1. 实现的效果图如下动态图所示;详细的Python实现代码如下,程序中存在及需要注意的小问题见注释。 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Apr 26 19:33:16 2019 @author: Tiny """ # =========================================================
# Python 平移旋转实现步骤 ## 1. 理解平移旋转的概念 在开始之前,让我们先来理解一下平移旋转的概念。在计算机图形学中,平移是指将对象沿着指定的方向移动一定的距离,旋转是指将对象绕指定的中心点旋转一定的角度。 ## 2. 导入必要的库 在实现平移旋转之前,我们需要导入一些必要的库。在这个例子中,我们将使用 `numpy` 库来处理矩阵运算,使用 `matplotlib`
原创 2023-12-25 09:16:07
118阅读
# Android 平移旋转实现指南 在Android开发中,平移旋转动画是十分常用的效果。本文将从流程入手,逐步教会你如何在Android应用中实现平移旋转效果。先来了解整个实现过程,我们将通过下面的表格来梳理每一步需要执行的任务目标。 ## 流程概述 以下是实现平移旋转的详细步骤: | 步骤 | 任务 | 代码示例
原创 10月前
122阅读
1. 矩阵旋转180度  查阅了许久,发现还没有博主给出矩阵旋转180度的方法,O(∩_∩)O哈哈~请让我做个好人,愿我的方法能帮助到路过的宝宝。2. 例子2.1 Code1 import numpy as np 2 3 4 def flip(arr): 5 arr = np.flipud(arr) 6 arr = np.fliplr(arr) 7 retu
转载 2023-05-28 16:13:54
183阅读
Python实现图像的平移、镜像、旋转(不调用CV自身函数)老师布置的作业。。。。。平移图像图像的平移在几何变换中算是最简单的变换之一,话不多说,直奔主题由图可知,在opencv中图像的原点一般为左上角,设初始坐标为的经过平移后,坐标变为则很容易得出两点之间的位置关系: 在python中我们可以使用简单for循环实现:import cv2 as cv import numpy as np de
本次要分享的题就是旋转数组系列问题。首先是旋转数组的问题比方下面的题#include<stdio.h> void Move(int arr[],int k,int sz) { int left = 0; int right = sz - 1; while (left < right) {  int tmp = arr[left];  arr[lef
原创 精选 2021-11-04 22:11:00
355阅读
11点赞
旋转有一个绕什么转的问题。我们先来看最简单的,绕第一个像素转,则旋转的情况会像这样:令旋转前有旋转a角度后有以矩阵形式表示为编写程序: import cv import math def SRotate(image,angle): size = (image.width,image.height) iSRotate = cv.CreateImage(size,image
转载 2023-08-23 23:25:59
747阅读
# 实现图片旋转平移的步骤 ## 1. 导入所需库 在实现图片旋转平移的过程中,我们需要使用numpyOpenCV库来处理图片数据操作图片。 ```python import cv2 # 导入OpenCV库 import numpy as np # 导入numpy库 ``` ## 2. 读取图片 首先,我们需要读取一张图片作为我们的操作对象。 ```python image =
原创 2024-03-11 05:05:00
126阅读
平移将点p(x,y,z)平移到p'(x',y',z'),在X轴、Y轴、Z轴三个方向上平移的距离分别为Tx,Ty,Tz,其中Tz为0(二维平面的平移),如图3.19所示。那么在坐标的对应分量上,直接加上这些T值,就可以确定p'的坐标了,如等式3.1所示。比较等式3.5等式3.1这里第二个等式的右侧有常量项Tx,第一个等式没有,这意味着我们无法通过使用一个3X3的矩阵来表示平移。为了解决这个问题,我们可以使用一个4X4的矩阵,以及具有第四个分量(通常被设为1.0)的矢量。也就是说,我.
原创 2021-06-17 11:42:37
2028阅读
平移将点p(x,y,z)平移到p'(x',y',z'),在X轴、Y轴、Z轴三个方向上平移的距离分别为Tx,Ty,Tz,其中Tz为0(二维平面的平移),如图3.19所示。那么在坐标的对应分量上,直接加上这些T值,就可以确定p'的坐标了,如等式3.1所示。比较等式3.5等式3.1这里第二个等式的右侧有常量项Tx,
原创 2022-01-29 10:04:55
4499阅读
一.平移变换公式如下:图像平移首先定义平移矩阵M,再调用warpAffine()函数实现平移python函数如下:M = np.float32([[1, 0, x], [0, 1, y]]) M表示平移矩阵,其中x表示水平平移量,y表示垂直平移量 shifted = cv2.warpAffine(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderV
转载 2023-10-03 12:18:53
383阅读
旋转矩阵 旋转矩阵乘以点P的齐次坐标,得到旋转后的点P',因此旋转矩阵可以描述旋转, ⎡⎣⎢⎢⎢x′y′z′1⎤⎦⎥⎥⎥=R⋅⎡⎣⎢⎢⎢xyz1⎤⎦⎥⎥⎥ [x′y′z′1]=R⋅[xyz1] 绕x,y,或z轴旋转θ的矩阵为: Rx(θ)=⎡⎣⎢1000cosθsinθ0−sinθcosθ⎤⎦⎥ Rx(θ)=[1000cos⁡θ−sin⁡θ0sin⁡θcos⁡θ] Ry(θ
转载 1月前
346阅读
深入理解空间坐标系的矩阵变换空间中三维坐标变换一般由三种方式实现,第一种是旋转矩阵旋转向量;第二种是欧拉角;第三种是四元数。这里先介绍旋转矩阵(旋转向量)与欧拉角实现三维空间坐标变换的方法以及两者之间的关系。空间变换分析: 这里以常见的世界坐标系与相机坐标系间的变换为例。从相机坐标系转换到世界坐标系,也就是比较通用的body到世界坐标系间的转换。那么旋转的欧拉角按从世界坐标系转换到相机坐标系的过
  图像的几何变换主要包括:平移、扩大与缩小、旋转、仿射、透视等等。图像变换是建立在矩阵运算基础上的,通过矩阵运算可以很快的找到对应关系。1. 图像的平移  图像的平移,沿着x方向tx距离,y方向ty距离,需要构造移动矩阵M。通过numpy来产生这个矩阵,并将其赋值给仿射函数cv2.warpAffine(). 仿射函数cv2.warpAffine()接受三个参数,需要变换的原始图像,移动
转载 2024-06-13 21:46:43
133阅读
Python内置库函数内置库函数基本介绍具体函数讲解1.locals()2.globals()3.print()4.input()5.int()6.float()7.range()8.map()9.zip()10.enumerate()11.filter()12.sorted()13.reversed()14.len()15.sum()16.max()17.min()18.all()19.any
转载 2023-07-10 12:23:43
1162阅读
Python数学函数import math函数返回值 ( 描述 )abs(x)返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10ceil(x) 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5cmp(x, y)如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1exp(x) 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718
转载 2023-05-31 19:09:33
167阅读
今天主要是来研究梅森旋转算法,它是用来产生伪随机数的,实际上产生伪随机数的方法有非常多种,比方线性同余法,平方取中法等等。可是这些方法产生的随机数质量往往不是非常高,而今天介绍的梅森旋转算法能够产生高质量的伪随机数,而且效率高效,弥补了传统伪随机数生成器的不足。梅森旋转算法的最长周期取自一个梅森素数,由此命名为梅森旋转算法。常见的两种为基于32位的MT19937-32基于64位的MT19937-
深入理解空间坐标系的矩阵变换空间中三维坐标变换一般由三种方式实现,第一种是旋转矩阵旋转向量;第二种是欧拉角;第三种是四元数。这里先介绍旋转矩阵(旋转向量)与欧拉角实现三维空间坐标变换的方法以及两者之间的关系。空间变换分析: 这里以常见的世界坐标系与相机坐标系间的变换为例。从相机坐标系转换到世界坐标系,也就是比较通用的body到世界坐标系间的转换。那么旋转的欧拉角按从世界坐标系转换到相机坐标系的过
# 如何实现Python函数平移 在这篇文章里,我将带你一步步实现一个简单的Python函数平移平移函数是指对于给定的函数,通过改变其输入来改变输出的位置,通常是在数轴上水平移动。比如,如果我们想把函数 \( f(x) = x^2 \) 向右平移 2 个单位,那么新的函数将是 \( g(x) = (x - 2)^2 \)。 ## 流程概述 首先,我们需要明确实现函数平移的基本思路。下面是
原创 2024-09-18 04:02:24
67阅读
一、改变物体的几何状态,实现对象的平移旋转缩放。 1、平移: 简单的平移是通过改变x,y坐标来实现的。 2、旋转旋转是通过改变rotation属性来实现的,这个值是使用角度来作为单位的(0,360) 3、缩放: 缩放是通过关键字scale属性来实现的,小于1表示缩小,大于1表示放大。 4、I ...
转载 2021-08-04 15:01:00
1318阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5