# 如何用Python游戏制作游戏视频教程 ## 整体流程 首先,让我们总结一下整个制作游戏视频教程的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 安装游戏库 | | 2 | 编写游戏代码 | | 3 | 录制游戏视频 | | 4 | 编辑视频 | | 5 | 发布视频 | ## 每一步的具体操作 ### 步骤1:安装游戏库 首先,你需要安装Python游戏
原创 2024-04-10 05:24:22
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突发奇想学习pygame记录一下遇到的问题吧~ 1.pygame版本对应python版本必须一致,我用pygame对应的python3.2去试python3.4失败,不能识别,后来把python3.4删了重装才OK 2.在pycharm下debug一直失败,都卡在execfile的某一句,是因为你的.py文件里有中文,注释也算~ 在文件头加  #
转载 2023-07-05 13:06:53
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前言今天小编就和大家来分享一下Python同样也可以用来制作视频,也就是调用moviepy的模块。关于Moviepy模块Moviepy是一个用于视频剪辑的Python模块,可被用来进行一些基本的视频剪辑操作,例如视频的拼接、音频视频的合成、添加一些基本的转场等操作,它可以对大多数格式的视频文件进行读取,包括MP4以及GIF。那么我们首先通过pip命令来安装该模块,pip install movie
前言简单介绍一下Unity 3D中脚本的创建,和脚本中各阶段函数的运行方法和顺序。 Reset、Awake、Start、Update(Fixed、Late)等。一、脚本的创建可以在project视图中的Assets文件夹中右键创建一个C#脚本,可以将脚本分类放在不同的文件夹中,或者点击游戏对象后在Inspector视图中找到最下方的添加组件按钮,然后点击新建脚本即可。若在project视图中创建的
转载 2023-11-13 20:50:45
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关于视频的文章之前也讲几篇,那么今天我就和大家来分享一下Python同样也可以用来制作视频,也就是调用moviepy的模块。喜欢本文记得收藏、点赞、关注。关于Moviepy模块Moviepy是一个用于视频剪辑的Python模块,可被用来进行一些基本的视频剪辑操作,例如视频的拼接、音频视频的合成、添加一些基本的转场等操作,它可以对大多数格式的视频文件进行读取,包括MP4以及GIF。那么我们首先通过p
转载 2024-02-14 09:47:17
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# 使用Python制作视频 在当今数字化时代,视频已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。Python作为一种强大的编程语言,也可以被用来制作和处理视频。本文将介绍如何使用Python制作视频,并提供一些代码示例。 ## 安装必要的库 在开始之前,我们需要安装一些Python库来处理视频。其中最主要的库就是`opencv-python`,它是一个用于计算机视觉的库,可以用来读取、处理
原创 2024-03-04 07:11:05
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### **使用Python制作视频** #### 1. 引言 随着科技的发展,视频制作已经成为一种常见的媒体形式。Python作为一种简单易学、功能强大的编程语言,也可以用来制作视频。本文将介绍如何使用Python进行视频制作,并提供相应的代码示例。 #### 2. 准备工作 在使用Python制作视频之前,我们需要安装Python的相关库。其中,`opencv-python`是一个开源
原创 2023-09-01 07:13:05
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3.1.    编程实现  这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照编程思路中的介绍,分3个步 编写程序和进行测试。  在本地磁盘新建“fkmt”(疯狂摩托拼音首字母)目录,根据GameZero的规则,创建相关资源的子目录,并将字体、图像和音频文件放入对应的目
转载 2023-06-20 10:42:54
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代码下载:GitHub - sunriver2000/LinkGameAss问题1、如何提高图标对比识别率?思路1、截取图标时不保留外围的正方形黑框,上下左右都少截取2个像素,如下图。2、增加数值分析函数。关键步骤1、调整图标截取区域。# 分割图标 def screenshot(self): image = ImageGrab.grab((self.x0, self.y0,
# Python制作游戏入门指南 在当今游戏行业中,使用Python制作游戏是一个非常有趣且富有价值的技能。对于初学者来说,掌握这个过程可能会有些困难,但别担心!本文将为你提供一个详细的流程,并逐步告诉你如何用Python制作一个简单的游戏。 ## 游戏开发流程概览 在开始制作游戏之前,我们需要有一个清晰的流程。下面是游戏开发的基本步骤,供你参考: | 步骤编号 | 步骤名称
原创 2024-08-04 04:55:25
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目 录 ◆ 打字练习1、“灵感”来源2、算法解析2.1 单行练习2.2 比对校验正误2.3 统筹调度2.4 高效加载用到的方法2.5 控制清屏2.6 小写字母列表3、完整源码(Python) ◆ 打字练习 1、“灵感”来源   一个共同学习python的小朋友,丢过来一段代码,说是练习打字用的,想用time.sleep方法统计打字时间,无法得到预期,让给瞧瞧。 import random im
# 用Python制作扫雷游戏 ## 介绍 扫雷游戏是一种经典的单人电脑游戏,其目标是在一个隐藏地雷的方格中,尽可能安全地揭开格子。玩家通过数字提示推测地雷的位置,而数字代表周围八个格子中地雷的数量。本文将介绍如何使用Python制作一个简单的扫雷游戏,并给出相关的代码示例。 ## 游戏结构 扫雷游戏的基本结构由以下几个部分组成: 1. 创建游戏地图 2. 显示地图 3. 处理玩家输入
原创 2024-09-12 06:40:05
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# 使用Python制作2048游戏的教程 2048是一款著名的数学益智游戏,在这种游戏中,玩家的目标是合并数字,直到获得2048这个数字。在这篇文章中,我们将带着你,从零开始如何使用Python编写一个简单的2048游戏。 ## 制作过程 在开始编码之前,我们需要了解制作2048游戏的整体流程,如下表所示: | 步骤编号 | 步骤名称 | 描述
原创 10月前
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Python爬虫之足球小将动漫(图片)下载   尽管俄罗斯世界杯的热度已经褪去,但这届世界杯还是给全世界人民留下了无数难忘的回忆,不知你的回忆里有没有日本队的身影?本次世界杯中,日本队的表现让人眼前一亮,很难想象,就是这样一只队伍,二十几年还是我们国家足球队的水平一样,也许还不如我们国足呢。   足球小将(队长小翼、キャプテン翼)由日本著名动漫家高桥阳一
游戏开发过程中,使用 Python 制作游戏脚本可以大幅提升开发效率和游戏体验。无论是管理游戏角色的状态,还是处理玩家的输入,游戏脚本都派上用场。本文将详细介绍“游戏脚本制作 Python”的方法,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用。希望这些内容能帮助广大玩家和开发者更好地使用 Python 进行游戏脚本的制作。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要确保我们的开
原创 5月前
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# Python 制作游戏教程 ## 整体流程 首先,让我们看一下制作一个简单的文字冒险游戏的整体流程。这里我将流程用表格展示出来: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 1 | 创建游戏界面 | | 2 | 设置游戏场景 | | 3 | 设计游戏角色 | | 4 | 添加游戏逻辑 | | 5 | 完善游戏细节 | | 6 | 测试游戏 | ## 具体教学
原创 2024-05-10 06:29:30
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大家好,欢迎来到Python实战专题。我们今天同样实现一个小游戏,这个小游戏非常有名,我想大家都应该玩过。它就是tic tac toe,我们打开chrome搜索一下就可以直接找到游戏了。由于我们使用Python来实现,并且不会制作UI界面,所以不会这么好看。虽然不够好看,但是逻辑却是一样的。并且和之前我们做的那些小游戏相比,今天做的这个游戏有一个非常大的特点就是非常适合设计AI。我们只需要用很简单
今天我们来写一个魔兽世界插件,通过这篇文章 你可以写出一个自己的插件。魔兽世界怀旧服跟正式服 是差不多的 我们主要用到的技术是lua语言,魔兽世界客户端自带了一个LUA编译器,官方也是通过这个来实现很多UI的界面。一个最基本的插件包含2个文件,一个.lua,一个.toc文件。.lua文件是脚本编程的主要地方 toc是对这个插件的一些描述及版本号等信息。我推荐用VSCODE这款IDE对lua进行代码
转载 2023-05-22 14:15:46
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主题 Python OpenCV一、前言Python牛已经不是一天两天的事了,但是我开始也没想到,Python能这么牛。前段时间接触了一个批量抠图的模型库,而后在一些视频中找到灵感,觉得应该可以通过抠图的方式,给视频换一个不同的场景,于是就有了今天的文章。我们先看看能实现什么效果,先来个正常版的,先看看原场景:下面是我们切换场景后的样子:转存失败重新上传取消看起来效果还是不错的
转载 2024-01-31 17:07:36
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 在 OpenCV 中,可以使用函数cv2.flip()翻转图像。使用此函数,我们可以沿X轴,Y轴和两个轴翻转图像。它接受一个标志 flipCode 作为沿轴翻转图像的参数。如果设置 flipCode 为0,则图像沿x轴翻转。如果将 flipCode 设置为正整数(例如1),则图像沿Y轴翻转。如果将&nbsp
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