LUA脚本语言之数据文件与持久化是本文要介绍的内容,当我们处理数据文件的,一般来说,写文件比读取文件内容来的容易。因为我们可以很好的控制文件的写操作,而从文件读取数据常常碰到不可预知的情况。一个健壮的程序不仅应该可以读取存有正确格式的数据还应该能够处理坏文件(译者注:对数据内容和格式进行校验,对异常情况能够做出恰当处理)。正因为如此,实现一 个健壮的读取数据文件的程序是很困难的。文件格式可以通过使
描述如何使用C++配置lua库,并读写lua文件配置lua进入lua官方网站http://www.lua.org 点击“Download”,下载最新版本的lua库下载后的文件名类似于“lua-5.3.5.tar.gz”,解压它解压后的文件夹应该包含一个“src”的文件夹,里面包含lua官方的api,包括很多.c和.h文件,还有一个makefile将这个src文件夹拷贝到你的工程目录下,并且官网指示
转载 2024-04-04 09:48:36
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"r" 读模式 (默认) 返回nil加错误信息"w" 写模式 创建文件"a" 添加模式 创建文件"r+" 更新模式,保存之前的数据 返回nil加错误信息"w+" 更新模式,清除之前的数据 创建文件"a+" 添加更新模式,保存之前的数据,在文件尾进行添加 创建文件模式字符串后面可以有一个'b',用于在某些系统中打开二进制文件。注意 "w"
原创 2023-04-11 00:29:57
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读写文件的模式:r - 读取模式w - 写入模式(覆盖现有内容)a - 附加模式(附加在现有内容之后)b - 二进制模式r+ - 读取更新模式(现有
原创 2023-08-28 16:40:28
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1.lua的数据类型#define LUA_TNONE (-1) //无类型 #define LUA_TNIL 0 //空类型 #define LUA_TBOOLEAN 1 //bool #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 //指针(需要关注内存释放) #define LUA_TNUMBER
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简单模式 r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。 w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留) r+ 以可
原创 2022-12-08 15:29:18
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小编自己写了一套读写XML文件的脚本,方便后面项目中的使用。需要的同学可以自行拿去,代码如下: /* 创建时间:2017/12/22 * * 编写: * * 介绍: 属于静态类,用于写入和读取XML文件. * * 注意: */ using System.Collections; using System.C
转载 2024-04-07 00:00:43
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来看一下 ZIO 缓冲。词法分析读一个一个的字符就是从它读的。或者 umdump 时也是从它读字符(一个 char 字节)的。缓冲区隔离了下层数据源的不同,对上层提供一致的读取接口。相关的代码文件是 lzio.h 和 lzio.c 。先看一下数据结构:#ifndef ZBSIZE #define ZBSIZE 256 /* buffer size */ #endif s
转载 2024-03-27 08:48:49
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一、lua c api 是什么  C API是一组能使C/C++代码与Lua交互的函数。其中包括读写Lua全局变量、调用Lua函数、运行一段Lua代码,以及注册C函数以供Lua代码调用等。二、常用api  在Lua和C语言之间进行数据交换时,由于两种语言之间有着较大的差异,比如Lua是动态类型,C语言是静态类型,Lua是自动内存管理,而C语言则是手动内存管理。为了解决这些问题,Lua的设计者使用了
转载 2024-02-25 07:47:49
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文章目录1.c通过虚拟机和虚拟栈调用luatest-vm.ctest-vm.lua打印效果2.lua通过虚拟机和虚拟栈调用clua-tbl.ctest-tbl.lua3.lua的协程test-co.lua展示效果4.常用的lua api解释(C语言函数)1)lua_State *luaL_newstate (void);2)lua_State* L=luaL_newstate();3)lua_S
转载 2024-02-19 21:34:33
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本教程将介绍Lua的栈及基本栈操作,同时还有如何在C/C++代码里面读取Lua的Table。 理解LuaLua通过一个“虚拟栈”与C/C++程序进行数据交互,所有的Lua C API都是通过操作这个栈来完成相应的数据通信。 Lua的这个“虚拟栈”解决了C/C++程序与Lua程序通信的两大问题: Lua使用垃圾回收,而C/C++需要手动管理内存。 Lua使用动态类型,而C/C++使用的是静态
转载 2024-05-08 12:41:56
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目录一、简单模式二、完全模式 码云代码链接 https://gitee.com/wenwenc9/lua_pro.git Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,
转载 2024-03-16 00:45:24
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引子前些日子,入手了本开涛写的《亿级流量网站架构核心技术》,里面提到nginx+lua相结合开发高并发、高负载下的服务,看着手痒就立个task,有时间尝试一翻,随手也把操作步骤记录下来,有兴趣的朋友也可以试试。不采用lua之前,我们从redis获取数据的路径与采用lua之后获取数据的路径对比,明显可以看出效率的提升。 安装OpenResty参考官方给出的yum安装步骤,各种系统均有支
转载 2024-04-07 10:07:23
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前言 Lua作为游戏开发的吃饭语言,写了2、3年的lua,一行源码没看过,只能当个工具人,勉强维持生活。机缘巧合听了公司一个lua table源码解析的分享,感觉还蛮有意思,决定开始看一下lua源码,看懂这个我们开发使用的吃饭语言。【主要是闲了】 1.1 目录 下载到lua-5.2.1的源代码后,会发现源代码文件。全部放在src子目录下。这些文件根据实现功能的不同,可以分为四部分。
  标准库 - 输入输出处理(input and output facilities)作者:来自ITPUB论坛    I/O库提供两种不同的方式进行文件处理1、io表调用方式:使用io表,io.open将返回指定文件的描述,并且所有的操作将围绕这个文件描述 io表同样提供三种预定义的文件描述io.stdin,io.stdout,io.stderr2、文件句柄
转载 2024-06-08 15:44:11
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文件读写1.文件操作 文件其实就是操作系统给我们一个快捷操作硬盘的方式,我们双击打开一个文本文件就是相当于硬盘存储的数据,加载到内存中 2.文件读写模式 文件操作模式有两种 一种是文本模式 一种是二进制模式(bytes) 主要读写模式为: 文本模式 rt wt at 二进制模式 rb wb ab 3.文件操作方法: 文件操作方法有两种方式 变量名 + 赋值符号 + open('文件
转载 2024-02-09 12:31:53
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读写文件if__name__=='__main__':filename=input('请输入保存的文件:')fdfile=open(filename,'w+')while1:text=input('请输入内容:')iftext=='EOF':breakelse:fdfile.write(text)fdfile.write('\n')fdfile.close()readfile=open(filen
原创 2018-01-28 00:18:17
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Lua内存分析工具 最近给公司写了一个lua内存分析工具,可以方便的分析出Lua内存泄露问题(虽然还没正式使用,但我是这样想的,哈哈哈),有图形化界面操作,方便手机端上传快照等功能内存分析我是在c语言端写的,也有人写过lua端的分析工具,也蛮好用的,不过lua分析工具本身也会影响到lua的内存占用(尽管用的是弱表缓存的),也会有些不准确。 Lua方案:https://github.com/y
# 实现 MySQL 文件读写函数 ## 概述 本文将教会你如何实现 MySQL 文件读写函数。首先,我们将介绍整个实现过程的流程,并用表格展示每个步骤的具体操作。然后,我们将详细说明每个步骤需要做什么,提供相应的代码示例,并对代码进行注释。 ## 流程 下表展示了实现 MySQL 文件读写函数的流程: | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 连接到 M
原创 2023-12-21 06:18:57
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文件文本排序: 数组冒泡: 文件数据排序 如果文件数据过大,就不能在栈中建立一个数组,考虑使用堆
转载 2019-07-18 14:15:00
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