import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import time import random # 创建子弹类,把子弹的图片转化为图像对象,设定固定的移动速度 class Bullet(): def __init__(self,bulletfilename,bulletpos): self.
共有7897张图像,其中训练集5897张,测试集2000张图像,每幅图像的大小为32*32*3 数据集: 链接:https://pan.baidu.com/s/1hnBhDg6XJW7m_bmqA-tNXw 提取码:appn # 导入依赖包 import sys import numpy as np
转载 2020-03-05 09:51:00
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8.飞机大战(面向对象设计思维) 文章目录1、飞机大战效果展示2、我方飞机类3、敌方飞机类4、子弹类5、补给类6、主函数总结 1、飞机大战效果展示  飞机大战(面向对象设计思维),主要实现如下功能:我放飞机上下左右移动,发射两种子弹,发射清屏炸弹。敌方飞机有三类,以不同概率,时间,速度出现。我方飞机与敌机碰撞后,损失一条生命值,一共有三条生命。小型飞机打一次被击毁,中型飞机打八次被击毁,大型飞机
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
# 使用Python识别单证类型 在现代社会,随着数字化的发展,越来越多的单证形式出现在我们的生活中。单证通常指的是各种文档,如身份证、护照、驾驶证等。这些文档在许多场合都需要被识别,比如在银行开户、机场登机、车辆登记等。利用计算机视觉技术,可以通过Python编写程序来识别这些单证类型。本文将为您介绍如何使用Python进行单证类型识别。 ## 一、技术背景 单证类型识别通常涉及图像处
原创 8月前
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# Python识别文件类型的实现步骤 为了实现Python识别文件类型的功能,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 获取文件扩展名 | | 2 | 根据扩展名判断文件类型 | | 3 | 返回文件类型 | 接下来,我将逐步介绍每个步骤所需的代码,并对每一行代码进行注释说明。 ## 步骤1:获取文件扩展名 在Python中,我们可
原创 2023-07-22 05:51:16
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文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
转载 2024-02-27 20:10:30
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制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
目录1.  使用定时器添加敌机1.1  定时器1.2  定义并监听创建敌机的定时器事件2.  设计 Enemy 类2.1  敌机类的准备2.2 创建敌机2.3  随机敌机位置和速度2.4  移出屏幕销毁敌机1.  使用定时器添加敌机游戏启动后,  每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
Python-PyGame实现飞机大战游戏(总结)一、简介二、项目目录三、项目代码四、运行结果五、写在最后 一、简介本文介绍使用python语言开发一款飞机大战小游戏,从1-3共三篇,内容分别为: Python-PyGame实现飞机大战游戏(1) 1.1 界面显示 1.2 加载动态飞机 1.3 飞机移动 Python-PyGame实现飞机大战游戏(2) 2.1 创建敌方战机 2.2 发射子弹 2
转载 2023-08-02 21:28:06
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前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*- #C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image import pygame import pygame.ftfont from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
创建游戏是趣学语言的理想方式,看别人玩你编写的游戏会让你很有满足感,而编写简单的游戏有助于你明白专业级游戏是怎么编写出来的。我们可以动手输入并运行代码,以明白各个代码对整个游戏所做的贡献,并尝试不同的值和设置,这样才能对如何该进游戏的交互性有更深入的认识。那么接下来我们就来利用Python开发飞机大战游戏。游戏《飞机大战》将包含很多不同的文件,因此首先在你的系统中新建一个文件夹,并将其命名为Pla
import pygame from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 683 SCREEN_HEIGHT = 1024 # 子弹类 class Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, bull
转载 2023-06-21 23:21:33
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以下内容来源于网络,并整理而得。 一、国内航班 中国国内航班号的编号规则: 航空公司的两字代码+4位数字 其中,后面四位数字的第一位代表航空公司的基地所在地区 第二位代表航班基地外终点所在地区 (第一位、第二位中数字1代表华北、2为西北、3为华南、4为西南
转载 2023-12-15 12:40:58
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飞机大战代码:搭建界面 #coding=utf-8 import pygame ‘’’ 1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图的显示 ‘’’def main():#1. 创建一个窗口,用来显示内容 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个和窗口大小的图片,用来充当背景 background = pygame.image.l
转载 2023-08-26 07:52:39
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# Python飞机大战游戏飞机爆炸图标科普文章 ## 引言 在现代游戏开发中,飞机大战游戏是一类非常受欢迎的游戏类型。这类游戏中,玩家通常需要操作飞机进行战斗,并且可以通过引入飞机爆炸图标来增加游戏的可玩性和视觉效果。本文将介绍如何使用Python编程语言来实现一个简单的飞机大战游戏,并在游戏中添加飞机爆炸图标。 ## 游戏基础 首先,我们需要了解一些游戏开发的基础概念。在飞机大战游戏中
原创 2024-02-05 04:08:46
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