突发奇想学习pygame记录一下遇到的问题吧~ 1.pygame版本对应python版本必须一致,我用pygame对应的python3.2去试python3.4失败,不能识别,后来把python3.4删了重装才OK 2.在pycharm下debug一直失败,都卡在execfile的某一句,是因为你的.py文件里有中文,注释也算~ 在文件头加 #
转载
2023-07-05 13:06:53
121阅读
前言简单介绍一下Unity 3D中脚本的创建,和脚本中各阶段函数的运行方法和顺序。 Reset、Awake、Start、Update(Fixed、Late)等。一、脚本的创建可以在project视图中的Assets文件夹中右键创建一个C#脚本,可以将脚本分类放在不同的文件夹中,或者点击游戏对象后在Inspector视图中找到最下方的添加组件按钮,然后点击新建脚本即可。若在project视图中创建的
转载
2023-11-13 20:50:45
197阅读
3.1. 编程实现 这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照编程思路中的介绍,分3个步 编写程序和进行测试。 在本地磁盘新建“fkmt”(疯狂摩托拼音首字母)目录,根据GameZero的规则,创建相关资源的子目录,并将字体、图像和音频文件放入对应的目
转载
2023-06-20 10:42:54
357阅读
代码下载:GitHub - sunriver2000/LinkGameAss问题1、如何提高图标对比识别率?思路1、截取图标时不保留外围的正方形黑框,上下左右都少截取2个像素,如下图。2、增加数值分析函数。关键步骤1、调整图标截取区域。# 分割图标
def screenshot(self):
image = ImageGrab.grab((self.x0, self.y0,
转载
2023-06-26 10:33:44
324阅读
# Python制作游戏入门指南
在当今游戏行业中,使用Python制作游戏是一个非常有趣且富有价值的技能。对于初学者来说,掌握这个过程可能会有些困难,但别担心!本文将为你提供一个详细的流程,并逐步告诉你如何用Python制作一个简单的游戏。
## 游戏开发流程概览
在开始制作游戏之前,我们需要有一个清晰的流程。下面是游戏开发的基本步骤,供你参考:
| 步骤编号 | 步骤名称
原创
2024-08-04 04:55:25
23阅读
目 录 ◆ 打字练习1、“灵感”来源2、算法解析2.1 单行练习2.2 比对校验正误2.3 统筹调度2.4 高效加载用到的方法2.5 控制清屏2.6 小写字母列表3、完整源码(Python) ◆ 打字练习 1、“灵感”来源 一个共同学习python的小朋友,丢过来一段代码,说是练习打字用的,想用time.sleep方法统计打字时间,无法得到预期,让给瞧瞧。 import random
im
在游戏开发过程中,使用 Python 制作游戏脚本可以大幅提升开发效率和游戏体验。无论是管理游戏角色的状态,还是处理玩家的输入,游戏脚本都派上用场。本文将详细介绍“游戏脚本制作 Python”的方法,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用。希望这些内容能帮助广大玩家和开发者更好地使用 Python 进行游戏脚本的制作。
### 环境准备
在开始之前,我们需要确保我们的开
# Python 制作游戏教程
## 整体流程
首先,让我们看一下制作一个简单的文字冒险游戏的整体流程。这里我将流程用表格展示出来:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建游戏界面 |
| 2 | 设置游戏场景 |
| 3 | 设计游戏角色 |
| 4 | 添加游戏逻辑 |
| 5 | 完善游戏细节 |
| 6 | 测试游戏 |
## 具体教学
原创
2024-05-10 06:29:30
64阅读
# 用Python制作扫雷游戏
## 介绍
扫雷游戏是一种经典的单人电脑游戏,其目标是在一个隐藏地雷的方格中,尽可能安全地揭开格子。玩家通过数字提示推测地雷的位置,而数字代表周围八个格子中地雷的数量。本文将介绍如何使用Python制作一个简单的扫雷游戏,并给出相关的代码示例。
## 游戏结构
扫雷游戏的基本结构由以下几个部分组成:
1. 创建游戏地图
2. 显示地图
3. 处理玩家输入
原创
2024-09-12 06:40:05
103阅读
# 使用Python制作2048游戏的教程
2048是一款著名的数学益智游戏,在这种游戏中,玩家的目标是合并数字,直到获得2048这个数字。在这篇文章中,我们将带着你,从零开始如何使用Python编写一个简单的2048游戏。
## 制作过程
在开始编码之前,我们需要了解制作2048游戏的整体流程,如下表所示:
| 步骤编号 | 步骤名称 | 描述
Python爬虫之足球小将动漫(图片)下载
尽管俄罗斯世界杯的热度已经褪去,但这届世界杯还是给全世界人民留下了无数难忘的回忆,不知你的回忆里有没有日本队的身影?本次世界杯中,日本队的表现让人眼前一亮,很难想象,就是这样一只队伍,二十几年还是我们国家足球队的水平一样,也许还不如我们国足呢。
足球小将(队长小翼、キャプテン翼)由日本著名动漫家高桥阳一
大家好,欢迎来到Python实战专题。我们今天同样实现一个小游戏,这个小游戏非常有名,我想大家都应该玩过。它就是tic tac toe,我们打开chrome搜索一下就可以直接找到游戏了。由于我们使用Python来实现,并且不会制作UI界面,所以不会这么好看。虽然不够好看,但是逻辑却是一样的。并且和之前我们做的那些小游戏相比,今天做的这个游戏有一个非常大的特点就是非常适合设计AI。我们只需要用很简单
转载
2023-09-22 10:12:03
71阅读
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很
转载
2022-11-04 09:59:38
67阅读
总结一,首先分析分析对象,
寻找属性,
发现方法,
难点分析,
记录难点Java游戏笔记一
二,插入图片 首先调用一个工具类/**
* 常用工具类
*/
public class CommonUtils {
/**
* 读取图片资源, 转变为Java对象 Image
* @param imgPath 图片路径
转载
2023-06-16 11:27:13
276阅读
首先让我们准备一张简陋的地图
黄色的表示怪物行走路径,箭头表示行走的方向,路上的红色圆点坐标用来作为路径的数据,怪物根据这些数据进行行走。
行走的实现原理如下:
物体要从A点移动到B点,速率为speed(每帧移动的长度)
那么用A到B的总长度除以speed,然后取整,得到的结果表示多少帧后,物体已经移动到B点。
计算出A点到B点的方向,然后把Speed分解成水平
转载
2024-05-11 14:18:35
96阅读
java游戏开发入门(七) - 计时器前言函数说明在一秒钟之后执行一次每隔0.5秒执行一次实例目标效果敌方实体定时创建敌方实体碰撞效果效果展示完整代码HelloWorldApp.javaDemoEntityFactory.javaEntityType.java完整项目 前言 上一章我们讲了变量与UI,这章我们讲FXGL的计时器。函数说明在一秒钟之后执行一次runOnce(()->{
转载
2023-08-21 19:53:13
131阅读
# Python 制作斗地主游戏
斗地主是一款流行的多人纸牌游戏,玩家需要通过合理的策略和运气来胜出。本文将为您提供一个简单的斗地主游戏的实现介绍。我们将使用 Python 语言,代码示例会分步展示,并结合一些游戏的基本逻辑。
## 游戏规则概述
斗地主一般由三名玩家参与,使用一副54张的扑克牌(包括大小王)。其中两名玩家为农民(保护一方),一名玩家为地主。游戏的目标是尽快出完手中的牌。常见
# Python制作简单游戏的入门指南
在当今这个数字化的时代,电子游戏已经成为人们日常生活的重要组成部分。许多编程爱好者希望能够自己制作一个简单的游戏。在这篇文章中,我们将通过使用Python编程语言来制作一个简单的“猜数字”小游戏,以帮助初学者理解基本的编程概念。
## 游戏规则
这个“猜数字”游戏的规则非常简单:
1. 程序会随机生成一个1到100之间的整数。
2. 玩家需要通过输入
原创
2024-08-27 07:34:34
135阅读
Python 版本:3.6.4相关模块:pygame 模块;以及一些 python 自带的模块。环境搭建安装 Python 并添加到环境变量,pip 安装需要的相关模块即可。原理简介首先先声明一下,这个小游戏主要是依赖 pygame 写的,不会 pygame 的小伙伴请先阅读相关的开发文档了解一下这是啥首先,我们来进行一下游戏的初始化操作(比如初始化游戏窗口,加载一些必要的游戏素材等等),代码实
接金币普通难度:❤玩法介绍:吃金币,控制左右键,有手就行。源码分享import os
import cfg
import sys
import pygame
import random
from modules import *
'''游戏初始化'''
def initGame():
# 初始化pygame, 设置展示窗口
pygame.init()
screen =
原创
2023-05-04 06:08:56
199阅读