最近比较怀旧,在玩一个比较老的PC游戏。由于游戏难度太高了,于是就打算自己写一个修改器。通过查阅资料,在 Windows 下的修改器主要需要用到四个函数:OpenProcess, CloseHandle, WriteProcessMemory, ReadProcessMemory。这几个都是C++的函数,在Python中可以通过ctypes来直接调用。然后接下来介绍一下基本的操作流程。1.通过 任
转载 2023-07-27 16:50:11
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水果忍者的玩法很简单,尽可能的切开抛出的水果就行。今天就用python简单的模拟一下这个游戏。在这个简单的项目中,我们用鼠标选择水果来切割,同时炸弹也会隐藏在水果中,如果切开了三次炸弹,玩家就会失败。一、需要导入的包import pygame, sys import os import random二、窗口界面设置# 游戏窗口 WIDTH = 800 HEIGHT = 500 FPS =
转载 2023-08-26 01:40:56
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玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单做好端给他便好~首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥用?问的好,没用,除了可以浪费你一点时间,提高一下编程技术,增加
以下类实现了在Unity中动态的修改Terrain的功能,可以在运行时升高、降低以及平滑地形高度。在Unity的Play Mode修改地形后退出Play Mode仍然会保留修改;当游戏打包成独立的可执行文件后退出游戏则不能保留对地形的修改,需要手动将地形数据序列化保存,下次启动时重新赋值。方法概述(省略了参数):int[] GetHeightmapIndex() :返回Terrain上某点在Hei
《植物大战僵尸》游戏它是一款极富策略性的小游戏,集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。记得小编刚工作的时候抱着IPAD经常玩到深夜。最近在逛 Github 发现了一个用纯 Python 打造的《植物大战僵尸》,用鼠标收集阳光,选择植物卡片并播种植物,原汁原味,满满的回忆,目前该项目仅仅支持冒险模式。01安装并运行1).下载项目代码git clone
贪吃蛇游戏是一款简单耐玩的休闲益智类游戏,利用pygame可以实现轻松编写,不需要辅佐图片等等元素,可以直接利用涂色方块表示,吃果子变长的原理也很容易实现,将body分为一块一块,每块有自己的位置属性,从而可以轻松表示出来。通过对贪吃蛇游戏的编写和改进可以在pygame模块的应用以及面向对象编程的编程方面得到不错的练习效果。 作为一个初学者,我也打算利用这种方式对学习进行一个有趣的总结,maybe
# Python 游戏修改:创造和定制您的游戏体验 随着电子游戏的流行,许多玩家不仅希望体验游戏的乐趣,还希望能够对游戏进行个性化的调整和修改Python作为一种功能强大的编程语言,越来越多地被用于游戏开发和游戏修改。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python进行游戏修改,并介绍一些基本的代码示例,助你开启游戏定制之旅。 ## Python 的基本介绍 Python是一种高级编程语言,语
原创 9月前
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在这个博文中,我将分享如何通过 Python 修改游戏的过程。虽然这个过程可能具有挑战性,但乐趣和收获是无穷的。接下来的内容会一步一步引导你完成这一过程,包括环境配置、编译、参数调优、定制开发、调试技巧以及一些常见的错误及其解决方案。 ### 环境配置 首先,确保你的计算机设置了所需的环境。我们将使用 Python 及其一些依赖库进行开发。在此,我准备了一个简单的流程图来展示环境配置的步骤。
原创 5月前
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以植物大战僵尸为例:用到的工具:spy2.7 用于读取窗口的文件句柄。Cheat Engine6.5这个工具用于读取内存地址 1 import win32process 2 import win32con 3 import win32api 4 import ctypes 5 import win32gui 6 import time 7 8 PROCESS_ALL_ACC
  在游戏开发中,经常会用到一些配置文件保存一些数据,然后项目运行中读取这些配置文件中的数据在游戏中使用。 如:配置血条:根据角色类型(人物、动物、怪物等)配置不同的血条,包括血条大小,血条名或血条预设,血条颜色等一些简单数据。 如:配置子弹:子弹类型(真子弹、假子弹、追踪子弹等),子弹速度,伤害数值,子弹关联的特效等。 诸如此类的配置很多种,可创建一个可序列化的类存储数据,或者创建 XML 、J
转载 2024-05-17 14:09:29
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今天看到 @Funny David 的文章从Odin插件聊基于元数据的编辑器实现,这篇文章非常好。最后评论部分有朋友提到一个配置的麻烦点,故有感而发,说一点我的思路和处理方法: 当我们在使用unity自带的数据序列化时,当我们需要更改字段名,字段类型,甚至整个配置的数据格式,层级等的时候,会面临丢失数据的问题。而我们在制作游戏的过程中,根据需求的改变,我们经常都要面对这样的问题,需要及
前言Unity中有一个PlayerPrefs用来给游戏存储数据。这个类有三个存储三种特定类型的方法:SetInt用来存储int类型的数据,SetFloat用来存储float类型的数据,SetString用来存储string类型的数据,虽然只能存储三种类型的数据,但是对于一般的游戏而言这三种类型完全够用了。本文封装了一个游戏数据管理类,使用PlayerPrefs来存储和读取游戏数据。这样就不用每次在
关于修改游戏配置这点,如果pc还好但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了那能不能动态修改,这里有个思路以udp举例在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了。消耗也不大写个udp的客户端,给游戏客户端的udp服务发消息客户端根据收到的消息来修改自己的配置,保存于本地下次启动游戏,那么配置就生效了其实就是相当于
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目录1. Tcpreplay的介绍2. tcpprep2.1 tcpprep帮助文档2.2 tcpprep举例3. tcprewrite3.1 tcprewrite举例3.2 修改二层头3.3 修改三层头3.4 修改四层头4. 修改5-7层数据1. Tcpreplay的介绍简单的说, tcpreplay是一种pcap包的重放工具, 它可以将用ethreal, wireshark工具抓下来的包原样或
1 打开任意一款游戏,注意最好是AS2.0版的,我们以黄金矿工为例。 2 使用方法: 点击编辑按钮的打开编辑面板出现编辑面板后在对话框中输入要查找的数值,点击查找按钮,会列表出所以等于该值的变量。 如果输入数值为空则列表出当前所有变量。 如果变量太多不容易判定,可以当数值改变后输入当前数值查找以缩小
转载 2017-03-18 13:50:00
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原文:https://mp.weixin..com/s/-ERFNB1GRZ6UAkHOhP9UQw    很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文
        Unity中提供了对模型的Mesh数据进行压缩优化的方法,可用于提升GPU的渲染表现。主要是通过PlaySetting窗口下的Vertex Compression、Optimize Mesh Data选项和模型的Model Importer Setting窗口下的Mesh Compression、Optimize Mesh 、Read/Wri
转载 2024-04-22 14:57:28
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Django项目中我们要经常根据项目的需要添加或删减一个模型(models)的字段,有时还要改变某个字段的数据类型,这时你可能会遇到各种意想不到的问题。小编我今天就尝试总结下Django更改模型过程中易出现的3种问题及解决方案。1、假设我们有如下一个Person模型,这个模型有name和company两个字段。我们已经使用python manage.py migrate命令在数据库中生成了相应的数
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这次我们来一起学习在pygame游戏里面常用的一些数据结构: 数据,列表,元组,队列,栈。 一、数组与列表数组可以理解为简化的列表。像我们之前使用的pygame.sprite.Group这样的精灵组,也是一个列表。列表的元素是可变的,它具有添加、删除、搜索、排序等多种方法。1、一维列表可以在创建列表的时候一次性的定义所有元素,也可以以后再向列表里面添加:name = ["zhangsan
# 如何实现Python游戏内存修改 ## 1. 概述 在游戏开发中,有时候我们需要修改游戏中的一些数据,比如金币数量、生命值等,这就需要使用内存修改技术。本文将教你如何使用Python实现游戏内存修改,让你轻松修改游戏数据。 ## 2. 整体流程 下面是实现Python游戏内存修改的整体流程: ```mermaid sequenceDiagram 小白->>开发者: 请求学习P
原创 2024-04-23 05:42:09
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