话不多说,详细的思路都在思维导图与代码注释里面了,很详细, 使用模块有pygame,sys, os, random 安装pygame: pip install pygame详细代码如下:# -*- coding: utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from os import envir
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2023-07-28 12:53:07
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简单用py写了一个贪吃蛇游戏,有单人、双人模式,比较简单,适合初学者练手。本上每行重要的语句都有注释,做了什么事一目了然这里介绍双人模式一、游戏设计要点1.游戏主体窗口(尺寸)、画布(尺寸、位置)、按钮(尺寸、位置)、文字(大小、颜色、位置)、图像、背景音乐及相关响应函数(主要是鼠标移动及点击的响应)的设计与合理排布 2.蛇与食物的类的属性设计 3.蛇位置的更新(根据键盘输入)、吃到食物加分的判定
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2023-08-22 15:47:59
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前言用Python编写的游戏中,贪吃蛇算是很经典的!在开源项目里,我们能随处可以搜到贪吃蛇的代码,不过这次我要分享的是智能贪吃蛇哦,也就是电脑自己跟自己玩~? 1、项目思路 贪吃蛇大家都玩过,我们先来看看它的游戏元素及游戏规则。需要有贪吃蛇和食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃到食物后,自身长度增加,同时食物消失,并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自
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2023-10-31 00:54:15
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还记得你的诺基亚手机上的贪吃蛇吗?那是满满的回忆啊。有没有想法自己写一款贪吃蛇游戏?废话不多说,直接来!先看张成果图先理一下贪吃蛇的关键逻辑:先定义一个蛇可活动的范围。贪吃蛇移动贪吃蛇的身体存放在一个list内, list中的元素代表画布上的坐标,list的最后一个元素代表蛇头,把新蛇头的坐标添加到list的尾部,然后把list的第一个元素(也就是蛇尾)删掉,那么在下一次画布更新的时候,根据lis
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2023-08-08 13:02:22
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目录安装和导入 规则初始化设定Surface,变量和显示数字的坐标 函数线程 主要部分总结源码下载 贪吃蛇是一个很常见的小游戏,我们如何用Python去实现呢。安装和导入 pip install pygame
pip install keyboard
pip install pickledb通过命令提示符安装所需模块。(以上非Pytho
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2023-07-05 13:07:48
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本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:from turtle import *
from random import randrange
from time import sleep
### 定义变量
snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]]
apple_x = randrange(-20
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2023-06-27 10:20:37
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# Python贪吃蛇详解
## 简介
贪吃蛇是一种经典的游戏,玩家通过控制一条蛇的移动来吃食物,每吃到一个食物身体长度增加一节,当蛇头碰到自己的身体或者墙壁时游戏结束。在这篇文章中,我们将详细介绍如何用Python编写一个贪吃蛇游戏。
## 游戏的基本思路
为了编写一个贪吃蛇游戏,我们首先需要建立一个游戏窗口,并初始化蛇和食物的位置。然后,我们需要处理用户的输入来控制蛇的移动,并根据游戏
原创
2024-01-25 08:06:24
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用python做一个贪吃蛇小游戏。 直接上效果 实际效果是下面的 因为是简单的做一个贪吃蛇,并没有做其他的分数显示界面,以及结果的显示,具体效果就是运行程序后,出现上面的界面,然后只有你一动wasd的其中一个键,贪吃蛇便开始运行。 贪吃蛇的主要的功能,一个界面,一个食物的显示,一个蛇的初始化,蛇的运动,死亡的判断。 这里我直接用类来创建贪吃蛇 cl
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2023-10-25 23:00:58
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# Java贪吃蛇代码详解
## 概述
贪吃蛇是一种经典的游戏,在这个游戏中,玩家通过操控一条蛇来吃掉食物并生长。本文将详细介绍Java实现的贪吃蛇游戏的代码和实现细节。
## 游戏规则
在贪吃蛇游戏中,玩家通过键盘上的方向键控制蛇的移动方向。蛇每次移动一个单位的长度,如果蛇头碰到了食物,蛇将吃掉食物并生长一个单位的长度。如果蛇头碰到了自己的身体或者游戏界面的边界,游戏将会结束。
##
原创
2023-10-26 13:55:27
141阅读
贪吃蛇小游戏刚学完C语言写的第一个小游戏1.游戏界面 这个小游戏游戏界面的核心在于光标的控制。只要我们能让光标到达我们想要的地方,我们就能完成游戏界面的绘制,蛋的生成。简直就像天上地下,无所不能。 实现:gotoxy()函数2.游戏体验感 如何将用户的输入读入,而不显示在屏幕上? 实现:getch()函数(包含在<conio.h>中) 如何防止用户的非法输入?玩游戏的过程中难免会摁到其
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2024-01-03 10:04:30
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头文件宏定义一大堆变量颜色及移动光标函数打印游戏规则初始化画地图画蛇移动函数擦除尾巴输入放置食物增加长度GAME OVER主函数完整代码头文件#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<fstream>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#inclu
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2023-06-30 12:37:09
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# 学习如何用 Python 开发贪吃蛇游戏
贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,通过这个项目,我们不仅可以学习 Python 的基础知识,还能掌握游戏开发的基本概念。以下是实现贪吃蛇游戏的流程及具体步骤。
## 实现流程
我们可以将整个项目的步骤分解为以下几个阶段:
| 阶段 | 描述 | 持续时间 |
|---------------|
游戏界面GUI界面java实现贪吃蛇游戏需要创建一个桌面窗口出来,此时就需要使用java中的swing控件创建一个新窗口JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇游戏");
//设置大小
frame.setBounds(10, 10, 900, 720);向窗口中添加控件可以直接用add方法往窗口中添加控件这里我创建GamePanel类继承自Panel,最后使用add方法添加Ga
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2023-07-13 14:07:46
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大家小时候都玩过贪吃蛇吧?小编小时候可喜欢拿爸妈的手机玩了,厉害着呢!今天,小编就来用100行代码实现一个简易版的贪吃蛇。在网上,贪吃蛇教程蛮多的,但要安装蛮多库的,而且也不够清晰,今天的代码比较短,而且理解起来或者说你更改起来要简单一些。最终会实现效果如下:基本准备首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装好了。在完成贪吃蛇小游戏的时候,我们需要知
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2023-06-30 12:43:36
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贪吃蛇总结:创建WPF应用程序 添加Canvas标签。Name=back; 添加loaded事件 在loaded事件中创建两条蛇(设置蛇的位置,大小,颜色)this.Left = 0;
this.Top = 0;
this.Width = 800;
this.Height = 600;
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2023-10-31 13:02:11
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## 怎样实现Python代码贪吃蛇
### 介绍
在这篇文章中,我将教会你如何使用Python编写一个贪吃蛇游戏。贪吃蛇是一种经典的游戏,对于刚入行的开发者来说,实现一个贪吃蛇游戏是一个很好的练习项目。通过这个项目,你将学习到如何使用Python编写游戏逻辑、处理用户输入和显示游戏界面。
### 整体流程
下面是实现Python代码贪吃蛇的整体流程,我们将通过表格的形式展示步骤。
| 步骤
原创
2023-08-18 16:20:51
220阅读
# 一、先展示python贪吃蛇效果## 二、操作说明|按键|功能||:---:|:---:||UP|向上移动||DOWN|向下移动||LEFT|向左移动||RIGHT|向右移动||空格|暂停/继续||F1|
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2024-01-09 10:59:30
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今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!贪吃蛇游戏玩法在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让小蛇吃到苹果。游戏开始的时候,蛇的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。下面,让我们一起用Pytho
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2023-07-13 17:05:27
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相信对读者来说,贪吃蛇游戏已经不新鲜了,这一经典的益智游戏早已风靡世界多年。典型的贪吃蛇游戏的主界面如图 1 所示。图 1:贪吃蛇小游戏的主界面其游戏规则是:玩家使用上下左右键控制绿色的“蛇”在窗口中游走并吃掉(触碰)红色的“苹果”来得分,每吃一个“苹果”,“蛇”也将变长一些。如果“蛇头”碰到了窗口的四壁,或是与自身相撞,游戏结束。整个界面由若干方格构成,“蛇”游走的过程实际上是在不同的方格中连续
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2023-05-31 23:32:58
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开发工具Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理介绍贪吃蛇的游戏规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇游戏其实还是很简单的。首先,我们进行一下游戏初始化:pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCR
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2023-08-31 17:49:36
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