# Python 使用 Lua 文件函数的科普
Python 是一种广泛使用的高级编程语言,以其简洁且优雅的语法受到开发者的喜爱。而 Lua 则是一种轻量级的脚本语言,因快速和高效而被许多游戏引擎及嵌入式系统广泛使用。将 Python 与 Lua 结合使用,可以在 Python 的高效性与 Lua 的灵活性之间找到完美的平衡。本文将介绍如何使用 Python 调用 Lua 文件函数,并通过示例代
摘要:在使用C++做服务器开发中,经常会使用到脚本技术,Lua是最优秀的嵌入式脚本之一。Lua的轻量、小巧、概念之简单,都使他变得越来越受欢迎。本人也使用过python做嵌入式脚本,二者各有特点,关于python之后会写相关的文章,python对于我而言更喜欢用来编写工具,我前边一些相关的算法也是用python来实现的。今天主要讲Lua相关的开发技术。Lua具有如下特点:Lua 拥有虚拟机的概念,
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2023-10-27 10:59:20
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# Python与Lua的桥梁:执行Lua函数并获取文件路径
在现代编程中,不同语言的互操作性显得尤为重要。Python是一个功能强大的脚本语言,而Lua则以其轻量和速度著称。在某些项目中,将这两种语言结合起来,以便充分利用它们各自的优势,是一种有效的方案。本篇文章将探讨如何在Python中执行Lua函数,并在Lua函数中获取文件路径。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保安装了Pyth
Lua中没有类的概念,有的只有table表,而面向对象的实现只不过是将表与父类的表连在一起,没有某个变量的时候就去父类查找。cocos2dx-lua中有一个class函数实现了类的继承,包括了单继承和多重继承。function class(classname, ...) -- 参数一:要创建的类名称,参数二:父类-可选参数,可以是table,function,userdata等
l
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2024-02-26 08:57:06
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LUA脚本语言之数据文件与持久化是本文要介绍的内容,当我们处理数据文件的,一般来说,写文件比读取文件内容来的容易。因为我们可以很好的控制文件的写操作,而从文件读取数据常常碰到不可预知的情况。一个健壮的程序不仅应该可以读取存有正确格式的数据还应该能够处理坏文件(译者注:对数据内容和格式进行校验,对异常情况能够做出恰当处理)。正因为如此,实现一 个健壮的读取数据文件的程序是很困难的。文件格式可以通过使
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2024-02-25 10:36:56
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第一步 安装与编译具体的安装步骤参考官方文档即可,链接如下。值得注意的是,一定要确保每个步骤都安装成功,尤其是Ninja。https://google-cartographer-ros.readthedocs.io/en/latest/compilation.html1.1 下载代码其中ceres1.13.0是需要翻才能下载的,可以直接下载我上传的代码,cartographer的2019年5月28
在Lua中,默认有一个_G表,记录了Lua文件中所有的全局变量,而xLua中LuaEnv给我们提供了一个Global的属性能让我们获得_G表。C#获得 / 修改 Lua中的Number / Boolean / String类型的全局变量在Unity工程中新建一个Lua文件,定义几个不同类型的全局变量如下--MyLua.lua
num = 1
floatNum = 1.25
str = "abcde
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2024-04-01 13:20:33
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加载lua脚本的方法方法一LuaEnv env = new LuaEnv();
env.DoString("require('Welcome')");调用env.DoString(),就可以执行lua语法了,这里建议通过lua中require的方法调用另一个脚本,避免了大量字符串的产生 xlua中使用require时,会默认查找Resources文件夹下的文件,如果查找不到会报错
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2024-04-26 09:30:51
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Lua文件加载执行字符串最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法
比如:/* C# Code */
using UnityEngine;
using System.Collections;
using XLua;
namespace Tutorial
{
public class ByString : MonoBehaviour
{
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2024-03-18 15:43:03
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lua 语言非常灵活,一般把lua 作为脚本文件,会用C++与之进行交互。最重要的是C++代码能读取到脚本中的变量、一维表、二维表。这样有些参数就可以在lua文件进行更改,而不用重新更改C++代码、又得重新编译、运行。lua 文件 (test.lua )中的内容如下-- ship include name width height
yValue = 60
myStr = "guoyilonge
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2024-03-19 17:37:55
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使用Lua脚本的好处 1、减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数。 2、原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。 3、代码复用:客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这
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2024-05-03 17:34:10
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上一篇文章中我们已经把测试环境搭建完毕了,接下来就用上次的项目工程进行代码测试和分析。这篇文章主要讲在C++中怎么调用Lua中的函数add,并且把lua中函数计算结果返回给C++,然后在打印出来计算的结果。一、直接上代码:1、在Test.lua文件内添加如下代码:print "Hello, Lua Demo2!"
function add(x,y)
return x + y
end
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2024-04-14 13:10:50
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文件读写
文件读写对制作游戏很有帮助。可以调用别的文件中的代码,保存最高分、游戏存档、玩家状态等信写到文件中。
首先,让我们看一个简单的命令:dofile。这个命令会读入另一个文件的代码并立即执行。
代码:
dofile("./test.lua")
很简单的命令。注意 ./ 是指根目录,不是子目录。如果是子目录,应该这样用:
代码:
dofile("./files/test.lua")
那么,如果
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2024-01-26 08:38:40
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今天继续学习Lua和C#的交互,今天要讲的是加载Lua文件。 之后的例子都会使用tolua来写,因为tolua提供的lua原生api比xlua更多。当然你也可以自己编译lua的dll放到unity里面。加载文件使用的是luaL_loadfile这个api,案例如下: 结果是先打印100,再打印200 var Lua代码如下: a = 100
b = 200 Lua里面暂时不写函数,关于函数
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2024-09-26 19:56:32
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基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载
assert (v [, message])
功能:相当于C的断言,
参数:
v:当表达式v为nil或false将触发错误,
message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"
collectgarbage (opt [, arg])
功能:是垃圾收集器的通用接口,用于
基础知识:lua中函数主要有两种作用:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。函数的定义形式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn)
function_body
retu
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2024-02-25 05:49:50
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[code="ngx conf"]location /test_var { content_by_lua_file lua/test_var.lua;}[/code]test_var.lua[code="lua"]ngx.say(ngx.var.remote_addr)[/code]取内部返回值[code="ngx conf"]loca...
原创
2023-04-11 00:28:32
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最近在看协程相关的技术点,包括协程的概念,以及在PHP中的实现,可参考之前的内容《PHP中协程实现学习笔记》。很早就知道Lua支持协程,之前在业务中使用lua的时候也没有了解过协程,完全处于好奇,简单了解了下,很浅的了解,以下是笔记。一、简单回顾lua代码的执行0、Linux环境下一般都默认安装的有lua脚步解释器
lua -v
Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008
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2024-07-16 18:25:45
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函数列表: table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]) table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) table.sort(table[, comp])1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素对齐起来。 &n
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2024-03-27 11:17:38
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作者 | 庄进发
编辑 | 迷鹿庄进发,信息安全部后台开发工程师,主要负责内部oa系统的后台搭建导语项目需要做一个文件上传下载服务,利用 nginx+lua 做一个代理服务,上传入口统一,分发到不同的机器存储,下载链接和物理存储隔离,支持添加 agent 的方式扩容,这里主要讲一下思路和搭建配置过程,大神勿喷。主要逻辑上传前端请求 nginx 服务, nginx 调用 upload 脚本,脚本通过
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2024-03-08 22:22:26
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