人工智能和虚拟摄像机记得给雾鸦添加collider,可以给雾鸦一个高低的起伏。 文件夹中的脚本是课程里的脚本,使用时只需要设置参数和target即可。给物体挂上脚本。 感知系统脚本已存放。在windows里面找到timeline,打开。 创建空物体,起名timeline,在timeline里面创建新的时间线,去除animator组件。把人物拖到时间线里,右键add from animation c
转载 2024-01-28 07:59:48
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CinemachineVirtualCamera 虚拟相机看起来就像是一个普通的组件,我们可以通过编写脚本,在游戏进行时修改它的各个属性,但是在概念上,我们最好把它当做一种相机行为的配置文件。在游戏开发中,我们的相机有几种行为,就为它制作几个虚拟相机,比如为角色移动准备一个第三人称的虚拟相机,为角色的举枪瞄准准备一个第一人称的虚拟相机,为过场剧情准备几个固定机位的虚拟相机和几个滑轨虚拟
转载 2024-01-25 19:50:25
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Unity 相机平滑跟随角色移动新建 MoveCamera 代码1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 public class MoveCamera : MonoBehaviour 5 { 6 public float distance
转载 2024-03-06 15:36:35
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python虚拟环境可以为一个 python 项目提供独立的解释环境、依赖包等资源,既能够很好的隔离不同项目使用不同 python 版本带来的冲突,而且还能方便项目的发布。1. 安装 virtualenv    pip install -i https://pypi.douban.com/simple virtualenv2. 选择 Pytho
转载 2020-07-24 10:59:00
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在进行计算机视觉相关的项目中,用户有时会遇到如何通过 Python 连接 EPICS (开放式过程控制系统)虚拟相机的问题。在本博文中,将通过详细的过程记录,探讨如何解决 Python 连接 EPICS 虚拟相机的问题,涉及错误现象、根因分析和解决方案,以确保可重现性和最佳实践。 --- ### 问题背景 在实验室的自动化流程中,一个科学家需要通过 Python 脚本与 EPICS 虚拟相机
原创 6月前
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前言前面几篇文章已经把 Camera 控制流的部分梳理得比较清楚了。在 Camera 流程中,还有一个重要的部分,即数据流。Camera API 1 中,数据流主要是通过函数回调的方式,依照从下往上的方向,逐层 return 到 Applications 中。 本篇将数据流与 Camera 的控制流结合起来,从 takePicture() 方法切入,追踪一个比较完整的 Camera 流程。1 Op
谷歌在去年推出了增强现实平台 ARCore,近日,谷歌向更加现实的 AR 又迈进了一步。根据官方博客文章介绍,谷歌为升级之后的 ARCore 增加了 Depth API,将可以实现在有遮挡场景中 “无缝嵌入” 虚拟对象。如下图所示,把虚拟的猫放在屋子里,当猫与镜头之间有实际物体遮挡时,猫不会因为遮挡而无法成像。 图 | Depth API 关闭(左)和打开(右)的对比(来源:谷歌
之前买了台二手 X100,成色很好,虽然只有 1200 万像素、对焦略慢、没有 wifi 功能,但镜头至少坚持了 4 代产品,拿来平时练手或当一个漂亮的居家摆件也是划算的,毕竟价格便宜。 但是第一代的 X100 机内的胶片模拟预设太少了——彩色预设只有 Provia、ASTIA、Velvia 三种,缺失了广受好评的 Classic Chrome 和 Classic Neg
景深模糊是一种特殊的镜头效果,在设置景深模糊时,首先需要在场景中定义焦点的位置,距焦点越近的对象越清晰,距焦点越远的对象越模糊。利用这一效果,我们可以突出场景中的某个对象,或者增强场景的纵深感。在本训练中,将为大家讲解在VRay 2.0中设置景深模糊的方法。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。 1. 使用VR-物理相机设置景深模糊效果 使用VR-物理相机可以通过编辑其自身参
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# 虚拟视频相机在 Android 开发中的应用 在移动应用领域,虚拟视频相机技术逐渐成为一种新兴的应用趋势。尤其在 Android 平台上,开发者可以利用虚拟视频相机来实现各种有趣的功能,比如在线直播、视频会议和增强现实等。本文将介绍虚拟视频相机的基本概念以及如何在 Android 应用中实现这一功能,最后还将带您进行一次轻松愉快的虚拟旅行。 ## 什么是虚拟视频相机虚拟视频相机是一种
原创 9月前
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VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。 由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。(1)运行3ds m
转载 2024-01-15 18:58:11
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今天我们要实现一个虚拟 Camera 驱动。有这个驱动,在 播放软件(如 VLC)、视频会议软件、主播视频制作软件(如 OBS)中,就可以播放、加入我们的各种特制内容了。先看看实现后的效果:在 OBS 中使用我们的 Camera:   在 Vlc 中播放使用我们的 Camera: 主要实现步骤说是驱动,其实与真正的物理摄像头驱动是不一样的。我们买的
转载 2024-05-23 14:41:34
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◆ 根据网友们的建议修改了1.2版存在的bug1.改良的粒子系统2.手工设置高亮显示点击执行脚本物体3.……◆ 增加自定义天空节点白天、黄昏、夜晚随意调节。————丰富的调节参数适应各种场景环境的需求。◆ 编辑节点增加距离触发器功能【SensorObjet】当场景导航进入或者离开某物体一定距离时,通过触发器功能,就可以调用任何VES支持的脚本功能。◆ 三维文字节点、GUI界面文字节点的字体选择◆
so脱壳dynamic段混淆对so文件libSecShell.so脱壳,so加壳肯定要在init/init_array中还原原始so文件,readelf查看so的.dynamic节区发现只有NEEDED和SONAME类型,符号表和字符串表等其他重定位信息都没有这显然是有问题的。ida加载文件是可以正常解析符号表和字符串表等信息的,难道是readelf和ida解析dynamic段的方式有区别?rea
其实这篇博客跟并没有太多技术上的难点,更多的是对一些碎代码的整理分享给大家这个demo是在7.0虚拟机上运行的,能够向下完美兼容各个版本老规矩..首先看一下效果图..打开系统相机相册:         打开相机相册后进入系统图片剪裁:  图片质量压缩对比图...  右边为压缩过的  效果图
转载 2023-08-30 09:45:05
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有许多专业摄影师都喜欢用大光圈拍摄浅景深的背景虚化效果,是因为背景杂乱会造成粉丝注意力分散,而背景虚化会减少背景干扰,让照片中的主体更加突出。 同时好看的背景虚化更能用于营造梦幻、宁静的氛围,让你的照片更加有吸引力。 尽管目前手机的虚化效果还比不过相机,但是也能拍出不错的背景虚化效果了。今天大叔就来分享一下3个简单的方法,让你用iPhone也能拍出不逊色于单反
一、目的1、键盘控制摄像机自由移动; 2、鼠标控制摄像机旋转; 3、鼠标滚轮放大缩小视野。二、程序运行结果三、自由移动view = lookAt(cameraPos, cameraPos + cameraFront, cameraUp) cameraPos为摄像机位置 cameraPos + cameraFront为物体位置   当我们按下WASD键,摄像机的位置都会相应更新。如果我们希望向前或向
转载 2023-09-18 19:35:43
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在面板中创建如图的Cube,并如图摆放给最上面那个Cube挂载脚本,把下面所有Cube赋值给脚本属性。 public class CubeText : MonoBehaviour { public Transform[] pointList;private void Start() { var position = pointList.Select(u => u.position).
转载 2024-02-15 14:55:05
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1,工程2 脚本 Capture.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;public class Capture : MonoBehaviour{ public Camera mainCam; //待截图的目标摄像...
原创 2021-08-18 01:37:34
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CameraView 使用方法Gradle 依赖: compile 'cjt.library.wheel:camera :1.1.9'引用源码 : clone 源码后 引入 lib -> camera尝试运行 : 导入源码 运行 cameraapplication 这个 model(!!!)扫描二维码: apk 比较旧 这是一个模仿微信拍照的 Android 开源控件点击拍照10
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