小猫钓鱼代码实现说明运行结果前言实现分析具体实现首先来搭建一个框架:数据结构初始化轮流出牌判断输赢谁赢得了游戏代码思考完整代码总结 说明纸牌小游戏使用纯C语言实现,使用VS2015编译测试,涉及的主要数据结构为 栈和队列 及C语言基础语法,这个是适合数据结构的初学者作为练习的小程序,其原型来自《啊哈!算法》,我对其进行了一点改进,增加了相应的输入检查,区分了函数以及其他的一些细节。解释和注释我都
问题描述:     小哼和小哈在玩一个比较奇怪的扑克游戏——小猫钓鱼。游戏规则:将一副扑克牌平均分成两份,没人拿一分。小哼先拿出手中第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中第一张扑克牌,并放在小哼刚才打出的扑克牌的上面,两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部拿走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中当牌
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在我们的《Python小猫钓鱼纸牌游戏》中,小猫通过钓鱼获取卡牌的乐趣,同时也为我们展示了编程中涉及的各种算法、数据结构与逻辑推理能力。接下来,我将带你深入解析这个游戏的实现过程,从初始技术痛点到后续的演进历程、架构设计、性能攻坚以及故障复盘,最终到扩展应用的多场景适配。 ### 背景定位 在我们开始之前,首先要明确游戏的初始技术痛点。这个机器学习的小项目,最初在功能上相对单一,缺乏扩展性和可
原创 6月前
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一、游戏规则 将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当
原创 2021-08-04 17:05:16
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扑克游戏: 将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张放在桌上,就这样两人交替出牌。 出牌时,若某人打出的牌与桌面上的某张牌面相同,即将两张相同的牌以及中间的全部取走,并依次放在自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部取完时,游戏结束,对手
转载 2018-05-27 11:22:00
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目录?一、前言?二、游戏规则?三、numpy模块?四、第一步:大循环and获取规格?五、第二步:初始化棋盘?六、第三步:标注矩阵功能(难)?七、第四步:查看标注矩阵功能?八、第五步:胜利侦测?九、第六步:查看行列信息(难)?十、第七步:重新开始功能?十一、得分与完善and完整代码?十二、尾声?一、前言写这篇文章的灵感来源于我玩游戏的时候(为了避免过不了审就不说是啥游戏了),看见一个大佬在游戏里面建
转载 2023-08-08 09:37:41
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一、前言1.游戏规则将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。(小哼和小哈手中牌的牌面只有1~9)2.规则分析小哼和小哈有两种操作,分别是出牌和赢牌,这恰好对应队列的两个操作,出牌就是出队,赢牌就是入队。
原创 2021-12-31 13:57:26
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玩家模块的规范:用一个长度为2的字符串表示一张牌:(D,C,H,S) + (A,2,3,4,5,6,7,8,9,0,J,Q,K) 用"jk"、"JK"分别表示小王、大王 游戏顺序是逆时针方向 角色用一个字符串表示,("banker","banker_opposite","banker_left","banker_right")分别表示庄家、庄家的对家、庄家的左边、庄家的右边 不考虑甩牌 使用p
转载 2023-11-30 15:24:15
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课设遇到这题不要慌 参考参考下面代码 瞬间通畅import random import sys # 牌面列表 card_code = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] # 花色列表 card_symbol = ['♦', '♣', '♥', '♠'] # 游戏初始化 def game_init
转载 2023-11-11 20:01:36
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# Python 钓鱼:用代码捕捉数据的乐趣 在这个信息丰富的时代,数据就像大海中的鱼,丰富而多彩。我们可以利用Python这个强大的工具进行“钓鱼”,从各种数据源中抓取信息,为我们提供所需的数据。本文将介绍如何用Python进行数据抓取,并提供相应的代码示例。 ## 什么是数据抓取? 数据抓取(Web Scraping)是从互联网收集信息的过程。我们可以通过编写Python程序,自动访问网
原创 9月前
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# 纸牌游戏与Python编程 在当今的数字时代,纸牌游戏因其社交性和策略性仍然受到人们的极大欢迎。随着编程的普及,使用Python来创建纸牌游戏成为了许多开发者的选择。本文将介绍如何用Python编写一个简单的纸牌游戏示例,同时展示一些核心概念和代码实现。 ## 纸牌游戏的基本概念 纸牌游戏通常包括一副牌、玩家和游戏规则。游戏的主要目标是通过使用手中的牌达到某种目的,比如获取更高的分数。大
原创 9月前
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这是一个我已经断断续续地研究了很长一段时间的项目。在此项目之前我从未尝试过修改游戏,也从未成功训练过“真正的”强化学习代理(智能体)。所以这个项目挑战是:解决钓鱼这个问题的“状态空间”是什么。当使用一些简单的 RL 框架进行编码时,框架本身可以为我们提供代理、环境和奖励,我们不必考虑问题的建模部分。但是在游戏中,必须考虑模型将读取每一帧的状态以及模型将提供给游戏的输入,然后相应地收集合适的奖励,此
模块一完成后,需要完成的小作业《棋牌游戏11点》游戏题目及要求如下: 1、生成一副扑克牌(自己设计扑克牌的结构,小王和大王可以分别用14、15表示 )2、3个玩家(玩家也可以自己定义) user_list = ["alex","武沛齐","李路飞"]3、发牌规则 默认先给用户发一张牌,其中 J、Q、K、小王、大王代表的值为0.5,其他就是则就是当前的牌面值。 用户根据自己的情况判断是否继续要牌。
转载 2023-06-20 10:46:01
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# 使用Python OpenCV进行纸牌识别 在计算机视觉的领域,图像处理和对象识别是两个重要的应用场景。纸牌识别作为其中的一个具体应用,近年来受到越来越多的关注。本文将介绍如何使用Python中流行的OpenCV库来实现纸牌识别,并给出具体的代码示例。 ## 什么是OpenCV? OpenCV,全称Open Source Computer Vision Library,是一个开源的计算机
原创 2024-09-18 04:08:10
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# 蜘蛛纸牌:简介与Python实现 ## 引言 蜘蛛纸牌(Spider Solitaire)是一种常见的纸牌游戏,目标是将所有纸牌按照花色和从大到小的顺序排列在十个基础堆中。本文将介绍蜘蛛纸牌的规则,并使用Python语言实现一个简化版的蜘蛛纸牌游戏。 ## 游戏规则 蜘蛛纸牌使用两副扑克牌,共计104张牌。游戏的开始时,将五张牌放在十个基础堆中,每个堆只显示最上面的一张牌。玩家可以根据
原创 2023-08-10 14:49:36
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纸牌翻牌Python是一种流行的编程挑战,涉及到将纸牌随机翻转以实现各种效果。在这个博文中,我们将深入探讨如何通过备份策略和恢复流程等手段来确保纸牌翻牌的代码安全性和可恢复性。 # 备份策略 构建一个有效的备份策略是维护纸牌翻牌Python应用程序稳定的重要一环。下图展示了备份过程中的甘特图与周期计划,可以帮助我们明确各个备份任务的时间安排与依赖关系。 ```mermaid gantt
原创 5月前
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POJ1042详细解答问题描述输入输出解题思路具体代码 问题描述John有h个小时的时间想去钓鱼。(1<=h<=16).有n个池塘(2<=n<=25),它们的分布沿着一条单行的小路。John从第一个池塘处出发,他可以沿着小路向前走,在想停下来的池塘处钓鱼,对于路径的终点没有限制。为了钓到最多的鱼,John对各个池塘做了调查。若给路径上的池塘依次编号,,则对于每个池塘,开始
转载 2023-11-24 21:37:24
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# 学习如何实现Python蜘蛛纸牌 蜘蛛纸牌(Spider Solitaire)是一种经典的单人纸牌游戏,虽然它看似简单,但实现起来却需要一定的编程技巧。本文将详细讲解实现Python蜘蛛纸牌的流程、步骤和代码,帮助刚入行的小白开发者从零开始逐步完成这个项目。 ## 实现流程概览 在开始之前,先了解整个开发流程。我们将这个过程分成几个主要步骤,如下表所示: | 步骤 | 描述 | |--
原创 2024-09-22 05:07:28
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众所周知扑克牌可谓是居家旅行、桌面交友的必备道具,今天我们用 Python 来实现一个类似炸金花的扑克牌小游戏,先来看一下基本的游戏规则。炸(诈)金花又叫三张牌,是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏。游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共 4 个花色 52 张牌,各个玩家从中抽取 3 张牌,比较大小。各种牌型的大小顺序如下(按照全排列组合中出现的概率越小,牌型分数奖励越大):1、同花顺:三张同样花色
算法经典“钓鱼”问题详解 基于贪心算法初始条件在一条水平路边,有 n 2 ≤ n ≤ 25个钓鱼池,从左到右编号为1、2、3、……、n。小明有H1 ≤ H ≤ 16个小时的空余时间,他希望用这些时间钓到尽量多的鱼。他从池塘1出发向池塘n走,有选择地在一些池塘边停留一定的时间钓鱼,最后在某一个池边结束钓鱼。小明测出从第i个池塘到第i+1个池塘需要走5Ti分钟的路。还测出在第i个池边停留,第一个5分钟
转载 2024-01-31 21:38:59
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