过游戏学编程,是一个非常有趣的方法!当时这个程序比较简单,而且是Py2.7开发的,今天我来增强一下加入很多趣味的功能,快来看一下吧!一.整个游戏的设计思路1.开发库:Python做游戏开发有
package jiaqi; import java.awt.geom.Point2D; import robocode.AdvancedRobot; import robocode.Rules; import robocode.ScannedRobotEvent; public class MyDemoRobot extends AdvancedRobot{ /** * 扫描
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程序猿眼中的女人
原创 2018-09-11 14:24:20
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# Python Turtle 弹球:趣味编程与图形化模拟 ## 引言 在编程的世界里,图形化编程是一种直观且富有趣味的方式。Python 的 `turtle` 模块为我们提供了丰富的画图功能,使得我们可以轻松地实现各种图形和动画。其中,利用 `turtle` 模块制作一个弹球游戏,不仅能帮助我们理解物理学中的弹性碰撞,还能让我们体验到编程的乐趣。本文将介绍如何利用 Python 的 `tur
原创 9月前
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本文实例为大家分享了pygame实现移动底座弹球的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现代码:# -*- coding: utf-8 -*- #Py之pygame:有趣好玩——利用pygame库实现一个移动底座弹球的小游戏 import pygame as pg from pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUIT from time import
题目描述高空坠球皮球从某给定高度自由落下,触地后反弹到原高度的一半,再落下,再反弹,……,如此反复。问皮球在第次落地时,在空中一共经过多少距离?第次反弹的高度是多少?输入格式:输入在一行中给出两个非负整数,分别是皮球的初始高度和,均在长整型范围内。输出格式:在一行中顺序输出皮球第次落地时在空中经过的距离、以及第次反弹的高度,其间以一个空格分隔,保留一位小数。题目保证计算结果不超过双精度范围。注意:
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