在Lua中,默认有一个_G表,记录了Lua文件中所有的全局变量,而xLua中LuaEnv给我们提供了一个Global的属性能让我们获得_G表。C#获得 / 修改 Lua中的Number / Boolean / String类型的全局变量在Unity工程中新建一个Lua文件,定义几个不同类型的全局变量如下--MyLua.lua
num = 1
floatNum = 1.25
str = "abcde
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2024-04-01 13:20:33
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在lua中写个试验性质的小程序可能只要一个脚本文件就搞定了,不过一旦程序上了一定规模,为了方便阅读和维护,分开多个文件就很有必要了。那么如何才能在一个lua脚本文件中调用另一个文件呢?这个就是今天的研究课题。 首先出场的就是dofile。我们知道一
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2024-04-24 11:08:54
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1 lua vs C/C++lua是脚本语言,优点是门槛低,可以热更新,缺点当然就是性能。C/C++是编译型语言,有点是性能高,但是相对的,门槛高,技术不好的人写的代码可能还没有lua的性能高,容易出现core,不能热更新。不过,lua语言本身就是用C实现的,而且,可以将很多能力封装成lua的接口供lua调用。2 C/C++如何给lua提供接口查看一个lua模块的源代码会发现,lua模块的实现中既
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2024-07-30 14:30:19
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需求: 我们需要在simulink的一些模块中共用一些变量,尤其是在Simulink里面的Matlab Function模块中共同使用变量,若干个Matlab Function都可以读取该变量,同时又可以对该变量进行修改。 如果采用常规方法,会比较繁琐,要对该变量同时定义输入和输出,并且连线也会比较复杂。解决: 在Simulink中定义某些变量是全局变量,在Matlab Function中调用时只
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2024-08-05 16:32:05
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加载lua脚本的方法方法一LuaEnv env = new LuaEnv();
env.DoString("require('Welcome')");调用env.DoString(),就可以执行lua语法了,这里建议通过lua中require的方法调用另一个脚本,避免了大量字符串的产生 xlua中使用require时,会默认查找Resources文件夹下的文件,如果查找不到会报错
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2024-04-26 09:30:51
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Lua文件加载执行字符串最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法
比如:/* C# Code */
using UnityEngine;
using System.Collections;
using XLua;
namespace Tutorial
{
public class ByString : MonoBehaviour
{
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2024-03-18 15:43:03
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在lua中写个试验性质的小程序可能只要一个脚本文件就搞定了,不过一旦程序上了一定规模,为了方便阅读和维护,分开多个文件就很有必要了。那么如何才能在一个lua脚本文件中调用另一个文件呢?这个就是今天的研究课题。 首先出场的就是dofile。我们知道
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2024-05-23 14:37:54
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文件读写
文件读写对制作游戏很有帮助。可以调用别的文件中的代码,保存最高分、游戏存档、玩家状态等信写到文件中。
首先,让我们看一个简单的命令:dofile。这个命令会读入另一个文件的代码并立即执行。
代码:
dofile("./test.lua")
很简单的命令。注意 ./ 是指根目录,不是子目录。如果是子目录,应该这样用:
代码:
dofile("./files/test.lua")
那么,如果
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2024-01-26 08:38:40
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[code="ngx conf"]location /test_var { content_by_lua_file lua/test_var.lua;}[/code]test_var.lua[code="lua"]ngx.say(ngx.var.remote_addr)[/code]取内部返回值[code="ngx conf"]loca...
原创
2023-04-11 00:28:32
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作者 | 庄进发
编辑 | 迷鹿庄进发,信息安全部后台开发工程师,主要负责内部oa系统的后台搭建导语项目需要做一个文件上传下载服务,利用 nginx+lua 做一个代理服务,上传入口统一,分发到不同的机器存储,下载链接和物理存储隔离,支持添加 agent 的方式扩容,这里主要讲一下思路和搭建配置过程,大神勿喷。主要逻辑上传前端请求 nginx 服务, nginx 调用 upload 脚本,脚本通过
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2024-03-08 22:22:26
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类型与值lua 是动态类型的语言在语言中没有类型定义的语法每个值都携带有它的类型信息8种基础类型用 type 可以返回这个值的类型的名称将一个变量用于不同类型,通常会导致混乱的代码但合理使用,如异常情况下返回 nil ,以区别正常情况下的其他类型的返回值变量没有预定义的类型,任何变量都可以包含任何类型的值print(type("Hello")) --string
print(type(666))
如何在Java中使用Lua脚本语言是本文要介绍的内容,主要是来学习LUA脚本语言在JAVA中如何来使用,Lua就不说了, 现在比较热门, 语法也很简单. 为了在Java中调用, 折腾了比较长的时间, 就把一些东西记在下面.来看详细内容讲解。Lua是支持内嵌在C程序中的, 但是官方不支持Java. 在网上查了下, 有LuaJava开源库, 拿来试用了一下, 发现这个库还算比较完善的. 地址是http
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2024-06-13 23:04:02
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Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模式就显
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2024-06-18 13:29:31
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跨服Lua调用
(金庆的专栏 2017.3)
跨服Lua调用是指服务器集群内部A服调用B服上的脚本。
服务器之间已经实现RPC调用,Lua调用是Rpc调用的简化方式。
示例:
-- Tell remote server svr_id that game_clt_id is disconnected. 
原创
2023-06-22 08:19:52
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引擎核心层同时支持同步阻塞和异步回调的api设计方案,让异步io等接口更加简单易用。调用同步和异步api时引擎核心层将会自动挂起正在执行的lua函数(coroutine),直接放弃占用的cpu资源;服务创建以指定lua文件为入口脚本文件,脚本直接运行在新服务的coroutine环境中,支持在入口脚本当中直接调用同步和异步api接口,支持无限循环调用同步api接口;可以创建海量独立的lua服务(co
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2024-06-26 15:13:55
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Lua调用Unity3d脚本的方法和C#脚本调用Lua方法(PS:XLua,而且仅限简单的调用)一.C#调用Lua脚本 这直接上代码using UnityEngine;
using XLua;
public class Show : MonoBehaviour {
//定义一个lua虚拟机
LuaEnv lua;
//这是用interface来映射出Lua脚本的方法
G
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2024-05-10 18:42:01
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# Python 使用 Lua 文件函数的科普
Python 是一种广泛使用的高级编程语言,以其简洁且优雅的语法受到开发者的喜爱。而 Lua 则是一种轻量级的脚本语言,因快速和高效而被许多游戏引擎及嵌入式系统广泛使用。将 Python 与 Lua 结合使用,可以在 Python 的高效性与 Lua 的灵活性之间找到完美的平衡。本文将介绍如何使用 Python 调用 Lua 文件函数,并通过示例代
英文 | https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-namespaces-in-typescript介绍TypeScript 是 JavaScript 语言的扩展,它使用 JavaScript 运行时和编译时类型检查器。TypeScript 提供了多种方法来表示代码中的对象,其中一种是使用接口。 TypeScript 中
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2024-10-17 17:00:17
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摘要:在使用C++做服务器开发中,经常会使用到脚本技术,Lua是最优秀的嵌入式脚本之一。Lua的轻量、小巧、概念之简单,都使他变得越来越受欢迎。本人也使用过python做嵌入式脚本,二者各有特点,关于python之后会写相关的文章,python对于我而言更喜欢用来编写工具,我前边一些相关的算法也是用python来实现的。今天主要讲Lua相关的开发技术。Lua具有如下特点:Lua 拥有虚拟机的概念,
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2023-10-27 10:59:20
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# Python 跨文件使用常量
## 导言
在Python中,常量是指在程序运行过程中不可更改的变量,通常用于存储固定的数值或者字符串。在跨文件使用常量时,我们需要将常量定义在一个文件中,并在其他文件中引用它。本文将介绍如何在Python中实现跨文件使用常量的方法。
## 整个过程
下表展示了实现跨文件使用常量的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 |
原创
2023-08-26 08:22:37
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